Подземелье ведьмы для взрослых. Обзор Inictatis Pot
В Inictatis Pot вы играете за древнюю ведьму Тсехну. Ей необходимо пробиться через все уровни заполненного монстрами подземелья. Подземелье полно опасностей, и в нем может произойти что угодно. Если Тсехна не справится, то потеряет тело, а над миром нависнет чудовищная опасность.
Игра начинается с эпичного противостояния Тсехны и Архиепископа. Архиепископ пытался завершить зловещий ритуал, но Тсехна ему каждый раз мешала. На момент столкновения древняя ведьма находилась на пике своей силы. Её заклинания с легкостью уничтожали спешащих на помощь порождений тьмы. В отчаянии главный злодей использовал последние силы, и ему удалось запечатать её. Ритуал был прерван, а ведьма оказалась в плачевном положении.
Тсехна очнулась в пещере, что была полна странных существ. Они напоминают раков-отшельников, которые живут в горшках. Существа оказались племенем торговцев, которое решило помочь ведьме. Архиепископ запечатал её тело в горшок, и она не может оттуда выбраться. Поэтому торговцы создали сосуд — её точную копию, которая подчиняется воли основного тела. Проблема в том, что сосуд обладает лишь толикой мощи оригинала.
Чтобы освободиться — Тсехна должна пройти подземелье, которое постоянно меняется. В глубине подземелья находится Архиепископ, который вновь пытается провести ритуал. Для победы достаточно одолеть его. Конечно люди-горшки не помогли ведьме по доброте душевной. Не двигает ими и желание спасти мир. Они просто мечтают заполучить горшок, где заперто основное тело Тсехны. Это не простой сосуд, ведь мало что в этом мире способно удержать столь могучее и древнее существо. Ради своей цели торговцы готовы создавать сколько угодно тел для ведьмы — если нынешнее получит несовместимые с жизнью повреждения.
Вход в подземелье находится рядом с пещерой. И хочу сказать сразу: я обожаю подобный визуальный стиль! Не знаю как он называется, но подобное размытие… этот фильтр добавляет таинственности происходящему. Когда я думаю об этом стиле, то вспоминаю опенинг The Mysterious Cities Of Gold.
В подземелье каждое действие считается за ход. Тсехна делает шаг — все монстры делают шаг. Тсехна атакует или использует заклинание — это тоже считается за действие, и подземелье приходит в движение. Почти в самом начале вы встретите зверодевочку Тсюй, которая находится в… согнутом положении. Спасаете её, и получаете генератор случайных предметов. Тсюй — хорошая девочка!
На каждом этаже находятся постоянно зарождающиеся монстры и случайные предметы. И я имею в виду СЛУЧАЙНЫЕ. Подобранные вами травы, книги или артефакты не имеют описания. Вы можете их изучить, что не всегда возможно, или испытать удачу. Результат может быть любым: использование заклинания; лечение; телепортация в пещеру людей-горшков; негативный эффект. Игры с судьбой могут как помочь вам, так и испортить забег. Также попадаются панели, которые могут мгновенно повысить уровень, или стать причиной мгновенного окончания забега.
Бой с монстрами прост: бьешь их до победного конца. Особых проблем с ними не будет. Главная их опасность заключается в бесконечном возрождении. Задача Тсехны заключается не в зачистке локации, а поиске прохода на следующий уровень. И бесконечные орды монстров могут поставить крест на этой цели. Особенно среди монстров выделяются гоблины. Они бросают фиалы, содержимое которых может быть чем угодно: водой, целебным зельем, возбудителем…
Кроме здоровья и возбуждения, у Тсехны есть шкала «связи». Чем дальше она пробирается — тем сильнее становится связь с основным телом. И, как выясняется, в запечатывающем горшке находятся тентакли. Чем сильнее связь — тем лучше передаются ощущения от основного тела к сосуду. На последних этажах нужно находить выход как можно быстрее — иначе конец игры.
Прокачка в игре также сделана необычно. За убийство монстров вас награждают опытом, золотом и предметами. Но это не основной способ стать сильнее. Нужно найти предметы с характеристиками [атака], [защита], и искать схожие предметы с пометкой +1. У торговца нужно объединять предметы за золото, и становиться сильнее. Но и тут есть заковырка! У предметов есть особые свойства. Они обучают Тсехну крутым заклинаниям и умениям. Или учат снижать здоровье до 0, чтобы увидеть сцену с ближайшим монстром… Проблема в том, что объединение предметов накладывает умения друг на друга. И если не вчитываться, то можно лишить себя мощного заклинания, которое уничтожает всех ближайших монстров. Или полезного умения поддержки.
Стоит упомянуть, что Inictatis Pot — это РПГ от сумрачного японского гения. И придется серьезно попотеть, чтобы запустить её. И заставить адекватно работать. Она еще имеет привычку вылетать ближе к концу. Но все упомянутые проблемы того стоят!
Заключение
Я люблю все в Inictatis Pot! Мне нравится мир игры, её история, визуальный стиль. Рандомизация выполнена интересно, а не так, что хочется рвать на голове волосы. Необычные механики дарят совершенно новые ощущения. Хентайные сцены, правда, средние. Встречаются они редко, а чтобы их увидеть нужно умышленно проиграть. Ну кто будет таким заниматься?





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий