14 февраля выходит Lords of Exile. Всем влюблённым в Castlevania посвящается

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Lords of Exile представляет собой синтез Castelvania: Symphony of the Night и стендов из Jojo's Bizarre Adventure. Разработчик-одиночка CZAzuaga вдохновлялся именно этими проектам при работе над своей игрой, однако, Lords of Exile это не совсем метроидвания, вовсе не метроидвания.

Lords of Exile — 8-битный сайд-скроллер с абсолютно линейными уровнями. В основе проекта заложена идея воссоздать аутентичный опыт классических игр серии Castelvania, убрав из них моменты искусственного затягивания игрового процесса. Lords of Exile предлагает 8 линейных уровней с постановочными моментами и напряженными сегментами платформинга и сражений с боссами. Способности главного героя представлены «Тенями» — боевыми стендами, вдохновленными аниме Jojo's Bizarre Adventure.

Автор: Squidbit Works Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Широкой публике о разработке стало известно, когда в 2020 году была объявлена кампания по сбору средств на Kickstarter. Игре удалось собрать более 31 000 евро при 12 000 запланированных. Первоначально релиз проекта был намечен на 2021 год, но собрав подобную сумму, разработчик сообщил, что чувствует свою ответственность перед жертвователями и должен выпустить игру, достойную коммерческого релиза.

Игра выйдет 14 февраля на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В Steam доступна демо-версия.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Стены вроде ровные, а после покраски виден каждый бугор: где чаще всего косячат при штукатурке

Стену штукатурили неделю, красили аккуратно — а вечером при свете лампы каждый бугор виден как на ладони. Разбираем шесть мест, где чаще всего закладывается этот эффект.

Квантовая гравитация на горизонте событий: физики протестировали поведение гравитонов на квантовом компьютере

Загадка сохранения информации в черных дырах остается одним из самых глубоких противоречий современной фундаментальной физики. В 1970-х годах Стивен Хокинг, объединив общую теорию относительности и...

Правда ли боту едят анаконд и почему становятся розовыми: 5 особенностей речных дельфинов

Когда я впервые увидела боту на фотографии, то решила, что розовый оттенок усилили в редакторе. Слишком необычно выглядел крупный дeльфин с выпуклым лбом, маленькими глазами и длинной узкой мордой....

✦ ИИ  За что мы переплачиваем: 5 маркетинговых уловок в технике с точки зрения инженерии

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Маркетинг в IT-индустрии обожает называть удешевление производства «инновацией». Разберём пять популярных фишек в гаджетах и бытовой технике — без магии, только спецификации железа,...

Анатомия звука: почему исчезли дискретные звуковые карты

Ещё каких-то два десятилетия назад ни одна сборка игрового ПК не обходилась без дискретной звуковой карты. Технологии вроде EAX и A3D буквально переворачивали представление геймеров об играх, делая...

Первое массовое вымирание: как ледниковый период изменил жизнь в древнем океане

Во время первого массового вымирания исчезло до 85% морских видов. Как похолодание, резкое падение уровня моря и изменение химического состава воды привели к гибели большинства морских видов.