Плоский мир и мы. Наследие Пратчетта в игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Есть ли у вас любимый писатель? Или любимый жанр литературы? Конечно есть. Этого можно не признавать, но все равно, есть жанр книги которого вы читаете чаще, чем остальные, да и с автором так же. А бывало ли у вас такое, что читая автора определенного жанра, вы понимаете, что этот жанр вам не нравится, в отличие от самого автора? И хотелось бы больше интерактива и участия, чем простого чтения?

У меня такой писатель Сэр Теренс Дэвид Джон Пратчетт.  

Сложно говорить о роли этого писателя в современной литературе. Невероятный сатирик, великолепный художник и британский скептик до мозга костей. Создал один из самых невероятных миров, что до сих пор будоражат миллионы читателей по всему миру. 

Но, мы же здесь не затем, чтобы говорить о литературе? По крайне мере, не в этом блоге. Говоря же об играх, и его влиянии на них, начать стоит с серии «Divinity: Original Sin». Так, в одном из интервью Свен Винки заявил:

«Вообще-то мы хотели сделать серьезную игру, но потом позволяли дизайнерам и сценаристам добавлять в разные сцены что-то свое. Так уж получилось, что такой подход приводит к забавным ситуациям, в плане юмора мы ориентируемся на Терри Пратчетта — книги у него веселые, хотя темы зачастую затрагиваются не самые радужные.» 

Помимо этого, отсылки на его творчество есть во многих играх. Так, в игре «DoTA 2», есть артефакт «октариновое ядро», что является отсылкой на октарин, который в «Плоском мире» является цветом волшебства. А в «Elite: Dangerous» именем Пратчетта назван один из портов. 

Но, это все отсылки, популярность Пратчетта привела и к созданию игр на основе его произведений и персонажей.

«У местных богов была дурная привычка ходить по домам атеистов и бить стекла».

Несмотря на то, что сэр Теренс писал ещё в 70-х, настоящая слава пришла к нему в 80-е, с выходом двух первых книг о «Плоском мире». И, уже тогда это заметила игровая индустрия, а именно студии «Delta 4 Software» и «Piranha», которые выпустили адаптацию романа «Цвет волшебства», под названием «The colour of magic» (я даже представить не могу, как долго они думали над этим названием) в 1986 году.

 Игра классическая текстовая бродилка, в духе того времени, с поправкой на лор «Плоского мира».  Так в игре отсутствуют классические стороны света. Вместо них: «Пуп», «краепад» и прочие аспекты. В игре огромное количество шуток, что неудивительно учитывая оригинал. Я не буду пересказывать сюжет, вместо этого приглашу вас самих поиграть в нее. Благо разработчики выложили код в открытый доступ.  Знание английского приветствуется.  

«Когда начинается заваруха — возьми себе выходной».

Следующая игра вышла в 1995 году. Звалась она просто и не затейливо: «Discworld».  

И прежде чем говорить об игре, я бы хотел слегка по гундеть. За основу сюжета этой игры была взята книга «Стража! Стража!». Это первая книга из цикла про ночную стражу Анк-Морпорка.  Однако, вместо командора Ваймса, сержанта Колона, рядовых Ангвы и Моркоу, у нас почему-то Ринсвинд и его сундук. Нет, это не делает игру хуже, просто слегка непонятно. Возможно это связанно с тем, что Ринсвинд более популярный персонаж мира, чем стража. Все ради продаж.

 Разработчиками игры выступила компания "Teeny Weeny Games".  Игра была классическим квестом, но с уникальной для того времени системой диалогов. Она была от настроения: раздражительность, радость, сарказм. Хм, «Fallout 4» черпал вдохновение в игре 1995 года? 

Но, вернемся к игре. События происходят в главном городе плоского мира. Величественном Анке и воняющем падалью Морпорке. Группа заговорщиков мечтает свергнуть с поста патриция Хэвлока Ветинари. Так как гильдия наемных убийц сказала, что они скорее совершат массовое самоубийство, чем возьмут на него заказ. А все прочие попытки были заранее обречены на неудачу, то они придумали крайне оригинальный способ. Призвать дракона с помощью магии. И их план удался. На 185%. Вот только оказалось, что дракон и сам не прочь занять место патриция. Все же, золото и девственниц охота, а где их лучше всего получить если не на посту диктатора самого богатого города? 

Но, это уже не нравится магам и представителем знати. Все же, золото и девственниц им тоже охота. Но, встает вопрос, а кому решать проблему? Ответ прост, главному везучему неудачнику этого мира и его сундуку на ножках. Все же, если что, всегда можно свалить это на частную инициативу товарища. А то мало ли, дракон ещё его и скушает и решит что против него устроили заговор.

И вот, вооружившись классическими для квеста загадками и не классической диалоговой системой. Мы отправляемся в путешествие по городу и с помощью знакомых по книгам персонажей приступаем к спасению города.  Где нашей главной проблемой будет безразличие к происходящему жителей города, чем сопротивление самого дракона.

Среди персонажей есть: Смерть, лорд Хэвлок Ветинари, аркканцлер Чудакули и многие, многие другие.  

Правда играть лучше в оригинале, так как многие шутки и загадки построены на игре слов и их значение теряется при переводе.

 «Каждый волшебник знает когда умрет, главное чтобы Смерть об этом не забыл».

Сейчас сложно говорить о продажах квеста 1995 года выпуска. Однако, учитывая то что уже в 1996 году, вышла вторая часть, под названием «Discworld II: Missing Presumed…!?» они были как минимум достойны.

Сюжет этой игры крутится во круг Смерти. Мистер скачущий на белой лошади устал от выполнения своих обязанностей и решил уйти в небольшой отпуск. Да, мистер Смерть регулярно устраивает отгулы, а потому это ни кого не удивляет. Лишь создает ряд неудобств. Волшебники начинают сильно ворчать, когда их упокоение откладывают хотя бы на пару часов.

Да и зомби с призраками на улицах городов создают проблемы дорожному движению, а не возможность самого акта смерти ведет к тому, что люди начинают экспериментировать с прочностью своего тела. Понимая, что в городах вот вот начнет вонять так, что даже запах реки Анк будет для них запахом омелы, Ветинари и волшебники решают послать за Смертью то существо, что в течении нескольких лет успешно избегал его. Ринсвинда. Все же, маскота мира продать проще, чем прочих мало известных персонажей. Мало известных на тот момент времени.

Игра выглядит красиво и хорошо, даже сейчас. Плюс есть ремастер игры, что неплохо так подтянул графику. Играть рекомендовано на английском языке.

«Мальтийский сокол» и «Леди из Шанхая» в трущобах Анк-Морпорка.

«Discworld: Noir». Третья часть серии. И… она совсем другая.  От Ринсвинда отказались… полностью.

Стиль и визуал повернулись на сто восемьдесят градусов. Теперь это ночь, слякоть и дождь. Теперь это «Нуар». Главный герой игры списан с образа Сэма Спейда из фильма «Мальтийский сокол». И… это великолепно. Ребят, я просто обожаю «Нуар». Причем настоящий «Нуар».  30-50 годов прошлого века. Дамы прекрасны и опасны.  А мужчины властны и коварны. Полная безнадега и неповторимая атмосфера разложения, что сокрыта под дорогими костюмами. Это настоящий «Нуар».

Да, в нем полно юмора и шуток, а сюжет начинается с предыстории местной Троянской войны. Но… если вы любите «Нуар» и хорошие истории, то советую к прохождению на 150%. Эта игра, из всей трилогии, понравилась мне больше всех.  И да, играть так же на английском обязательно.

ММО фанатов

Ну а теперь, вспомним что у нас все же третье тысячелетие. А потому, представляю вам ММО от фанатов мира Discworld Mud (starturtle.net).

Это текстовая игра. Что живет благодаря фанатам с далекого 2006 года. Данное сообщество довольно небольшое, но дружное и весёлое. Действие происходят по большей части в Анк-Морпорке. Ага, оригинальность так и прет. Игроки являются членами организаций прописанным сэром Терри: городская стража, многочисленные гильдии, банды и службы самого Витинари. Да и тут есть всемогущий Витинари. Хотя, было бы глупо не добавлять одного из самых могущественных людей Диска, учитывая что он живет по соседству. 

Сюжеты придумываются самими игроками, с оглядкой на текущую ситуацию. Трэша вроде мага, что одним взмахом выкашивает целые полки, там нет. Зато каждое ваше действие ведет к ответным действиям других игроков. Угодить всем чисто физически невозможно.  Я сам провел в ней несколько месяцев. И, с радостью бы провел в нем ещё время но… мой английский не настолько идеален, да и времени она отнимает не мало. Потому играть лишь с условием наличия времени.

Чего бы хотел фанат?

Знаете, когда в 2015 году, сэр Терри покинул этот мир я… даже в некоторой мере почувствовал облегчение. Пратчетт всегда был против экранизаций где извращается его виденье мира. И до конца своих дней, он лично принимал участие в проектах по его книгам. Потому, все три фильма выпущены для телевидения и идут по три часа. Жаль, что некоторые ирландские писатели не обладают такой силой воли перед кучей денег. Да и в играх он обладал творческим контролем. Потому, при жизни Терри было тяжело рассчитывать на игры по его произведениям.   

А будучи несознательным подростком я мечтал о том, чтобы выпить пинту в «Порванном барабане», за миг до того как чей-то кулак влетит в мою челюсть. Прогуляться по «теням», с ротой троллей вооруженных арбалетами и копьями, на всякий случай.  Сорвать сирень 25 мая, дабы почтить память тех, кто пал во время «Славной революции». Посетить собрание вампиров Убервальдской лиги трезвости. Прогуляться по великому храму Омнии и принести в жертву Офлеру несколько сосисок от миссис Проболтайс. Лучших сосисок по эту часть Диска. 

Главное не наряжаться мимом, перед посещением Анк-Морпорка. Все же, быть подвешенным над ямой со скорпионами, с табличкой «научись говорить», не охота. Да и увидеть легендарную ночную стражу, стоит очень многого. 

Но… потом, я увидел трейлер сериала «Стража». И… знаете, я понял, что лучше всего оставить сэра Терри в квестах девяностых годов. Чем позволить какому-то эффективному менеджеру получить крупный бонус за недоРПГ по плоскому миру, где извратят все что возможно.

А потому, лучше переиграть в классику и… перечитать его, дабы вновь очутится в одном из лучших фентези миров за всю историю литературы.

А мастер, пусть покоится с миром. В том месте, в котором всегда хотел бы оказаться.

 И напоследок. Всегда оставляйте шерри и пирог с мясом под омелой. А то Санта-Хрякус не оставит вам подарка.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Старый маразматичный испанский офицер, что после выхода в отставку увлекся всякими непотребствами.Приветствую критику в любой форме.

5 комментариев

115167711271282141193@google
Нуар в своё время играл, отличная игра. Играл ещё до знакомства с вселенной Пратчета, с ней имел удовольствие познакомится пару лет спустя уже в университете(как и с Лавкрафтом, к которому там есть отсылки).
Enrique_Delgado
Их сэр Терри писал будучи тяжело больным и без возможности оторваться от постели. Потому они более мрачные и касаются идей посмертия больше, чем обычно.
Triavex
Благодарю за прекрасный материал! С Наступающим!
104643247200207459116@google
Наследие в играх же чуть шире. Косвенно, но все же divinity, overlord (тут уж дочурка старалась), fable, disco elisium. Я больше всего люблю пратчеттовский концепт богов и магии. Где боги и волшебство появляются там, где в них хоть кто-то верит
Enrique_Delgado
«Но, мы же здесь не затем, чтобы говорить о литературе? По крайне мере, не в этом блоге. Говоря же об играх, и его влиянии на них, начать стоит с серии «Divinity: Original Sin». Так, в одном из интервью Свен Винки заявил:»
То что связано с Рианой к Терри отношения не имеет. На счет Фейбл и диско не знаю, так как не нашел информации.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Годная новинка. Обзор проводных наушников TinHiFi T4 Plus

Обзор
Компания Tin HiFi презентовала свои дебютные наушники T серии в далёком 2017 году. Tin Audio T2 и T3 звучали хорошо, но имели один существенный недостаток - катастрофически не хватало низких...

Обзор лазерного построителя плоскостей (нивелира) Deko DKLL12PG с 12 линиями (3*360°)

Обзор
В сегодняшнем обзоре я расскажу о крайне полезном инструменте любого строителя, который должен быть у каждого дома. Речь пойдет о лазерном построителе плоскостей/нивелире/лазерном уровне под...

Обзор Ninkear NK95: новейший мини-ПК на новейшем процессоре Intel N95

Обзор
Ninkear NK95 — свежая модель мини-ПК в основе которого представитель недавно анонсированной серии процессоров Intel N, относящихся к семейству Alder Lake-N. Это должен быть большой шаг в сравнении...

Дан официальный отпор Wildberries. Продолжатся ли поборы с честных покупателей при возврате бракованного товара?

Рассуждения
В сети все чаще всплывают негативные отзывы на маркетплейс Wildberries, возникающие при возврате товара ненадлежащего качества. При этом торговая площадка не забывает снимать деньги за перевозку...

Куда пропало пресное озеро и почему? Невероятное природное явление в Якутии

Рассуждения
В разгар зимы в Якутии, вдруг, исчезает пресное озеро, довольно больших размеров, при этом местные жители, очевидцы происшествия утверждают, что озеро обсохло в течение суток. Что могло...

Банковская карта maps.me для оплаты за границей

Гайд
Когда говоришь, что оплатил покупки картой maps.me, у некоторых "взрывается мозг", ведь они знают, что это географическая, а не банковская карта. Действительно, maps.me это приложение с...