Подборка 5 видеоигр в духе Max Payne 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Max Payne 3 — пример блестящего по динамике и кинематографичности шутера. Да, классические части также отмечались атмосферой и приятной стрельбой, однако третья часть от Rockstar стала венцом эволюции данной серии.

К сожалению, за последние 10 лет вышло не так много игр в подобном жанре и с такими же достоинствами. В этой подборке были собраны, на мой взгляд, лучшие аналоги, исходя от полученных эмоций, ощущений, сходства атмосферы и динамичности «боевки».

Splinter Cell: Conviction

Автор: Ubisoft Источник: www.leblogjeuvideo.be

В данной части серии разработчики предложили геймерам второй полноценный тип прохождения. Теперь можно использовать весь функционал Фишера для устранения врагов более прямолинейным путем, при этом «стрельба» в игре выполнена на хорошем уровне. Атмосфера и кинематографичность — на месте, ну, а способ пройти игру при помощи стелса никуда и не уходил.

Mafia 2

Автор: Hangar 13 Источник: www.wallplanet.ru

Да, во второй части «Мафии» присутствует открытый мир, однако он достаточно «условен». В первую очередь, это неплохая криминальная история с интересными перестрелками. Кроме того, игра отличается проникновенной атмосферой, погружающей геймеров в эпоху середины 20-го века.

Binary Domain

Автор: Ryu Ga Gotoku/SEGA Источник: z-pad.net

Да, это тактический шутер, однако важно отметить, что над игрой работала студия Ryu Ga Gotoku, известная по серии Like a Dragon. Отсюда в игре присутствует и необходимый для качественного боевика тестостерон, и предельная жестокость, сочащая с экрана, и интересные перестрелки на месте. Неплохим у авторов получился и сюжет, за которым интересно следить в процессе прохождения.

Control

Автор: Remedy Источник: store.steampowered.com

Невероятно атмосферная игра от Remedy, в первую очередь, отличающаяся интересным и многослойным сюжетом от Сэма Лейка. Однако впервые за долгое время разработчики серьезно поработали над игровым процессом. Стрелять здесь приходится очень много, а сама стрельба отличается плавностью и динамикой. Немаловажно, что врагов в Control — что действительно неожиданно — очень много, в некоторых моментах они способны заставить попотеть.

Kane & Lynch 2

Автор: IO/Square Enix Источник: www.microsoft.com

Данный проект, пускай и был встречен на релизе смешанными оценками, в данный момент все еще кажется отличным боевиком с повышенным уровнем безумия и насилия как в сюжете, так и в рамках игрового процесса. Игра с прохождением дополнительных миссий может занять около 5 часов, что идеально для проекта подобного жанра уровня. Одним словом, один или два вечера за игрой в задорный боевик в отсутствии аналогов Max Payne провести стоит.

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: www.leblogjeuvideo.be
ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

s
Первые две игры вообще не похожи по жанру, таким Макаром и гта можно и mgs. И вообще любую стрелялку от третьего лица
762297624@vkontakte
Во-первых, перечисленные игры не так уж сильно похожи на Max Payne 3. Во-вторых, есть вопросы к качеству перечисленных проектов. Например, буквально вчера прошел Control. На уровне задумки игра неплохая, но сильно подкачала реализация. ОЧЕНЬ много скучных и однообразных заданий, боевка не доделана, сюжет уже на середине проседает, а бонусом есть ненавязчивая левая повестка. Игра «заставить попотеть» только тем, что будет снова и снова вываливать на игрока болванчиков (ИИ в игре откровенно тупой) с увеличенной полоской здоровья. А стрельба, которая «отличается плавностью и динамикой», почти бесполезна, так как не наносит серьезного урона, потому большую часть времени ты используешь связку левитация-теликинез.
L
Странная подборка. Мафия точно нет.
Тут скорее подходит The Punisher.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...

Сухофрукты вместо конфет: полезная замена или сладкая иллюзия

Многие люди, решившие сократить потребление сладостей, стараются заменить конфеты сухофруктами, руководствуясь тем, что это натурально и полезно. На первый взгляд логика безупречна. Однако на...

Обзор сушилки для филамента eSUN eBOX: простой способ привести пластиковую нить в норму перед 3D печатью

Наверняка многие сталкивались с различными дефектами во время печати, особенно при работе с недорогим пластиком. Особенно заметно бывает на катушке филамента, которая была распечатана какое то...

2000-летняя Багдадская батарейка действительно работает: одна упущенная деталь подняла напряжение до 1,4 вольта

Долгое время в академической среде и среди популяризаторов науки велись споры о назначении так называемой «Багдадской батарейки». Этот артефакт, датируемый первым веком нашей эры, был обнаружен в...