Неожиданно Baldur's Gate 3 стала «самой большой проблемой» для Larian
Игровая студия Larian, выпустившая в прошлом году одну из самых успешных и высоко оцененных проектов в истории, уже приступила к разработке новых игр. Правда, авторы столкнулись с рядом проблем как раз-таки из-за столь грандиозного релиза Baldur's Gate 3. Успех игры создал для создателей «головную боль».
Об этом рассказал сценарист Адам Смит, работавший над Baldur's Gate 3. Во время беседы с журналистами издания PC Gamer рассказал, что в настоящий момент разработчики столкнулись с большой проблемой — придумыванием новых идей и концепций. Необходимо, чтобы они еще не реализовывались до этого в BG3. В студии не хотели бы повторяться.
Смит отметил, что ранее студия уже сталкивалась с подобной ситуацией после выпуска Divinity: Original Sin 2. Перед началом разработки своей последней игры (BG3) создатели, часто обсуждая какие-либо идеи, вспоминали, что реализовывали подобное в своих прошлых проектах.
По словам сценаристов, авторы, создавая новые игры, хотят подарить геймерам совершенно новые эмоции и новый игровой опыт. Никто в Larian не заинтересован в «создании контента ради контента».
К слову, именно по этой причине Larian не стала работать над Baldur's Gate 4. Студия не желает стоять на одном месте, разработчики стремятся делать что-то новое. Об этом, в частности, говорил руководитель студии — Свен Винке.
Источник: playground





0 комментариев
Добавить комментарий