Прототип отменённой игры о Сорвиголове из Marvel был опубликован в Сети

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На портале The Hidden Palace, публикующем информацию о забытых видеоиграх и сохранения для них, был опубликован прототип игры Dardevil: The Man Without Fear. Сообщается, что проект намеривались презентовать на ПК, а также консолях PlayStation 2 и Xbox.

Автор: Encore Inc/5,000 Ft Studios Источник: hiddenpalace.org

Портал отметил, что игра про Сорвиголову являлась beat 'em up. По сюжету в Адской кухне происходят серьезные изменения. Сначала умирает Кингпин, по этой причине в районе начинается ожесточенная борьба за влияние между бандами.

Сюжет поделен на главы, в которых Сорвиголове нужно было сражаться с соперниками с целью спасения мирного населения Адской кухни. У игроков присутствует возможность комбинировать атаки, а также пользоваться «особым зрением», благодаря которым можно видеть врагов, скрытых за стенами.

Отмена игры

К сожалению, для фанатов Сорвиголовы проект, готовящейся к выходу на разных платформах, был отменен. Студия 5,000 Ft Studios готовилась выпустить проект до старта фильма про этого супергероя с Беном Афлеком в главной роли в кинотеатрах. Стоит отметить, что релиз картины был намечен на 2003 год.

Автор: Encore Inc/5,000 Ft Studios Источник: hiddenpalace.org

В те времена небольшим студиям было сложнее продвигать свои проекты на основные игровые платформы. И, если Microsoft не предъявляла особенных требований к разработчикам, то контроль качества Sony тщательно следил за играми, выходящими на их консоли. В частности, компания потребовала от игровой студии 5,000 Ft Studios существенно изменить проект, добавив в него различные механики. При этом жанр beat 'em up также был продиктован авторам компанией Sony, так как с самого начала студия разрабатывала игру в жанре экшен с открытым миром.

Уже в 2004 году Marvel решила отметить игру, увидев результат. Помимо этого, компанию не устраивали изменения, которые пришлось сделать из-за требований Sony. При этом проект уже подходил к моменту, когда можно было выпускать на всех платформах.

К слову, проект был успешно восстановлен и доведен до приемлемого состояния группой энтузиастов. В игру можно поиграть, однако нужно быть готовым к периодическим вылетам, багам и другому ряду проблем.

Источник: Hiddenpalace

PCPS2Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...