14 февраля выходит Lords of Exile. Всем влюблённым в Castlevania посвящается

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Lords of Exile представляет собой синтез Castelvania: Symphony of the Night и стендов из Jojo's Bizarre Adventure. Разработчик-одиночка CZAzuaga вдохновлялся именно этими проектам при работе над своей игрой, однако, Lords of Exile это не совсем метроидвания, вовсе не метроидвания.

Lords of Exile — 8-битный сайд-скроллер с абсолютно линейными уровнями. В основе проекта заложена идея воссоздать аутентичный опыт классических игр серии Castelvania, убрав из них моменты искусственного затягивания игрового процесса. Lords of Exile предлагает 8 линейных уровней с постановочными моментами и напряженными сегментами платформинга и сражений с боссами. Способности главного героя представлены «Тенями» — боевыми стендами, вдохновленными аниме Jojo's Bizarre Adventure.

Автор: Squidbit Works Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Широкой публике о разработке стало известно, когда в 2020 году была объявлена кампания по сбору средств на Kickstarter. Игре удалось собрать более 31 000 евро при 12 000 запланированных. Первоначально релиз проекта был намечен на 2021 год, но собрав подобную сумму, разработчик сообщил, что чувствует свою ответственность перед жертвователями и должен выпустить игру, достойную коммерческого релиза.

Игра выйдет 14 февраля на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В Steam доступна демо-версия.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как новая теория темной материи решила три главные астрофизические аномалии десятилетия

Современная астрофизика строится на наблюдении за объектами, которые невозможно увидеть напрямую. Исследователи изучают невидимые массы по тому, как они воздействуют на свое окружение: как они...

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...