Обзор Scorn. И точка

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Невзрачная игра, в которой кроме интересной картинки нет ничего. Многие думают так про Scorn, но 14.10.2022 игра вышла и мне довелось её пройти. Очередной проходняк из Game Pass, или хорошая игра? Сейчас узнаем

Сюжет

Мы просыпаемся от спячки (назовём это так) и начинаем бродить по своеобразной станции. Не понятно где мы находимся, но я точно понял, что действия игры разворачиваются на одной планете. Главный герой антропоморфное существо, похожее на человека без кожи. 

Сюжет
Мы пытаемся в конечном итоге дойти до места в котором должно произойти, как мне кажется, перерождение главного героя. Концовка типична для таких игр и оставляет много вопросов. 

Сразу скажу, что мне было интересно узнавать, что же делает главный герой всю игру. Я надеялся найти записки и пояснения о мире игры, его обитателях, постройках и прочем. Именно слабое раскрытие сюжета, на мой взгляд является главным недостатком этой игры. Меня заворожил этот мир и его судьба, однако почитать, или послушать об этом я не могу, ведь в игре нет никаких текстов. Хорошо, что сюжет в данной игре не является системообразующим.

Геймплей

Многие ожидали, что это будет ужастик, в котором нужно выживать. В начале игры игроков ждёт разочарование. Я начал первый уровень и первое, что я понял было ничего. В игре нет подсказок, карты, любых ориентиров, целеуказателя и прочих составляющих большинства игр. Я долгое время бродил по уровню не понимая, что мне делать. Заметил какие-то механизмы, в которые нужно засовывать руки, крутить рычаги и прочее, но ни один не срабатывал. Оружия нет, врагов нет, никого нет. Я уже собирался удалять игру, но визуальный стиль меня заинтриговал. Я решил пройти игру. Спустя определённое время я нашёл цель этой локации. Однако многих игроков именной первый уровень отпугнёт. Игра в нём не раскрывается. Вы будете просто перетаскивать предметы с места на место, наблюдая различные кровавые сцены. Однако вспоминая Red Dead Redemption 2, я понял, что ужасное начало нужно пережить, ведь дальше может быть интересно. Я не ошибся.

Если вкратце, то вся суть игры: решение головоломок, убийство противников, нанесение увечий или восстановление своего, или чужого тела. 

На каждом уровне нам дают разное оружие. Есть тыкалка, ведь вы ей буквально будете тыкать врагов. Дадут пистолет, который по мощности похож на крупнокалиберный. Дадут дробовик и гранатомёт. Оружие выполнено в уникальном стиле. Оружие органическое. У нас есть основа к которой присоединяются отдельные части. Перезаряжается оружие очень красиво, ведь рука, воткнутая в тело главного героя, достаёт дырявую органическую субстанцию, в которой находятся патроны. Выглядит классно. Единственный минус в системе вооружения - оно медленное. Медленно идёт перезарядка, медленно меняется модуль оружия и это бесит. Особенно вначале. Оружие имеет мало патронов, всего 2 обоймы в каждом оружии. Патроны разбросаны по уровням. В целом, в игре дисбаланс деятельности. В первом уровне только головоломки, а вот потом начинаются и головоломки и стрельба.

После первого уровня начинается шутер с головоломками. Начнём с головоломок. Мне они очень понравились. Каждая головоломка уникальная и лишь отчасти может повторять предыдущую. Иногда, нужно покалечить себя и потерять часть здоровье, чтобы пройти дальше, ведь части тела нам сковало существо, которое прицепилось к нам как паразит. Придётся таскать эмбрионы в разные места и выкачивать из них кровь, для заполнения баночки, которую нужно засунуть в определённые места. Засовывать разные предметы куда-либо придётся часто. Чтобы пополнить здоровье, необходимо из кровавого мешочка выдавить себе в вены кровь. Каждое действие главного героя плавное и подробно расписано.  Выглядит шикарно.

Видов врагов не много, однако они разные. Есть таранящие вас "кожаные хоботы" , есть маленькие и большие плюющие "кожаные хоботы". Вот и все враги. Есть один босс на всю игру, которого вы ковыряете. Босс прикольный. Врагов мало, как вы могли заметить, но игра короткая и данных врагов хватает. Враги сложные,  когда их иного. Если честно, то шутерная механика ужасная. Убери разработчики стрельбу и игра бы только стала лучше. Из игры бы вышел отличный симулятор ходьбы с головоломками. 

Локации, хоть и красивые, но интуитивно ужасные. В игре можно потеряться, ведь есть одинаковые коридоры и нет подсказок. Даже глобальной цели на уровень нет.  Это облегчило бы многим игрокам вхождение в игру и они её бы прошли.

В целом: головоломки классные, стрельба ужасная, дизайн уровней средний.

Графика, стилистика и оптимизация.

Всё, что мы видим на экране, завораживает. Говорю сразу, что данная игра строго 18+. Все постройки в игре связанны с телом человекоподобных существ. Часть построек выполнена из камня и металла, но большая часть того, что мы видим состоит из плоти и крови. Идём по одному коридору и видим много тел, переплетённых в единую конструкцию, идём дальше и видим кучу крови, в другом месте буду свисать внутренности. Много статуй, которые похожи на людей, но они выполнены в извращённом стиле, некоторые из них показывают секс между особью женского и мужского пола (в игре они отличаются только грудью). В игре очень много мерзких моментов, когда тебе прям становится не по себе. Это настоящий body-horror, в котором тело является строительным материалом.  Визуальный стиль игры великолепный, Я давно не испытывал желания осмотреть каждый уголок игры. Это настолько отвратительно, что прекрасно. Визуальный стиль игры выше всяческих похвал. Глядя на окружающий мир, в мою голову часто лезли ассоциации, связанные с ксеноморфами из фильма "Чужой".  Нам предстоит обшаривать завод по производству эмбрионов, залезать в огромное существо, предварительно его разрезав, перемещаться по разным платформам и всё это выглядит потрясающе. Можно ли сказать, что я увидел NextGen графику? Думаю, что нет. В игре нет чего-то прорывного, однако игра выглядит достойно и я действительно в данном случае понимаю, почему эту игру не выпустили на прошлом поколении консолей. Передаём привет Gotham Knights в котором визуал хуже, чем в прошлых играх о Бэтмене и есть ограничение в 30 FPS на всех консолях, если быть точнее, то на XBOX Series PlayStation 5, ведь игра еще и на прошлом поколении не выходит.

Возможно визуал Scorn может вас отпугнуть, но это нечто новое в игровой индустрии. Может это громкие слова, но я такого отвратительного мира, в хорошем смысле, не видел ни где. 

Оптимизация у игры отличная. На XBOX Series X 60 FPS стабильные и ни разу не было просадок. За всю игру я словил только один баг, когда нажал на открытие двери, но в итоге герой застрял. Решилось всё перезапуском игры. Больше ни одного бага, даже графического я не встретил.

Выводы

Игра не для всех. Люди в отзывах разделились на 2 категории: игра ужасна, игра прекрасна. Я игру прошёл и для меня игра прекрасна, хотя в ней много недостатков. Визуал и головоломки хороши, а вот стрельба ужасна. Игра очень противоречива. Ужасное начало, но хорошее продолжение; тебе очень интересен мир, но он не раскрывается; смысл игры не понятен. Я не люблю игры головоломки, но крутая картинка заставила меня покопаться и полюбить игру. Я надеюсь на продолжение игры, но разработчикам нужно доработать минусы и добавить лор в игру.

ШутерПриключенческая играЛогическая играPCXbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю видеоигры и историю.

6 комментариев

1
Игра шикарная. Кто хотел тупое мочилово, для вас есть дум.
150137359@vkontakte
Тупая бродилка лучше тупого мочилова? В игре кроме визуала ничего нет, это пустышка в обёртке необычного дизайна вдохновлённого Гигером. Какие там идеи хотели донести создатели игры можно понять только из артбука, из игры они неочевидны от слова совсем. И это проблема разработчиков, а не тупых игроков не оценивших гениальный артхаус.
С
Прошел, просто вау, купил. Молодцы, что не пошли на поводу у попсовых тенденций игростоя и выпустили продукт, какой и обещали. Определенно войдет в историю игровой индустрии, как художественный, эстетический шедевр.
Всем любителям сложных историй с изумительной художественной недосказанностью — добро пожаловать.
Всем любителям марвела, юбисофт параши и аналогичного примитива — мимо.
150137359@vkontakte
Восхищён как вашим изысканным художественным вкусом, так и тончайшей (пост)иронией в оценках сего шедевра игровой индустрии. Кормить, впрочем, не буду.
G
Прошёл, не запоем конечно. Игра тяжёлая и не в плане сложности, а атмосферой. По своему очень красиво.
Майки обязаны дать досточный бюджет для продолжения.
С
Всё проще, люди в отзывах разделились на заскорузлых филистеров и интеллектуалов.
А претензии к художественному шедевру в духе: почему черный квадрат — черный, а не в крапинку или не желтый и оные ундуляции — это претензии мимо кассы, они тут просто не учитываются по определению, так как перед нами самобытный, уникальный по атмосфере продукт, а не жвачка «для всех».
Скажи мне, что ты читаешь, что смотришь, во что играешь и я скажу кто ты.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему USB-C стал универсальным разъёмом для всех гаджетов

Еще несколько лет назад в сумке или рюкзаке у каждого из нас лежал целый набор из разных зарядных устройств: для телефона, наушников или же планшета. А сегодня мы часто обходимся лишь одним...

Магия новогодних запахов: почему ароматы мандаринов, хвои и корицы действительно делают нас счастливее

Мандарины, хвоя и корица — больше чем праздничная традиция. Как новогодние ароматы воздействуют на мозг, снижают стресс и создают праздничное настроение.

Классические шахматы несправедливы: ученые определили самую честную шахматную расстановку из 960 возможных

Современные шахматы давно перестали быть игрой в привычном понимании этого слова. Дебютная теория, усиленная мощностью нейросетей, достигла такого уровня детализации, что на профессиональных...

Зачем в лифте зеркало — и почему без него лифт становится хуже

Если посмотреть на лифт как на механизм, всё кажется очевидным. Кабина, мотор, тросы, кнопки. Нажал, поехал. Доехал, вышел. Но стоит добавить в эту схему человека, и всё ломается. Потому что...

Почему у слонов такие большие уши? Дело не только в слухе, но и в физике тепла

Африканский слон обладает самыми большими ушами среди всех ныне живущих животных. Их длина может достигать двух метров, а ширина — более полутора. В совокупности эти органы составляют до...

Как найти жизнь, не зная, как она выглядит? Новый метод определяет биологическое происхождение с точностью 87%

В ближайшее десятилетие человечество ожидает доставку образцов грунта с Марса и его спутников на Землю. Миссии Mars Sample Return (NASA/ESA) и Martian Moons eXploration (JAXA) призваны ответить на...