Разработчики планируют изменить систему баннеров в Honkai Star Rail

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Совсем скоро ролевой экшен Honkai: Star Rail отпразднует свое трехлетие. Игроков ожидают большие изменения. Кроме того, после выхода обновления версии 3.2 разработчики могут поменять систему лимитированных баннеров. Данной информацией поделился источник, который специализируется на данных сливах.

Автор: miHoYo Источник: www.playground.ru

Как правило, баннер, который ограничен по времени, предоставляет геймеру возможность получить героя при вероятности в 50%, а при поражении ему выпадает персонаж из стандартного набора. Если впоследствии игрок получит 5-звездочного персонажа, то затем он обладает возможностью заполучить лимитированного героя.

При этом уже после релиза нового патча данные устои могут поменяться. Как сообщается, что у геймеров появится возможность выбрать любимых героев из стартовавшего баннера.

Данная подборка персонажей полноценно или в какой-то степени заменит классические наборы. При поражении геймеру предоставят возможность обзавестись одним из персонажей, оказавшихся в списке «предпочитаемых». Возможно, избрать можно будет героев, оказавшихся в игре после выхода обновления 1.Х.

В настоящий момент ничего не известно о будущем списке персонажей. Ожидается, что в данную подборку попадут как минимум 7 героев. Более подробная информация о грядущих изменениях отсутствует.

Обновление версии 3.2 должно выйти уже в апреле. До этого разработчики планируют провести трансляцию, на которой и поведают о нововведениях для Honkai: Star Rail.

Источник: wtftime

Ролевая играPCPS4PS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Император Александр I и старец Фёдор Кузьмич: тайна, которую не удалось разгадать

Почему императора Александра I связывают с загадочным сибирским старцем? Документы, историческое расследование и легенда, которую не удалось доказать.

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...