Microsoft переиграла Sony: что показали на презентации Developer_Direct

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Компания Microsoft приучила, что ее презентации следует ждать с опаской и долей скептицизма. По этой причине Deloveper_Direct также не внушал сильного доверия, однако были ожидания и эти ожидания, кажется, подтвердились.

Microsoft, как и ожидалось, показала 5 игр (одна являлась секретной): проект про Индиану Джонса от Machine Games, стратегию ARA в духе Civilization, HellBlade 2, Avowed, а также новую Mana.

Все презентации понравились, начиная от геймплея или трейлеров до высказываний разработчиков, пускай в них и была огромная доля популизма.

Avowed выглядит достаточно интересно. На сей раз авторы решили «поиграться» со светом и сделали его более приглушенным и приятным глазу. Да, очевидно, что игра является классическим бюджетным проектом от Obsidian, однако будут ли минусы? Сражения смотрятся приемлемо, стилистика достойная, а имя студии внушает доверие. Выход намечен на осень этого года. Ждем…

Автор: Microsoft/Obsidian

Расстроило, что не прибавилось новой информации по HellBlade 2, кроме официального подтверждения даты выхода (релиз намечен на 21 мая). О проекте рассказала актриса, играющая Сенуа, нам поведали о различных улучшениях, показали тот же геймплей и скудные кадры боевки. При этом в Сети гуляет куда больше информации. Например, о том, что игровой процесс будет занимать по времени столько же, сколько и оригинал, а стоимость сиквела составит 50 долларов. Это радует.

Автор: Microsoft/Ninja Theory

Понравилась и показанная ARA. Тут все также ожидаемо: игра один в один является новой частью Civilization, что отлично! Приятная графика, интересные механики, прогресс города от древнего села к крупному мегаполису с небоскребами. Релиз намечен также на осень, верим, что Oxide не подкачают.

Автор: Microsoft/Oxide

Ну, и вишенкой на торте стала демонстрация Indiana Jones. Разработчики представили захватывающий трейлер, показали геймплей, рассказали о проекте, а также назвали год выхода — 2024-ый год. Проект выглядит потрясающе, будто бы перед нами разложили Wolfenstein 3, но в сеттинге старого доброго Индианы. К тому же, профессора Джонса словно играет молодой Харрисон Форд! Одним словом, демонстрацией были утолены все сомнения и страхи, хотя это же Microsoft…

Автор: Microsoft/Machine Games

И да, это же Microsoft. Компания приучила, что все всегда может пойти не по плану. Релиз Индианы сдвинут, ARA выйдет без оптимизации, Ninja Theory напортачат с HellBlade. Однако на бумаге год для Xbox (без иронии) действительно смотрится отлично. По сути, у компании есть игры на любой вкус: масштабный блокбастер, короткое атмосферное приключение от студии-визионеров, классная стратегия и классическая РПГ от заслуженных разработчиков. Это мы еще не говорим про сторонние игры, которые будут появляться в Game Pass на протяжении всего года.

И умолчим про игру «404», которая, скорее всего, будет, мягко скажем, невыдающейся, однако все же может быть?!

И на этом фоне смотрим на Sony, эксклюзивы которой вызывают сомнения. Да, будут игры от сторонних разработчиков, но от своих — ничего. Да, и эти самые сторонние игры не внушают особого доверия, кроме Final Fantasy.

Одним словом, у Фила Спенсера появился действительно огромный шанс если не подвинуть Sony, то хотя бы сократить дистанцию — выйти из спячки и начать делать действительно качественные релизы, учитывая баснословные возможности Microsoft.

СтратегияРолевая играПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...

Микроавтобус «Старт» 1963 года: техническая изнанка советского композитного эксперимента

В 1963 году на дорогах СССР появился автомобиль, который выглядел чужеродно среди угловатых советских грузовиков и консервативных «Волг». Микроавтобус «Старт» с плавными обводами, обратным наклоном...

Как самое тяжелое здание мира строили всей Румынией, да не достроили

По центру румынской столицы Бухареста стоит монументальное здание парламента. Даже на снимках с высоты птичьего полета можно понять, какая это на самом деле махина. По размеру это административное...

Почему мы не чувствуем вращение Земли, и как его доказал тяжелый шар на нити? 175 лет маятнику Фуко

Человеческий организм устроен так, что он не способен чувствовать равномерное движение. Мы замечаем только изменения скорости — ускорение или торможение. Именно поэтому люди не ощущают,...

Как проверить мясные снеки (джерки) дома: два теста, которые позволят определить действительно ли это натуральное вяленое мясо

Как отличить настоящие снеки из натурального цельного мяса от имитации. Простые способы, которые позволяют выяснить качество мясных снеков дома без лаборатории, приборов и реактивов.