Студия Atlus выпустила демоверсию Metaphor: ReFantazio

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Metaphor: ReFantazio выйдет уже в следующем месяце, поэтому игру начали активно продвигать, делясь новой информацией и выпуская различные трейлеры. Также неожиданно разработчики представили демоверсию проекта, поиграть сейчас можно во вступительную часть.

Автор: ATLUS/SEGA Источник: www.youtube.com

Разработкой руководит Кацура Хасино, который до этого являлся гейм-директором Persona (с 3-й части). В рамках приключения игрокам предстоит отправиться в Эухронию — королевство, выполненное в фэнтезийном сеттинге.

Здесь внезапно убивают короля, что приводит к серьезным последствиям для всего королевства. Теперь претенденты на трон решают устроить состязание за право руководить землями. Главный герой — друг принца, которому необходимо отомстить за погибшего короля, а также помочь достойному кандидату стать новым владыкой королевства.

Игра во многих аспектах напоминает Persona. Это заметно и в визуальном стиле, и в игровом процессе, в котором присутствуют знакомые фанатам сражения с призывом различных существ. На своем месте остался и неотъемлемый элемент JRGP — социальные связи, нуждающиеся в постоянном развитии, отношения между героями в Re:Fantazio — важная составляющая геймплея. К слову, по словам авторов, продолжительность новой игры сравнима с пятой частью Persona.

Релиз игры запланирован на 11 октября, проект сразу же выйдет на всех актуальных платформах, включая консоли прошлого поколения. Стоит отметить, что уже на старте в Metaphor: ReFantazio будет присутствовать текстовый перевод на русский язык.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Операционка на максималках: упрощаем рутину при помощи табличного редактора

Однотипные операции в таблицах утомляют, а иногда даже злят. Я собрал несколько приёмов для табличного редактора, которые помогают делать их быстрее.

Наш глаз — это ИИ из будущего: сетчатка не снимает видео, а предсказывает следующие кадры

Человек убежден, что видит мир таким, каков он есть в данную секунду. Мы открываем глаза и наблюдаем непрерывное, четкое и синхронное движение объектов. Однако с точки зрения физики и клеточной...

Цифровой рубль или банковская карта — чем выгоднее платить за покупки

На кассе выбор способа оплаты обычно занимает несколько секунд. Но за одинаковой суммой в чеке могут скрываться разные расходы: один покупатель позже получит часть денег обратно, другой потратит...

Почему человеку почти невозможно превзойти взрослого орангутана в силе: обманчива ли его медлительность

Когда я смотрю на орангутана, мне всё время кажется, что он никуда не торопится. Рука медленно тянется к ветке, пальцы обхватывают её, тело плавно переносится вперёд. Рядом с человеком такая...

Двухтарифный счетчик — сколько электричества нужно тратить ночью, чтобы он окупился за 3 года

Все говорят, что двухтарифный счетчик экономит на электричестве. Но выгода будет не сразу: расчет покажет, когда переход действительно окупается