В гостях у мёртвого деда. Обзор инди-хоррора From The Darkness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Вообще я не любитель игр, где нужно долго ходить и бояться. Всё-таки боевые хорроры куда интереснее и веселее. Но услышав про From The Darkness на одном из подкастов, меня заинтриговало её описание. Инди проект проходится за один час, но страшный до жути. Ну как тут можно пройти мимо.

Начинается игра с того, что некий парень оказывается в многоквартирном доме, и ему нужно попасть в квартиру, где недавно умер дедушка. Находим нужный этаж и после некоторых манипуляций попадаем в квартиру. И тут начинается полное погружение в атмосферу игры. Пустая квартира, в которой с момента смерти ничего не изменилось. Щёлкаем по комнатам выключателями, зажигается свет и можно исследовать жилище.

Ну, а дальше начинается самое «весёлое». Думаю, не для кого не будет секретом, что дед ещё в доме. По крайней мере, когда начинаешь играть в подобную игру, и тебе в задании пишут «зайти в квартиру умершего деда» ты примерно понимаешь, что тебя ждёт. Это понимал и я. Только мою психику это понимание не спасло.

Не знаю, сработает задумка игры, если играть днём. Но я обычно играю в подобные проекты ночью. Это помогает лучше прочувствовать атмосферу хоррора, даже если игра не совсем страшная. Тут этот приём сработал как нельзя лучше. Помимо того, что я сидел за компом в темноте. Темнота начала проявляться и в самой игре. Проходишь мимо комнаты без света, видишь силуэт, а воображение всё дорисовывает. Включил свет, а это старая одежда. Дальше больше. Свет в комнатах стал иногда выключаться, лампочки перегорали. Всё это сопровождалось очень мощными звуковыми эффектами. Атмосфера с каждым шагом накалялась всё больше. Скрипы, стоны и темнота. Все ужасы этого места начали постепенно проявляется. И я начал кирпичную стройку.

Хотя геймплей местами кривоват, и я частенько тупил при нахождении нужных предметов. В то же время я считаю, что разработчику удалось очень правильно расположить подсказки. Вроде стоишь, тупишь и раз — посмотри туда. Примерно в таком ключе проходит и вся игра. Ходишь, смотришь, решаешь небольшие головоломки и пугаешься скримеров. К слову о пугалках. В своё время, проходя Амнезию, я боялся лишь поначалу, а потом как-то абстрагировался от страха и всё. В других играх скримеры меня пугают, но опять же не так часто. Здесь же разработчику моё почтение. Практически все пугалки сработали. Хотя, конечно, тут заслуга не только самих скримеров, а именно нагнетания с помощью темноты.

По итогу за час игры я получил кучу эмоций. Страх с замиранием сердца, волосы дыбом местами и прочее. Конечно, если вы очень и очень сильно боитесь темноты, возможно, лучше обойти проект стороной. Но всем остальным я советую попробовать. Я бы даже сказал, что тут идеальное сочетание эмоций, времени прохождения и цены. Хотя нет, цена даже занижена для такой игры. В общем, вперёд в квартиру к деду.

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...