Первая часть BioShock едва не была отменена собственным создателем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Выход оригинального BioShock мог не состояться, так как создатели приключенческой игры еще до релиза были уверены в том, что игра провалится в финансовом плане. Помимо этого, издатель особенно переживал из-за возможности убить Маленьких Сестричек в первой части серии.

Автор: 2К/Irrational Games Источник: thunderboltgames.com

Игровой дизайнер Кен Левин рассказал в интервью Edge, что авторы перед стартом разработки собирались поработать над игрой, напоминающей культовый System Shock 2. Правда, через какое-то время геймдизайнер заявил, что от подобной идеи стоит отказаться, так как игры в подобном жанре «достаточно сложно продать».

В результате, после долгих переговоров и дискуссий, Irrational Games решила разработать пробную версию проекта, но инвесторы не были восхищены результатом. По их словам, у игры отсутствовал потенциал.

После этого разработчики продемонстрировали прототип прессе, и только после выхода публикации студии все же дали зеленый свет, выделив финансирование для разработки амбициозного проекта.

В качестве издателя выступила компания 2К, однако проблемы продолжили сыпаться на разработчиков. Денег было выделено крайне мало, их не хватало для создания столь большой игры, как BioShock. Игру в очередной раз чуть не отменили из-за «превышения бюджетных средств».

Кроме того, издатель был насторожен из-за возможности убить Маленьких Сестричек. Однако, несмотря на все неурядицы, разработчики все же довели проект до релиза.

Источник: vgtimes

ШутерPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему мужчины любят футбол: психология боления, азарт и чувство единства

Для одних футбол — это 22 человека, которые бегают за мячом, а для других — событие, ради которого меняют планы, собираются с друзьями и переживают каждый момент матча. Почему...

✦ ИИ  Домашняя аудиосистема: как выбрать колонки для музыки и кино и не переплатить за лишние функции

Саундбар под телевизором, пара стерео колонок на столе или полноценный комплект 5.1 — все эти устройства называют домашней аудиосистемой, хотя звучат и решают разные задачи они...

Как в 1960-х перенесли храмы Абу-Симбела ради спасения от затопления

В начале 1960-х Египет оказался перед странным выбором: построить гигантскую плотину, которая должна была изменить экономику страны, и одновременно потерять памятники, пережившие больше трёх тысяч...