В гостях у мёртвого деда. Обзор инди-хоррора From The Darkness

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Вообще я не любитель игр, где нужно долго ходить и бояться. Всё-таки боевые хорроры куда интереснее и веселее. Но услышав про From The Darkness на одном из подкастов, меня заинтриговало её описание. Инди проект проходится за один час, но страшный до жути. Ну как тут можно пройти мимо.

Начинается игра с того, что некий парень оказывается в многоквартирном доме, и ему нужно попасть в квартиру, где недавно умер дедушка. Находим нужный этаж и после некоторых манипуляций попадаем в квартиру. И тут начинается полное погружение в атмосферу игры. Пустая квартира, в которой с момента смерти ничего не изменилось. Щёлкаем по комнатам выключателями, зажигается свет и можно исследовать жилище.

Ну, а дальше начинается самое «весёлое». Думаю, не для кого не будет секретом, что дед ещё в доме. По крайней мере, когда начинаешь играть в подобную игру, и тебе в задании пишут «зайти в квартиру умершего деда» ты примерно понимаешь, что тебя ждёт. Это понимал и я. Только мою психику это понимание не спасло.

Не знаю, сработает задумка игры, если играть днём. Но я обычно играю в подобные проекты ночью. Это помогает лучше прочувствовать атмосферу хоррора, даже если игра не совсем страшная. Тут этот приём сработал как нельзя лучше. Помимо того, что я сидел за компом в темноте. Темнота начала проявляться и в самой игре. Проходишь мимо комнаты без света, видишь силуэт, а воображение всё дорисовывает. Включил свет, а это старая одежда. Дальше больше. Свет в комнатах стал иногда выключаться, лампочки перегорали. Всё это сопровождалось очень мощными звуковыми эффектами. Атмосфера с каждым шагом накалялась всё больше. Скрипы, стоны и темнота. Все ужасы этого места начали постепенно проявляется. И я начал кирпичную стройку.

Хотя геймплей местами кривоват, и я частенько тупил при нахождении нужных предметов. В то же время я считаю, что разработчику удалось очень правильно расположить подсказки. Вроде стоишь, тупишь и раз — посмотри туда. Примерно в таком ключе проходит и вся игра. Ходишь, смотришь, решаешь небольшие головоломки и пугаешься скримеров. К слову о пугалках. В своё время, проходя Амнезию, я боялся лишь поначалу, а потом как-то абстрагировался от страха и всё. В других играх скримеры меня пугают, но опять же не так часто. Здесь же разработчику моё почтение. Практически все пугалки сработали. Хотя, конечно, тут заслуга не только самих скримеров, а именно нагнетания с помощью темноты.

По итогу за час игры я получил кучу эмоций. Страх с замиранием сердца, волосы дыбом местами и прочее. Конечно, если вы очень и очень сильно боитесь темноты, возможно, лучше обойти проект стороной. Но всем остальным я советую попробовать. Я бы даже сказал, что тут идеальное сочетание эмоций, времени прохождения и цены. Хотя нет, цена даже занижена для такой игры. В общем, вперёд в квартиру к деду.

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему Вселенная не могла существовать вечно

Вселенная, которую мы наблюдаем сегодня, представляет собой огромную систему галактик, звезд и межзвездного пространства. Ее размер и сложность наводят на естественный вопрос: могла ли она...

✦ ИИ  Обзор процессорного кулера PcCooler RT400 – хватает ли охлаждения для Ryzen 9

PcCooler RT400 — это башенный кулер с классической компоновкой и без лишних усложнений. Здесь нет подсветки или дисплеев. Упор сделан на базовые вещи: тепловые трубки, плотный радиатор и...

✦ ИИ  Обзор внешнего аккумулятора Ugreen Qi2.2 25W 10000 mAh PB773: Честные 25W без проводов

Рынок магнитных внешних аккумуляторов за последние пару лет превратился в довольно оживлённое место. MagSafe-совместимых банок стало много, но большинство из них застряли на 15W —...

✦ ИИ  Лайткоин против Биткоина: цифровое серебро в тени золота

Лайткоин появился пятнадцать лет назад как форк биткоина. Проект изначально позиционировался как «облегченная версия» биткоина для повседневных платежей, с более быстрым временем блока (2,5 минуты...