Ролевая игра Starfield снова в эпицентре скандала

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Не успели ещё утихнуть жаркие споры среди геймеров о качестве космической ролевой игры Starfield, как творение Тодда Говарда вновь оказалось в эпицентре скандала.

На ежегодном голосовании в цифровом сервисе Steam космическая ролевая игра Starfield умудрилась победить в номинации на «Самый инновационный геймплей» обогнав с существенным отрывом обласканную многими геймерами популярную изометрическую ролевую игру Baldur's Gate 3, а также приключенческий симулятор боевых искусств Sifu. Как итог, гнев игроков не заставил себя ждать. Сотни новых отрицательных отзывов появились под Starfield в последние дни, что ещё сильнее снизило рейтинг и так не самой выдающейся игры от Bethesda Softworks. На 8 января 2024 года пользовательский рейтинг Starfield составляет спорные 60%, а более 27% всех отзывов и вовсе отрицательны. Кажется, что очередная шутка геймеров вышла из-под контроля.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

18 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Да уж новость про самый инновационный геймплей — огненная. Где ещё ты можешь закидать салон своего космического корабля тоннами картошки?
Pavel_Priluckiy
Дело сладких рулетов ещё живёт!
Maksey
Сладкие рулеты — это величие.
Pavel_Priluckiy
Кривые мечи из Хамерфела — это величие, а сладкие рулеты приятное дополнение к стреле в колено после долгих странствий).
Maksey
Боёвка в ближнем бою из Морровинда на самом высоком уровне сложности — это истинное величие. За приятные отсылки спасибо большое. Сердечко радуется. Когда-то и меня вела дорога приключений Bethesda, а потом Fallout 4 попал мне в колено, Fallout 76 в плечо, а Starfield стал контрольным в голову.
Pavel_Priluckiy
Никогда не любил кубики.
Maksey
На самом деле Морровинд — это хороший шутер, но никто этого не понял…
Pavel_Priluckiy
Вы сделали моё утро).
1
Угу, с призванным даэдриццким луком и стрелами из квеста «Вор»(там благодаря багу с трупа девки их можно таскать бесконечно).
1
Если про Фолыч говорить, то уже третий — кал. Последняя нормальная ыгруха у Беспезды — «Обблёванный» (за точность перевода названия «Oblivion» с алдмерис не ручаюсь).
1
Скайрим не зашёл как-то, по сравнению с Морроуиндом. Зато Беспезда раздаёт на халяву Даггерфолл — люди говорили, он ещё забористей Морры. Завтра поставлю если комп потянет…
1
Как где? В «Предтечах»! Это такой спейсшутер украинский 2008 года.
А если «Вар-геи» (Wargaming) выпустят космосим, там картошка будет основным ресурсом…
Skichira
Это конечно замечательно, но ни Сифу, ни Балда не были номинированы на «Самый инновационный геймплей»… У Стима ограничение — не больше двух номинаций на одну игру, причем одна из них обязана быть на «Игру года». Только поэтому, собственно, Балда взяла лишь две награды, а не все разом lmao
260205237@vkontakte
Хоспаде, балда как зельда и игры плойки во всем репертуаре, только она может быть легендарной и лучше всех игр вообще, а все ее минусы и приколы принимают за утютю как смешно прекрасно б***ь сколько уже можно, шутка про то, что старфилд плохая просто потому что она не вышла на плойке оказалась реальностью, ибо в таком случае не дай бог ей бы ниже 9/10 поставили — и фанаты эксклюзивности разорвали бы всех в клочья, а метакритик в очередной раз бы начали постирать оценки «токсичных игроков, которые ничего не понимают в искусстве»…
Skichira
? Мой комментарий был не о Балде, а об ошибке в новости, но ладно. Если у вас горит, горите) Мне не жалко)
L
Я добавлю, игра с самым бредовым управлением из всех в которые я играл, грусть вызывают ветряки и столики с бутылками пива на безвоздушных планетах, трудно отслеживаемые задания, и их внезапное появление при проходе мимо случайных незнакомцев, и невозможность отменить эти квесты, они мусорные и мешают. Система прокачки перков нудная и долгая.
1
Ну вот Вам и доказательства инновационности Старфилда: инновационное управление раз, ветряки на безатмосферных планетах — два. Чем не Дрожащие Острова?
102593740930471211574@google
Разве в балде инновационный геймплей? Это тот же дивинити

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.