Состоялся релиз Slitterhead, дебютного проекта от студии Bokeh Game

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Bokeh Game представили общественности свой дебютный проект — приключенческий хоррор-боевик под названием Slitterhead, который стал доступен не только на PC, но и на PlayStation и Xbox Series.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Bokeh Game Studio lnc Источник: store.steampowered.com

В процессе игры Slitterhead геймеру предстоит вжиться в роль Хёки, которая сражается с различными монстрами. Уникальность игрового процесса заключается в том, что каждый персонаж, в которого вселяется Хёки, обладает особыми навыками, что вносит разнообразие в игровой опыт.

Создание новой студии и разработка полноценной игры — задача не из легких, и наша команда неоднократно сталкивалась с непредвиденными препятствиями. Тем не менее, мы смогли преодолеть все сложности и рады поделиться своим трудом с фанатами.

Разработчики Slitterhead

Несмотря на трудности, которые команда Bokeh Game преодолела в процессе разработки, Slitterhead получил смешанные отзывы от критиков, набрав лишь около 65 баллов на площадке Metacritic. Они высоко оценили сюжет и оригинальные идеи, но недостатки игрового процесса и боевой механики вызвали недовольство. Однообразие геймплея оставило желать лучшего, что может стать препятствием для привлечения широкой аудитории, отмечают критики.

В настоящее время проект доступен на платформе Steam со скидкой 10%, которая продлится до 15 ноября.

Источник: https://www.igromania.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...