Представлен трейлер игрового процесса Pragmata — фантастического экшена от Capcom

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В среду, 4 июня, компания Sony провела шоу State of Play, в рамках которого показала игры от собственных студий и компаний-партнеров. Презентацию посетила Capcom, в очередной раз показавшая игру Pragmata.

Автор: Capcom Источник: www.destructoid.com

В рамках мероприятия разработчики представили кадры игрового процесса. Стоит отметить, что ранее проект уже демонстрировался аудитории, однако только в формате небольшого ролика.

В центре сюжета находятся астронавт Хью и таинственная девочка-андроид по имени Диана. Совместными усилиями им придется выживать на космической станции, справляясь с опасностями и преградами, чтобы вернуться на Землю. По словам разработчиков, Pragmata можно назвать уникальным приключением, сочетающим в себе экшен, головоломки, тактику. Кроме того, особый акцент в игре сделан на важности управления сразу несколькими героями одновременно.

Геймплей демонстрирует оригинальный подход авторов к боевым механикам. Так, геймерам в рамках прохождения необходимо будет заниматься взломом систем, обходом ловушек, координацией действий персонажей за счет использования их индивидуальных навыков.

Pragmata анонсировали еще в 2020 году. После этого проект переносили, а новости о нем появлялись редко. В новой демонстрации авторы извинились перед геймерами за длительное ожидание.

Теперь релиз Pragmata ожидается в следующем году.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем Генри Форд построил американский город посреди джунглей Амазонии

В конце 1920-х годов на берегу бразильской реки Тапажос начали строить городок по американскому образцу. Посреди тропического леса прокладывали улицы и возводили дома. Город получил имя Форда, хотя...

Кошари: как рис, чечевица и макароны оказались в одной тарелке и стали народной едой Египта

Если посмотреть на кошари впервые, может показаться, что кто-то просто высыпал в одну миску несколько гарниров сразу. Здесь соседствуют рис, чечевица и макароны, сверху лежит жареный лук, всё...

Зачем в нижней части навесного замка делают крошечное отверстие

На корпусе навесного замка можно заметить крошечное отверстие, расположенное в нижней части. Оно выглядит совсем незначительным, иногда даже кажется дефектом производства. Однако его делают...

Почему креветки после варки становятся резиновыми: ошибки начинаются ещё до кастрюли

Купили креветки, вскипятили воду, подождали несколько минут, достали — а вместо нежного мяса получили что-то похожее на резинку. Жуёшь, жуёшь, а удовольствия никакого. И дело не всегда в...

Почему карась зимой вырабатывает спирт и как это помогает ему выживать подо льдом

Про карася обычно говорят, что он неприхотливый. Живёт в пруду, переносит мутную воду, зимует где-то возле дна. Я и сама долго воспринимала его именно так. Но за этой привычной выносливостью...