Неожиданно Baldur's Gate 3 стала «самой большой проблемой» для Larian

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игровая студия Larian, выпустившая в прошлом году одну из самых успешных и высоко оцененных проектов в истории, уже приступила к разработке новых игр. Правда, авторы столкнулись с рядом проблем как раз-таки из-за столь грандиозного релиза Baldur's Gate 3. Успех игры создал для создателей «головную боль».

Автор: Larian Источник: store.steampowered.com

Об этом рассказал сценарист Адам Смит, работавший над Baldur's Gate 3. Во время беседы с журналистами издания PC Gamer рассказал, что в настоящий момент разработчики столкнулись с большой проблемой — придумыванием новых идей и концепций. Необходимо, чтобы они еще не реализовывались до этого в BG3. В студии не хотели бы повторяться.

Смит отметил, что ранее студия уже сталкивалась с подобной ситуацией после выпуска Divinity: Original Sin 2. Перед началом разработки своей последней игры (BG3) создатели, часто обсуждая какие-либо идеи, вспоминали, что реализовывали подобное в своих прошлых проектах.

По словам сценаристов, авторы, создавая новые игры, хотят подарить геймерам совершенно новые эмоции и новый игровой опыт. Никто в Larian не заинтересован в «создании контента ради контента».

К слову, именно по этой причине Larian не стала работать над Baldur's Gate 4. Студия не желает стоять на одном месте, разработчики стремятся делать что-то новое. Об этом, в частности, говорил руководитель студии — Свен Винке.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO SnowSky FH3 LUMI — драйвовая V-шка — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+2BA

Компания FiiO в лице своего бренда SnowSky выпустила продолжение своих гибридных наушников FH3, добавив к названию приставку LUMI. Я не знаком с первой версией наушников, но в FH3 LUMI используется...

Фундаментальные константы Вселенной непостоянны: расчеты на суперкомпьютерах оспорили данные коллайдеров

В представлении большинства людей физические константы — это неизменные числа. Считается, что заряд электрона или скорость света зафиксированы самой природой раз и навсегда. Однако...

Что, если у времени два измерения: как новая гипотеза объясняет черные дыры и квантовую механику

В современной теоретической физике существует заметная асимметрия в том, как ученые обращаются с пространством и временем. Когда исследователям не хватает существующих законов для объяснения...

Запечатанные 4000 лет назад письма Месопотамии прочитали без вскрытия: как мобильный томограф заглянул сквозь глину прямо в музее

Четыре тысячи лет назад в торговых городах Ближнего Востока возникла развитая почтовая и юридическая система. Жители Месопотамии и Анатолии писали клинописью на влажных плитках из глины. Когда...

«Электроника-505»: советский видеомагнитофон, чей блок питания оказался скопирован у Sony

Паспортная масса переносного кассетного видеомагнитофона «Электроника-505» составляла 10 кг. Плюс отдельный сетевой блок питания — ещё 3 кг сверху. В заводской инструкции...

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...