Студия Saber объяснила, почему в Space Marine II нет кооператива на четверых

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно стало известно, что кампанию в Space Marine II смогут проходить совместно до трех геймеров. Тогда в сообществе и появился вопрос о том, почему в кооперативный режим не могут играть четыре человека. На эту тему во время беседы с журналистами издания PC Gamer высказался Ян Франсуа, являющийся менеджером компании Saber.

Автор: Saber/Focus Home Источник: store.steampowered.com

Он рассказал, что в этом вопросе нет какого-то таинства. Все заключается в том, что персонажи проекта являются практически непобедимыми, в таком случае четыре геймера бы проходили игры без какой-либо сложности и «челленджа».

При этом менеджер подчеркнул, что разработчики могли бы ради этого увеличить количество противников, но в игре и без этого приходится сражаться против гигантских орд врагов.

Стоит отметить, что игра не будет ограничиваться только кооперативом, в игре заявлены PvP-сражения 6 на 6.

Релиз игры запланирован на 9 сентября. Проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: playground

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...