Ролевая игра Starfield снова в эпицентре скандала

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Не успели ещё утихнуть жаркие споры среди геймеров о качестве космической ролевой игры Starfield, как творение Тодда Говарда вновь оказалось в эпицентре скандала.

На ежегодном голосовании в цифровом сервисе Steam космическая ролевая игра Starfield умудрилась победить в номинации на «Самый инновационный геймплей» обогнав с существенным отрывом обласканную многими геймерами популярную изометрическую ролевую игру Baldur's Gate 3, а также приключенческий симулятор боевых искусств Sifu. Как итог, гнев игроков не заставил себя ждать. Сотни новых отрицательных отзывов появились под Starfield в последние дни, что ещё сильнее снизило рейтинг и так не самой выдающейся игры от Bethesda Softworks. На 8 января 2024 года пользовательский рейтинг Starfield составляет спорные 60%, а более 27% всех отзывов и вовсе отрицательны. Кажется, что очередная шутка геймеров вышла из-под контроля.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

18 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Да уж новость про самый инновационный геймплей — огненная. Где ещё ты можешь закидать салон своего космического корабля тоннами картошки?
Pavel_Priluckiy
Дело сладких рулетов ещё живёт!
Maksey
Сладкие рулеты — это величие.
Pavel_Priluckiy
Кривые мечи из Хамерфела — это величие, а сладкие рулеты приятное дополнение к стреле в колено после долгих странствий).
Maksey
Боёвка в ближнем бою из Морровинда на самом высоком уровне сложности — это истинное величие. За приятные отсылки спасибо большое. Сердечко радуется. Когда-то и меня вела дорога приключений Bethesda, а потом Fallout 4 попал мне в колено, Fallout 76 в плечо, а Starfield стал контрольным в голову.
Pavel_Priluckiy
Никогда не любил кубики.
Maksey
На самом деле Морровинд — это хороший шутер, но никто этого не понял…
Pavel_Priluckiy
Вы сделали моё утро).
1
Угу, с призванным даэдриццким луком и стрелами из квеста «Вор»(там благодаря багу с трупа девки их можно таскать бесконечно).
1
Если про Фолыч говорить, то уже третий — кал. Последняя нормальная ыгруха у Беспезды — «Обблёванный» (за точность перевода названия «Oblivion» с алдмерис не ручаюсь).
1
Скайрим не зашёл как-то, по сравнению с Морроуиндом. Зато Беспезда раздаёт на халяву Даггерфолл — люди говорили, он ещё забористей Морры. Завтра поставлю если комп потянет…
1
Как где? В «Предтечах»! Это такой спейсшутер украинский 2008 года.
А если «Вар-геи» (Wargaming) выпустят космосим, там картошка будет основным ресурсом…
Skichira
Это конечно замечательно, но ни Сифу, ни Балда не были номинированы на «Самый инновационный геймплей»… У Стима ограничение — не больше двух номинаций на одну игру, причем одна из них обязана быть на «Игру года». Только поэтому, собственно, Балда взяла лишь две награды, а не все разом lmao
260205237@vkontakte
Хоспаде, балда как зельда и игры плойки во всем репертуаре, только она может быть легендарной и лучше всех игр вообще, а все ее минусы и приколы принимают за утютю как смешно прекрасно б***ь сколько уже можно, шутка про то, что старфилд плохая просто потому что она не вышла на плойке оказалась реальностью, ибо в таком случае не дай бог ей бы ниже 9/10 поставили — и фанаты эксклюзивности разорвали бы всех в клочья, а метакритик в очередной раз бы начали постирать оценки «токсичных игроков, которые ничего не понимают в искусстве»…
Skichira
? Мой комментарий был не о Балде, а об ошибке в новости, но ладно. Если у вас горит, горите) Мне не жалко)
L
Я добавлю, игра с самым бредовым управлением из всех в которые я играл, грусть вызывают ветряки и столики с бутылками пива на безвоздушных планетах, трудно отслеживаемые задания, и их внезапное появление при проходе мимо случайных незнакомцев, и невозможность отменить эти квесты, они мусорные и мешают. Система прокачки перков нудная и долгая.
1
Ну вот Вам и доказательства инновационности Старфилда: инновационное управление раз, ветряки на безатмосферных планетах — два. Чем не Дрожащие Острова?
102593740930471211574@google
Разве в балде инновационный геймплей? Это тот же дивинити

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ИИ ставит под угрозу появление новых языков программирования

Сегодня современные большие языки программирования (Python, JavaScript, Java, Go, Rust и т. д.) переживают беспрецедентный период доминирования. Их позиции укрепляются не только за счёт огромного...

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....