Прототип отменённой игры о Сорвиголове из Marvel был опубликован в Сети

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На портале The Hidden Palace, публикующем информацию о забытых видеоиграх и сохранения для них, был опубликован прототип игры Dardevil: The Man Without Fear. Сообщается, что проект намеривались презентовать на ПК, а также консолях PlayStation 2 и Xbox.

Автор: Encore Inc/5,000 Ft Studios Источник: hiddenpalace.org

Портал отметил, что игра про Сорвиголову являлась beat 'em up. По сюжету в Адской кухне происходят серьезные изменения. Сначала умирает Кингпин, по этой причине в районе начинается ожесточенная борьба за влияние между бандами.

Сюжет поделен на главы, в которых Сорвиголове нужно было сражаться с соперниками с целью спасения мирного населения Адской кухни. У игроков присутствует возможность комбинировать атаки, а также пользоваться «особым зрением», благодаря которым можно видеть врагов, скрытых за стенами.

Отмена игры

К сожалению, для фанатов Сорвиголовы проект, готовящейся к выходу на разных платформах, был отменен. Студия 5,000 Ft Studios готовилась выпустить проект до старта фильма про этого супергероя с Беном Афлеком в главной роли в кинотеатрах. Стоит отметить, что релиз картины был намечен на 2003 год.

Автор: Encore Inc/5,000 Ft Studios Источник: hiddenpalace.org

В те времена небольшим студиям было сложнее продвигать свои проекты на основные игровые платформы. И, если Microsoft не предъявляла особенных требований к разработчикам, то контроль качества Sony тщательно следил за играми, выходящими на их консоли. В частности, компания потребовала от игровой студии 5,000 Ft Studios существенно изменить проект, добавив в него различные механики. При этом жанр beat 'em up также был продиктован авторам компанией Sony, так как с самого начала студия разрабатывала игру в жанре экшен с открытым миром.

Уже в 2004 году Marvel решила отметить игру, увидев результат. Помимо этого, компанию не устраивали изменения, которые пришлось сделать из-за требований Sony. При этом проект уже подходил к моменту, когда можно было выпускать на всех платформах.

К слову, проект был успешно восстановлен и доведен до приемлемого состояния группой энтузиастов. В игру можно поиграть, однако нужно быть готовым к периодическим вылетам, багам и другому ряду проблем.

Источник: Hiddenpalace

PCPS2Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...