Microsoft переиграла Sony: что показали на презентации Developer_Direct

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Microsoft приучила, что ее презентации следует ждать с опаской и долей скептицизма. По этой причине Deloveper_Direct также не внушал сильного доверия, однако были ожидания и эти ожидания, кажется, подтвердились.

Microsoft, как и ожидалось, показала 5 игр (одна являлась секретной): проект про Индиану Джонса от Machine Games, стратегию ARA в духе Civilization, HellBlade 2, Avowed, а также новую Mana.

Все презентации понравились, начиная от геймплея или трейлеров до высказываний разработчиков, пускай в них и была огромная доля популизма.

Avowed выглядит достаточно интересно. На сей раз авторы решили «поиграться» со светом и сделали его более приглушенным и приятным глазу. Да, очевидно, что игра является классическим бюджетным проектом от Obsidian, однако будут ли минусы? Сражения смотрятся приемлемо, стилистика достойная, а имя студии внушает доверие. Выход намечен на осень этого года. Ждем…

Автор: Microsoft/Obsidian

Расстроило, что не прибавилось новой информации по HellBlade 2, кроме официального подтверждения даты выхода (релиз намечен на 21 мая). О проекте рассказала актриса, играющая Сенуа, нам поведали о различных улучшениях, показали тот же геймплей и скудные кадры боевки. При этом в Сети гуляет куда больше информации. Например, о том, что игровой процесс будет занимать по времени столько же, сколько и оригинал, а стоимость сиквела составит 50 долларов. Это радует.

Автор: Microsoft/Ninja Theory

Понравилась и показанная ARA. Тут все также ожидаемо: игра один в один является новой частью Civilization, что отлично! Приятная графика, интересные механики, прогресс города от древнего села к крупному мегаполису с небоскребами. Релиз намечен также на осень, верим, что Oxide не подкачают.

Автор: Microsoft/Oxide

Ну, и вишенкой на торте стала демонстрация Indiana Jones. Разработчики представили захватывающий трейлер, показали геймплей, рассказали о проекте, а также назвали год выхода — 2024-ый год. Проект выглядит потрясающе, будто бы перед нами разложили Wolfenstein 3, но в сеттинге старого доброго Индианы. К тому же, профессора Джонса словно играет молодой Харрисон Форд! Одним словом, демонстрацией были утолены все сомнения и страхи, хотя это же Microsoft…

Автор: Microsoft/Machine Games

И да, это же Microsoft. Компания приучила, что все всегда может пойти не по плану. Релиз Индианы сдвинут, ARA выйдет без оптимизации, Ninja Theory напортачат с HellBlade. Однако на бумаге год для Xbox (без иронии) действительно смотрится отлично. По сути, у компании есть игры на любой вкус: масштабный блокбастер, короткое атмосферное приключение от студии-визионеров, классная стратегия и классическая РПГ от заслуженных разработчиков. Это мы еще не говорим про сторонние игры, которые будут появляться в Game Pass на протяжении всего года.

И умолчим про игру «404», которая, скорее всего, будет, мягко скажем, невыдающейся, однако все же может быть?!

И на этом фоне смотрим на Sony, эксклюзивы которой вызывают сомнения. Да, будут игры от сторонних разработчиков, но от своих — ничего. Да, и эти самые сторонние игры не внушают особого доверия, кроме Final Fantasy.

Одним словом, у Фила Спенсера появился действительно огромный шанс если не подвинуть Sony, то хотя бы сократить дистанцию — выйти из спячки и начать делать действительно качественные релизы, учитывая баснословные возможности Microsoft.

СтратегияРолевая играПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему трицератопс стал одним из самых известных и узнаваемых динозавров в наши дни

Трицератопс жил примерно 66 миллионов лет назад и был современником тираннозавров. Три рога, огромный череп и костный воротник сделали трицератопса одним из самых узнаваемых динозавров в наши дни.

Почему кассетную деку «Вильма МП-215С» назвали приставкой, оставив внутри усилитель мощности

В советской системе классификации бытовой звукозаписывающей аппаратуры существовало четкое разделение сетевых кассетных устройств на две основные категории. К первой категории относились...

Стальной «паук» из Ташкента: зачем советскому трактору Т-28Х оставили три колеса и огромный почти метровый клиренс

Среди множества советских тракторов, работавших на полях страны, особняком стояла техника, созданная специально для хлопководческих регионов Средней Азии. Одна из таких машин, трактор Т-28Х, своей...

Астрономы открыли первую зеленую звезду и самое красное светило в истории: как физика сверхплотных атмосфер изменила оптические цвета белых карликов

Цвет любого светящегося космического объекта определяется законами термодинамики. Нагретое плотное вещество испускает электромагнитные волны в широком непрерывном диапазоне. Чем выше температура...

Тайный мегаполис в скалах Грузии: для чего был создан пещерный город Вардзия и почему он перестал быть тайным

В Грузии много интересных мест за пределами Тбилиси. Но почему-то половина этих мест оказывается скрытыми монастырями или же не менее скрытыми городами. Просто у местных, если пролистать...

ИИ-агенты изобрели общий язык: как машины научились описывать сложный мир без человека

Когда несколько автономных систем решают общую задачу, им необходим способ обмена информацией. В заводском цехе, на автоматизированном складе или в зоне ликвидации аварий роботам приходится...