Первая часть BioShock едва не была отменена собственным создателем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Выход оригинального BioShock мог не состояться, так как создатели приключенческой игры еще до релиза были уверены в том, что игра провалится в финансовом плане. Помимо этого, издатель особенно переживал из-за возможности убить Маленьких Сестричек в первой части серии.

Автор: 2К/Irrational Games Источник: thunderboltgames.com

Игровой дизайнер Кен Левин рассказал в интервью Edge, что авторы перед стартом разработки собирались поработать над игрой, напоминающей культовый System Shock 2. Правда, через какое-то время геймдизайнер заявил, что от подобной идеи стоит отказаться, так как игры в подобном жанре «достаточно сложно продать».

В результате, после долгих переговоров и дискуссий, Irrational Games решила разработать пробную версию проекта, но инвесторы не были восхищены результатом. По их словам, у игры отсутствовал потенциал.

После этого разработчики продемонстрировали прототип прессе, и только после выхода публикации студии все же дали зеленый свет, выделив финансирование для разработки амбициозного проекта.

В качестве издателя выступила компания 2К, однако проблемы продолжили сыпаться на разработчиков. Денег было выделено крайне мало, их не хватало для создания столь большой игры, как BioShock. Игру в очередной раз чуть не отменили из-за «превышения бюджетных средств».

Кроме того, издатель был насторожен из-за возможности убить Маленьких Сестричек. Однако, несмотря на все неурядицы, разработчики все же довели проект до релиза.

Источник: vgtimes

ШутерPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...