В гостях у мёртвого деда. Обзор инди-хоррора From The Darkness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вообще я не любитель игр, где нужно долго ходить и бояться. Всё-таки боевые хорроры куда интереснее и веселее. Но услышав про From The Darkness на одном из подкастов, меня заинтриговало её описание. Инди проект проходится за один час, но страшный до жути. Ну как тут можно пройти мимо.

Начинается игра с того, что некий парень оказывается в многоквартирном доме, и ему нужно попасть в квартиру, где недавно умер дедушка. Находим нужный этаж и после некоторых манипуляций попадаем в квартиру. И тут начинается полное погружение в атмосферу игры. Пустая квартира, в которой с момента смерти ничего не изменилось. Щёлкаем по комнатам выключателями, зажигается свет и можно исследовать жилище.

Ну, а дальше начинается самое «весёлое». Думаю, не для кого не будет секретом, что дед ещё в доме. По крайней мере, когда начинаешь играть в подобную игру, и тебе в задании пишут «зайти в квартиру умершего деда» ты примерно понимаешь, что тебя ждёт. Это понимал и я. Только мою психику это понимание не спасло.

Не знаю, сработает задумка игры, если играть днём. Но я обычно играю в подобные проекты ночью. Это помогает лучше прочувствовать атмосферу хоррора, даже если игра не совсем страшная. Тут этот приём сработал как нельзя лучше. Помимо того, что я сидел за компом в темноте. Темнота начала проявляться и в самой игре. Проходишь мимо комнаты без света, видишь силуэт, а воображение всё дорисовывает. Включил свет, а это старая одежда. Дальше больше. Свет в комнатах стал иногда выключаться, лампочки перегорали. Всё это сопровождалось очень мощными звуковыми эффектами. Атмосфера с каждым шагом накалялась всё больше. Скрипы, стоны и темнота. Все ужасы этого места начали постепенно проявляется. И я начал кирпичную стройку.

Хотя геймплей местами кривоват, и я частенько тупил при нахождении нужных предметов. В то же время я считаю, что разработчику удалось очень правильно расположить подсказки. Вроде стоишь, тупишь и раз — посмотри туда. Примерно в таком ключе проходит и вся игра. Ходишь, смотришь, решаешь небольшие головоломки и пугаешься скримеров. К слову о пугалках. В своё время, проходя Амнезию, я боялся лишь поначалу, а потом как-то абстрагировался от страха и всё. В других играх скримеры меня пугают, но опять же не так часто. Здесь же разработчику моё почтение. Практически все пугалки сработали. Хотя, конечно, тут заслуга не только самих скримеров, а именно нагнетания с помощью темноты.

По итогу за час игры я получил кучу эмоций. Страх с замиранием сердца, волосы дыбом местами и прочее. Конечно, если вы очень и очень сильно боитесь темноты, возможно, лучше обойти проект стороной. Но всем остальным я советую попробовать. Я бы даже сказал, что тут идеальное сочетание эмоций, времени прохождения и цены. Хотя нет, цена даже занижена для такой игры. В общем, вперёд в квартиру к деду.

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хлеб из супермаркета больше не настоящий? Как его проверить по составу

Вы платите в супермаркете за ржаной хлеб, а получаете крашеный пшеничный кирпич. Увы, но в большинстве случаев это именно так. Настоящий черный хлеб требует долгой работы бактерий. Эту технологию...

Почему электрочайник выключается от пара, а не от кипящей воды?

Чайник закипел, но нагрев прекращается не оттого, что прибор проверил температуру воды внутри колбы. В большинстве обычных моделей сигналом служит пар, который попадает по каналу к выключателю....

Как «таблетка» домофона открывает входную дверь, если там даже нет батарейки

Вы подносите к домофону у входной двери небольшой ключ (контактный ключ «таблетку» или бесконтактная RFID-метка). Раздаётся писк, щелчок замка, и дверь открыта. Внутри такого ключа нет ни...

Дом из морских контейнеров: действительно ли это дешёвая альтернатива обычному строительству?

Когда речь заходит о строительстве небольшого загородного дома, многие сразу представляют фундамент, стены, кровлю, утепление и несколько месяцев строительных работ. Но есть альтернативный вариант,...

Можно ли жить в гараже на постоянной основе? Что говорит закон и какие риски есть у владельца

Рост цен на недвижимость заставляет искать альтернативные варианты жилья. Одни переоборудуют под небольшие студии подвальные помещения, другие присматриваются к бытовкам и модульным домам. Но есть...

Обзор аккумуляторной воздуходувки BORT BSS-20U-Li. Высокая мощность и сила в небольшом корпусе

Воздуходувка BORT BSS-20U-Li. Скорость потока воздуха достигает 60 м/с, а максимальная производительность 500 м³/час. Напряжение тут 18В при мощности 900Вт.