Как поляки Карибы покоряли. Обзор: The Pirate: Caribbean Hunt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

У мобильных игр довольно плохая репутация. Оно и неудивительно. Ведь из каждого утюга, что имеет отношения к интернету, так и летит реклама мобильных гриндилок.  Как всем известные: Vikings: War of Clans, Raid: Shadow Legens. Так и всякая мелочь, что пополняет магазины мобильных игр каждый день. При этом в таких количествах, что становится страшно. То же, что можно назвать играми продается за денежку, чем отпугивает многих потенциальных игроков.  Но все же, если у вас есть большая лопата, а лучше всего бульдозер, можно найти алмаз в данной куче. Бесплатный алмаз.

Техническая часть и оптимизация

Игра на Юнити. Да, на том самом движке на котором чаще всего делают всякий треш, которым и заполнены мобильные и не только мобильные магазины.  У движка, как и мобильных игр не самая лучшая репутация, по крайне мере в массовом сознании. Но, все же, даже на нем могут сделать если не шедевр,  то добротный продукт. Тот же «Fall Guys: Ultimate Knockout» является примером.

  The Pirate: Caribbean Hunt, так же является прекрасным продуктом с очень хорошей оптимизацией. В первый раз я запустил эту игру на DNS S4006. На средних настройках картинка была плавная, сочная и лагов не замечено. И это на устройстве, что зависало при каждом запуске. Да, в кадре было не так много деталей, но все же, это не отменяет самого факта оптимизации. На корабли приятно смотреть, так как каждый является уникальным: раскраска корпуса и парусов.  Море, облака и острова сделано приятно. Да, не уровень Assassins Creed 4 Black Flag. Но для мобилки очень и очень добротно. Есть возможность путешествия по открытому морю, и даже эта функция не требует от вашего железа дополнительных усилий. Одним словом. Идеальный продукт в плане оптимизации.

Сюжет и геймплей

Очевидно, что при создании управления HNG вдохновлялись серией «Корсары».  Несмотря на крайние упрощения. Ну, оно и понятно, все же мобильная игра. Управлять кораблем можно буквально парой пальцев, но при этом эти два пальца отвечают за: паруса, маневрирование, паруса, пушки и дополнительные возможности вроде управления эскадрой.  Все интуитивно понятно и просто, да и местное обучение поясняет все в плоть  до того как надо прокачиваться.

О да, прокачка. Но прошу, не надо думать, что прокачка тут за донат. Да, такая возможность есть, но я ни разу ей не пользовался. И так, прокачка. Она состоит из трех этапов: корабль, город, персонаж. При чем первые два проводятся за золото, а последний за опыт. Что логично.  При чем каждый корабль и каждый город прокачивается отдельно. В городе строятся дополнительные производственные здания, а на корабль различные обвесы: мортира, дополнительные пушки, усиление корпуса. Так же есть кастомизация кораблей с помощью раскраски корпуса и парусов.

Так же есть возможность управления собственной эскадрой. Да, да, да, прям как «Корсары», но это ведь и хорошо. Есть возможность торговли. Есть различные задания: спасти груз, потопить корабль, перевести груз. Просто, но для заработка хватает.  Есть даже мини-игра в кости. Можно поднять хороший гешефт. 

Наземный геймплей… ну должна же быть ложка дегтя в бочке меда? И так. Весь наземный геймплей проявляется в том, что мы высаживаемся на островок и начинаем искать сокровища. Ну как искать… указываем персонажу направление он и идет до первого препятствия… м да. В нужный момент нужно капнуть лопатой. Вот и весь наземный геймплей. Но, как по мне, это не проблема, напротив, разнообразие.

Теперь про сюжет. Нам нужно уничтожить десяток пиратов. Потом уничтожить ост-индийскую компанию, затем захватить южную Америку. Вот. вот и весь сюжет. В общем чистый геймплей.

Донат

 Про него я уже немного упомянул. В общем же ситуация такая: уникальные корабли и здания лишь за кристаллы, которые можно заработать в ежедневных испытаниях.  Но, поверьте и без них можно прекрасно играть. Собственно, это все.

ПК

Специально перед написанием статьи поиграл версию для ПК, в стиме бесплатно. И, выглядит неплохо, управление так же настроено приятно. Не то что в других проектах, да «Tempest: Pirate Action RPG»? Так что, если у вас слабый ПК, советую.

Недостатки

Их два. Наземный геймплей и малое количество музыки. Более не смогу выделить, извините.

Вывод

Мирослав Дымек и его команда, создали по истине уникальный продукт для мобильных устройств. Попробовать нужно всем. Однако, стоит помнить, тут нет сюжета игра чисто про геймплей. И, это очень хорошо. Так же, у игры есть аддон, который добавил много нового и интересного. Но, так как автор не любит мистику, он его пропустил. Так что, поднимайте паруса на мобильных устройствах и вперед!

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Старый маразматичный испанский офицер, что после выхода в отставку увлекся всякими непотребствами.Приветствую критику в любой форме.

4 комментария

Добавить комментарий

140149854@vkontakte
Неплохо, но почему вместо нормальных заголовков ты используешь жирный текст?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Газотурбинный Chrysler проехал миллион километров по США, ездил на духах, но в серию не пошёл

В конце 1963 года на улицы США вышел уникальный автомобиль, который смог удивить прохожих своим необычным звуком. Вместо привычного глухого рычания бензинового ДВС слышался свист газотурбинной...

Железное кольцо Фарадея: как опыт 1831 года привёл к появлению трансформаторов

Если снять крышку с обычного блока питания, внутри почти наверняка найдётся трансформатор: сердечник и несколько обмоток провода. Его история начинается с железного кольца, которое Майкл Фарадей...

«Сатурн-201»: советский катушечный магнитофон из Омска

В советское время купить катушечный магнитофон было непросто: дефицит! Однако, иногда эти аппараты появлялись на прилавках, при этом основная масса покупателей, как правило, отдавала предпочтение...

Почему млекопитающие миллионы лет оставались в тени динозавров, а после исчезновения динозавров «выстрелили»

Почему млекопитающие более 130 миллионов лет жили в тени динозавров? Как млекопитающие выживали в мире гигантов и почему после вымирания динозавров именно они получили шанс на стремительное развитие.

Как пуск Цимлянской плотины в 1952 году сократил нерестилища азовского осетра

Весной 1952 г. водосливная плотина Цимлянского гидроузла на отметке 327 км от устья р. Дон перекрыла реку железобетонным массивом шириной более 400 м. Нижнее течение перестроилось за один...

Оякодон: почему японская миска с курицей и яйцом получила название «родитель и ребёнок»

В оякодоне есть шутка, которую понимаешь ещё до первого укуса. Курица — «родитель», яйцо — «ребёнок», и оба оказываются в одной миске поверх горячего риса. Название звучит...