Студия Atlus выпустила демоверсию Metaphor: ReFantazio

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Metaphor: ReFantazio выйдет уже в следующем месяце, поэтому игру начали активно продвигать, делясь новой информацией и выпуская различные трейлеры. Также неожиданно разработчики представили демоверсию проекта, поиграть сейчас можно во вступительную часть.

Автор: ATLUS/SEGA Источник: www.youtube.com

Разработкой руководит Кацура Хасино, который до этого являлся гейм-директором Persona (с 3-й части). В рамках приключения игрокам предстоит отправиться в Эухронию — королевство, выполненное в фэнтезийном сеттинге.

Здесь внезапно убивают короля, что приводит к серьезным последствиям для всего королевства. Теперь претенденты на трон решают устроить состязание за право руководить землями. Главный герой — друг принца, которому необходимо отомстить за погибшего короля, а также помочь достойному кандидату стать новым владыкой королевства.

Игра во многих аспектах напоминает Persona. Это заметно и в визуальном стиле, и в игровом процессе, в котором присутствуют знакомые фанатам сражения с призывом различных существ. На своем месте остался и неотъемлемый элемент JRGP — социальные связи, нуждающиеся в постоянном развитии, отношения между героями в Re:Fantazio — важная составляющая геймплея. К слову, по словам авторов, продолжительность новой игры сравнима с пятой частью Persona.

Релиз игры запланирован на 11 октября, проект сразу же выйдет на всех актуальных платформах, включая консоли прошлого поколения. Стоит отметить, что уже на старте в Metaphor: ReFantazio будет присутствовать текстовый перевод на русский язык.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...