Ремейк System Shock появится на консолях 21 мая

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В сети появился анонсирующий трейлер версии System Shock для консолей PlayStation и Xbox обоих поколений.

Ремейк культовой игры, послужившей вдохновением для целого жанра иммерсивных симуляторов, появится на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X и Xbox One 21 мая.

Ремейк System Shock является настоящим долгостроем. Проект находился в разработке у Nightdive Studios с 2016 года и в процессе неоднократно переносился, а разработка останавливалась. Игре удалось добраться до релиза на ПК 30 мая 2023 года. Проект получил 89% положительных отзывов в Steam и 75 баллов от критиков. В обзорах отмечают слишком буквальное следование оригиналу и малое количество изменений, чтобы называть его полноценным ремейком. Но это всё ещё отличный способ ознакомиться с легендарной игрой на современных платформах.

Оригинальный System Shock от Уоррена Спектра вышел в 1994 году и оказал большое влияние на развитие игровой индустрии. И хоть по-настоящему народную любовь получил сиквел игры, выпущенный под руководством Кена Левина в 1999 году, в первом System Shock были заложены основы игровых систем, формирующих жанр иммерсив-симов.

Источник: Youtube

Изображение в превью:
Автор: Night Dive Studios
Источник: www.gameshub.com
ШутерПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...