Ремейк System Shock появится на консолях 21 мая

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В сети появился анонсирующий трейлер версии System Shock для консолей PlayStation и Xbox обоих поколений.

Ремейк культовой игры, послужившей вдохновением для целого жанра иммерсивных симуляторов, появится на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X и Xbox One 21 мая.

Ремейк System Shock является настоящим долгостроем. Проект находился в разработке у Nightdive Studios с 2016 года и в процессе неоднократно переносился, а разработка останавливалась. Игре удалось добраться до релиза на ПК 30 мая 2023 года. Проект получил 89% положительных отзывов в Steam и 75 баллов от критиков. В обзорах отмечают слишком буквальное следование оригиналу и малое количество изменений, чтобы называть его полноценным ремейком. Но это всё ещё отличный способ ознакомиться с легендарной игрой на современных платформах.

Оригинальный System Shock от Уоррена Спектра вышел в 1994 году и оказал большое влияние на развитие игровой индустрии. И хоть по-настоящему народную любовь получил сиквел игры, выпущенный под руководством Кена Левина в 1999 году, в первом System Shock были заложены основы игровых систем, формирующих жанр иммерсив-симов.

Источник: Youtube

Изображение в превью:
Автор: Night Dive Studios
Источник: www.gameshub.com
ШутерПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...