Падение эксклюзивов Sony? Неутешительная тенденция последних лет
Некоторые мысли о качестве проектов компании Sony в последние пару лет.
Компания Sony (Сони) покорила сердца своими играми десяткам, а может и сотням, миллионов геймеров по всему миру. Благодаря своим проектам, они продали огромное количество своих консолей, и с недавних пор начали покорять так же и ПК рынок. Но так ли хороши их тайтлы? В последние пару лет я начал замечать весьма печальную тенденцию. И именно о ней я бы и хотел поговорить.

То, что мы любим
Эксклюзивы компании Сони давным-давно стали основными селлинг-поинтами (главными особенностями), сделавшими японской компании как имя, так и миллионные продажи их устройств. Эта культура зародилась с самого первого их поколения. Сейчас мы все знаем такие серии как Crash Bandicoot, God of War, Sly Cooper, InFamous и так далее.
Чётче всего, эксклюзивы Сони сформировались во времена PS3. Именно тогда появились серии Uncharted, InFamous и The Last of Us. А во времена PS4 именно эти самые серии (и не только) во многом и стали тем самым, что спасло компанию Сони от последствий провальной PS3.

Сиквелы и новые тайтлы
Тем не менее, в последнее время, эксклюзивы Сони начали заметно сдавать. И дело тут совсем не в том, что большая часть из них это однообразные игры с видом от третьего в открытом мире. Давайте посмотрим на все их игры, вышедшие в последние годы.
В 2019-ом вышел очень спорный Days Gone. Это, в целом, хорошая игра, и она нашла свою аудиторию, но стоит признать, что это скорее середняк, нежели привычный для Сони хит. Особенно после разрывных 2017 и 2018 годов.

В 2020-ом на свет появилось оно. Я про сиквел The Last of Us с подзаголовком Part II. Споры о качестве этого продукта идут в интернете до сих пор, и в этом плане, данный проект определённо стал легендой. Но вот отрицать тот факт, что эта игра как минимум сильно отличается от оригинала, а как максимум и вовсе в разы его хуже, думаю, не стоит.
В 2021-ом году Сони выкатили нам сразу две игры категории… в общем такие себе игры. Сперва вышел проект Destruction AllStars, о котором все забыли ещё за месяц до его релиза. Затем рогалик Returnal, который, в лучшем случае, такой же спорный как и вышеупомянутый Days Gone. В худшем же случае, это просто неудачный эксперимент. Но они хотя бы пытались.

А в текущем (пока ещё) 2022-ом, Сони подарили нам сразу два сиквела, оригиналы которых просто порвали 2017 и 2018 года. А именно Horizon Forbidden West и God of War Ragnarok. Стоит ли говорить, что оба этих проекта и близко не дотянулись до величия своих предшественников? Первый растерял весь шарм своей вселенной, а второй просто взял на себя слишком много, и мало где успел всё это реализовать.
Да, я намеренно упустил Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank Rift Apart и Майлза Моралеса. Просто потому, что из всех правил бывают исключения. Но даже так, Цущима не предлагает ничего нового в геймплейном плане и тащит во многом лишь визуалом и сеттингом. А Моралес это просто качественная копирка оригинального паука 2018-го года, только с другим протагонистом и парой улучшений в боевой системе. Они обе ничего нового не привносят. Ну а Ratchet & Clank Rift Apart это просто хорошая игра, созданная для демонстрации технологий некстгена. За это ему ставим лайк.
UPD: Забыл про Gran Turismo 7. Но стоит ли вообще о ней говорить? Куча доната и никакого прогресса. Вот и вся игра.

Что случилось?
Ну и вот, проанализировав все релизы проектов от Сони в последние годы, мы понимаем, что их качество неуклонно снижается. Новые серии и близко не могут встать с величием старых, а сиквелы прежних хитов не могут удержать планку качества своих оригиналов.
Возможных причин для подобного на самом деле несколько. Быть может, Сони расслабились после того, как победили своих конкурентов в прошлом поколении и никак не могут собраться, что бы вернуть себе прежний уровень. Возможно, виной всему стал Джим Райан, возглавивший Sony Interactive Entertainment как раз в начале 2019-го. Ну и все современные повесточки так же повлияли на курс компании. Их тоже забывать не стоит. А скорее всего, всё это, так или иначе, в совокупности повлияло на игры современной Сони, создав целый комплекс причин.

Главное опасение
И вот сейчас я очень сильно боюсь за сиквел Человека-Паука. Я являюсь фанатом этого персонажа уже более 17-и лет, поэтому эта игра очень важна для меня. Первая часть была великолепным приключением, подарившим мне множество эмоций. И если вторую часть так же сольют в трубу, как это было со вторым Хорайзоном и Рагнарёком (я уже молчу про ТЛОУ), это будет просто удар ниже пояса для меня. Хотя стоит отметить, что Insomniac пока не давали повода в себе разочароваться. Но разве для этого многое нужно?

Завершение
В итоге мы видим, что сейчас игры компании Сони пусть и всё ещё котируются как очень качественные проекта (особенно на фоне всех остальных ААА контор), но становятся всё хуже и хуже. И, как бы не ворчали Сонибои, их главной проблемой являются отнюдь не их выход на ПК. Лично я просто очень надеюсь, что ближе к середине (и тем более концу) поколения PS5 смогут поднять планку качества своих проектов хотя бы на прежний уровень. И желательно, что бы сделали они это уже в 2023-ем, начав со второго Человека-Паука.
13 комментариев
Добавить комментарий
Героиня Horizon… Сразу вышла с не красивым лицом. Симпатичным? Да. Красивым, так чтобы дух захватыыало? Нет. Спасибо хоть характер (и мир) в первой части не наводят на мысль о братьях Вачовски...
Но, вообще, дичь.
В 2022 году единственные игры, где встречаются (и то всё реже) красивые женщины с красивыми лицами, — жанр игр 18+. Что очень печально.
С мужчинами ситуация немного лучше, но в целом герои сильно обабились, либо превратились в гипертрофированных мачо.
Исключение из вот этого всего выше, — игры с постсоветского пространства.
P.s. надеюсь, согласно повестке дня, в Сталкер 2 не впихнут транса, которому нужно будет член сосать в перспективе от первого лица, с целью спасения мира…
Как мне кажется, многие игроки играли в первую часть в момент её выхода в 2013 (может быть прошли её ещё раз в момент переиздания на PS4 в 2014), а потом вспоминали, какая это хорошая игра. И с того времени в головах игроков сформировалось немного ложное впечатление о «величии» данной игры. А когда вышла вторая часть в 2020 году, то при сравнивать новую игру со старой, которая получила огромное количество наград, считается лучшим эксклюзивом (пока ещё), включается в каждую подборку игр необходимых к прохождению на PS3 и PS4, было уже глупо, так как заочно было понятно, кто окажется в победителях. Вот как раз эти игроки, которые на воспоминаниях подняли первую часть в абсолют, и писали много обзоров о том, какая первая часть конфетка, а вторая… ну Вы поняли.
На своём примере испытал такое же чувство с Prince of Persia: Warrior Within — тогда, в 2007, когда её проходил, это игра казалась для меня идеальной. И каждый раз, когда её вспоминал, думал «Отличная игра». Но недавно, запустив её же на PS2, подумал «Как то уже не так вставляет». Но там хотя бы с продолжением всё сложилось удачно.
Ну и повестка. Элли в роли лесбиянки, её некрасивая пассия с волосами в подмышках (я конечно понимаю, апокалипсис, зомби, не до красоты и всё такое, но зачем было вообще делать на этом акцент), перекаченная Эбби (вон, худющая Элли точно также расправляется с горой плохих человеков и зомби, и ничего, справляется). Здесь писали уже про красоту, этого немного тут не хватает. Да и заменив пассию Элли на мужчину, думаю, что ничего бы не поменялось. Но сделали так, как сделали.
Первая часть отличная, вторая часть уже немного не то, но всё равно Part II не стоит тех помоев, которые на неё выливают. И эти игры лучше проходить подряд в один период времени, а не сначала Part I в 2013, а потом Part II в 2020.
потрясающе! ну ладно «в разы хуже» (хотя без описания критериев оценки как-то странно характеризовать проект так), но критиковать за то, что игра «сильно отличается» от оригинала, попутно в том же материале критиковать проекты Sony за однообразие… это сильно!
«куча доната и никакого прогресса»? а автор точно играл в GT7?) c учетом этой оценки, а также самого факта, что она тут упомянута после напоминания, вряд ли.
в целом, статья вообще никакой ценности не несет. все содержание можно уместить в три слова — «раньше было лучше». конструктива никакого
Добавить комментарий