Ролевая игра Starfield снова в эпицентре скандала

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Не успели ещё утихнуть жаркие споры среди геймеров о качестве космической ролевой игры Starfield, как творение Тодда Говарда вновь оказалось в эпицентре скандала.

На ежегодном голосовании в цифровом сервисе Steam космическая ролевая игра Starfield умудрилась победить в номинации на «Самый инновационный геймплей» обогнав с существенным отрывом обласканную многими геймерами популярную изометрическую ролевую игру Baldur's Gate 3, а также приключенческий симулятор боевых искусств Sifu. Как итог, гнев игроков не заставил себя ждать. Сотни новых отрицательных отзывов появились под Starfield в последние дни, что ещё сильнее снизило рейтинг и так не самой выдающейся игры от Bethesda Softworks. На 8 января 2024 года пользовательский рейтинг Starfield составляет спорные 60%, а более 27% всех отзывов и вовсе отрицательны. Кажется, что очередная шутка геймеров вышла из-под контроля.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

18 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Да уж новость про самый инновационный геймплей — огненная. Где ещё ты можешь закидать салон своего космического корабля тоннами картошки?
Pavel_Priluckiy
Дело сладких рулетов ещё живёт!
Maksey
Сладкие рулеты — это величие.
Pavel_Priluckiy
Кривые мечи из Хамерфела — это величие, а сладкие рулеты приятное дополнение к стреле в колено после долгих странствий).
Maksey
Боёвка в ближнем бою из Морровинда на самом высоком уровне сложности — это истинное величие. За приятные отсылки спасибо большое. Сердечко радуется. Когда-то и меня вела дорога приключений Bethesda, а потом Fallout 4 попал мне в колено, Fallout 76 в плечо, а Starfield стал контрольным в голову.
Pavel_Priluckiy
Никогда не любил кубики.
Maksey
На самом деле Морровинд — это хороший шутер, но никто этого не понял…
Pavel_Priluckiy
Вы сделали моё утро).
1
Угу, с призванным даэдриццким луком и стрелами из квеста «Вор»(там благодаря багу с трупа девки их можно таскать бесконечно).
1
Если про Фолыч говорить, то уже третий — кал. Последняя нормальная ыгруха у Беспезды — «Обблёванный» (за точность перевода названия «Oblivion» с алдмерис не ручаюсь).
1
Скайрим не зашёл как-то, по сравнению с Морроуиндом. Зато Беспезда раздаёт на халяву Даггерфолл — люди говорили, он ещё забористей Морры. Завтра поставлю если комп потянет…
1
Как где? В «Предтечах»! Это такой спейсшутер украинский 2008 года.
А если «Вар-геи» (Wargaming) выпустят космосим, там картошка будет основным ресурсом…
Skichira
Это конечно замечательно, но ни Сифу, ни Балда не были номинированы на «Самый инновационный геймплей»… У Стима ограничение — не больше двух номинаций на одну игру, причем одна из них обязана быть на «Игру года». Только поэтому, собственно, Балда взяла лишь две награды, а не все разом lmao
260205237@vkontakte
Хоспаде, балда как зельда и игры плойки во всем репертуаре, только она может быть легендарной и лучше всех игр вообще, а все ее минусы и приколы принимают за утютю как смешно прекрасно б***ь сколько уже можно, шутка про то, что старфилд плохая просто потому что она не вышла на плойке оказалась реальностью, ибо в таком случае не дай бог ей бы ниже 9/10 поставили — и фанаты эксклюзивности разорвали бы всех в клочья, а метакритик в очередной раз бы начали постирать оценки «токсичных игроков, которые ничего не понимают в искусстве»…
Skichira
? Мой комментарий был не о Балде, а об ошибке в новости, но ладно. Если у вас горит, горите) Мне не жалко)
L
Я добавлю, игра с самым бредовым управлением из всех в которые я играл, грусть вызывают ветряки и столики с бутылками пива на безвоздушных планетах, трудно отслеживаемые задания, и их внезапное появление при проходе мимо случайных незнакомцев, и невозможность отменить эти квесты, они мусорные и мешают. Система прокачки перков нудная и долгая.
1
Ну вот Вам и доказательства инновационности Старфилда: инновационное управление раз, ветряки на безатмосферных планетах — два. Чем не Дрожащие Острова?
102593740930471211574@google
Разве в балде инновационный геймплей? Это тот же дивинити

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...