Microsoft переиграла Sony: что показали на презентации Developer_Direct

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Компания Microsoft приучила, что ее презентации следует ждать с опаской и долей скептицизма. По этой причине Deloveper_Direct также не внушал сильного доверия, однако были ожидания и эти ожидания, кажется, подтвердились.

Microsoft, как и ожидалось, показала 5 игр (одна являлась секретной): проект про Индиану Джонса от Machine Games, стратегию ARA в духе Civilization, HellBlade 2, Avowed, а также новую Mana.

Все презентации понравились, начиная от геймплея или трейлеров до высказываний разработчиков, пускай в них и была огромная доля популизма.

Avowed выглядит достаточно интересно. На сей раз авторы решили «поиграться» со светом и сделали его более приглушенным и приятным глазу. Да, очевидно, что игра является классическим бюджетным проектом от Obsidian, однако будут ли минусы? Сражения смотрятся приемлемо, стилистика достойная, а имя студии внушает доверие. Выход намечен на осень этого года. Ждем…

Автор: Microsoft/Obsidian

Расстроило, что не прибавилось новой информации по HellBlade 2, кроме официального подтверждения даты выхода (релиз намечен на 21 мая). О проекте рассказала актриса, играющая Сенуа, нам поведали о различных улучшениях, показали тот же геймплей и скудные кадры боевки. При этом в Сети гуляет куда больше информации. Например, о том, что игровой процесс будет занимать по времени столько же, сколько и оригинал, а стоимость сиквела составит 50 долларов. Это радует.

Автор: Microsoft/Ninja Theory

Понравилась и показанная ARA. Тут все также ожидаемо: игра один в один является новой частью Civilization, что отлично! Приятная графика, интересные механики, прогресс города от древнего села к крупному мегаполису с небоскребами. Релиз намечен также на осень, верим, что Oxide не подкачают.

Автор: Microsoft/Oxide

Ну, и вишенкой на торте стала демонстрация Indiana Jones. Разработчики представили захватывающий трейлер, показали геймплей, рассказали о проекте, а также назвали год выхода — 2024-ый год. Проект выглядит потрясающе, будто бы перед нами разложили Wolfenstein 3, но в сеттинге старого доброго Индианы. К тому же, профессора Джонса словно играет молодой Харрисон Форд! Одним словом, демонстрацией были утолены все сомнения и страхи, хотя это же Microsoft…

Автор: Microsoft/Machine Games

И да, это же Microsoft. Компания приучила, что все всегда может пойти не по плану. Релиз Индианы сдвинут, ARA выйдет без оптимизации, Ninja Theory напортачат с HellBlade. Однако на бумаге год для Xbox (без иронии) действительно смотрится отлично. По сути, у компании есть игры на любой вкус: масштабный блокбастер, короткое атмосферное приключение от студии-визионеров, классная стратегия и классическая РПГ от заслуженных разработчиков. Это мы еще не говорим про сторонние игры, которые будут появляться в Game Pass на протяжении всего года.

И умолчим про игру «404», которая, скорее всего, будет, мягко скажем, невыдающейся, однако все же может быть?!

И на этом фоне смотрим на Sony, эксклюзивы которой вызывают сомнения. Да, будут игры от сторонних разработчиков, но от своих — ничего. Да, и эти самые сторонние игры не внушают особого доверия, кроме Final Fantasy.

Одним словом, у Фила Спенсера появился действительно огромный шанс если не подвинуть Sony, то хотя бы сократить дистанцию — выйти из спячки и начать делать действительно качественные релизы, учитывая баснословные возможности Microsoft.

СтратегияРолевая играПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...