Голос Данте, Рубен Лэнгдон проболтался о том, что Capcom работает над Devil May Cry 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Актёр Рубен Лэнгдон, подаривший свой голос главному герою Данте из серии видеоигр Devil May Cry, недавно давал интервью, где случайно проболтался о создании шестой части сеирии.

Автор: Capcom

В разговоре Лэнгдон высказался о провале DmC. Поясняя почему так получилось, актёр упомянул, что «Capcom возвращается к Devil May Cry 6», но после исправился, заявив, что оговорился и на самом деле, говорил о пятой части. Но поклонники серии интерпретировали оговорку актёра по-своему и считают, что разработчики действительно трудятся над новой частью серии. Правда, ранее ходили слухи о разработке ремейка, а теперь о шестой части. Короче, так и или иначе, поклонников серии точно ждёт новая игра во вселенной Devil May Cry.

Источник: YouTube

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

H
Очень жду. Жаль что не так часто выпускают новые части. Уже 6 лет прошло с релиза и очень сомневаюсь что она появится в этом году, в лучшем случае в следующем, а возможно вообще в 27 или позже.
Последнюю часть пришлось ждать аж 11 лет.
Ещё ходят слухи что они хотят выпустить ремейк какой то из частей. Я честно не очень понимаю зачем оно, когда можно просто новую сделать, у нас бессмертный персонаж, который может в целом клепать сколько угодно историй. Да и не сказать что в каких то частях был прям фантастический сюжет, ради которого стоит делать именно ремейк.
Лучше бы сделали альтернативное начало, не ремейк, а условно нормальная история, которая включает происходящее с 1 по 3ю часть. Дали бы нам даже за Спарду поиграть, показали бы как он погиб, показали бы путь становления Данте. И желательно чтоб все это было в 1й игре часов на 30 и все так же без открытого мира (он к черту не нужен этой игре)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...