PlatinumGames и Team Ninja анонсировали игру Ninja Gaiden 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В рамках мероприятия Developer_Direct неожиданно анонсировали Ninja Gaiden 4. За издательство проекта отвечает Xbox Game. А разрабатывает экшен знаменитая PlatinumGames, известная такими проектами, как Metal Gear Rising, Bayonetta и других популярных видеоигр.

Автор: PlatinumGames Источник: youtu.be

В новой части серии продолжится историей третьей части. Действия игры разворачиваются в Токио, в мрачной атмосфере. В Ninja Gaiden 4 появится новый протагонист по имени Якумо.

Глава разработки Юдзи Накао сообщил, что четвертая часть является справедливой игрой. Так, у геймеров не будет ощущения, будто противник одержал победу незаслуженно. Игра будет отличаться динамичным геймплеем, также в четвертой части будет много моментов «один на один», как в файтингах.

Известно, что игра выйдет уже осенью. Ninja Gaiden 4 в день релиза появится в подписочном сервисе Game Pass.

Источник: stopgame

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....