Genshin Impact и киберспорт: первый турнир в СНГ
Чего не хватает игре Genshin Impact (Геншин Импакт)? В прошлом году я делал большой пост, в котором размышлял на эту тему. Посмотреть его можно тут. Одним из пунктов, если обобщать, было некое PvP. В любом виде, на самом деле. Пусть тогда многие со мной ожидаемо не согласились, но факт остаётся фактом, какого-либо соревновательного элемента этой игре определённо не хватает. И вот сейчас эту проблему принялись решить некие энтузиасты. Об этом мы сегодня и поговорим.

Турнир
Всё дело в том, что 8 и 9 числа прошёл первый турнир по прохождению на скорость Витой Бездны. Организатором всего этого добра выступили ребята, взявшие себя имя Genshin Impact League. В качестве участников данного соревнования были приглашены различные блогеры, делающие контент по этой самой игре. В результате мы получили два насыщенных дня. В первый день трансляция с турниром длилась 9 часов, а во второй 12.
Каждый матч турнира, по своей сути, состоял из двух частей. Первая заключалась в том, что участники подбирают себе персонажей, мешая выбрать героев сопернику. По правилам, одного и того же персонажа может использовать только один участник из пары. Кроме того, каждый в праве запретить другому использовать трёх других его персонажей и одно оружие.
Вторая же часть состояла, собственно говоря, из самого прохождения Витой Бездны. Если быть более точным, то её 12 этажа. Тут правила были таковы, что раз 12 этаж состоит из трёх залов, то каждый участник имел право сделать 1 перезапуск на зал, в случае, если потерпит неудачу. Все последующие перезапуски карались штрафом в 30 секунд. Так же было правило, карающее 10-и секундным штрафом за паузу во время матча. Забавный момент заключается в том, что узнали мы об этом правиле в самом последнем раунде финального противостояния просто потому, что один из участников промахнулся мимо нужной кнопки.

Проблемы, которые предстоит решить
Таким образом, мы получили соревнование, в котором участники сошлись не только в грубом противостоянии своих персонажей, но и своих разумов, ведь первый этап ничуть не менее важный, чем второй.
Однако, проблемы в ходе трансляции возникали плюс-минус регулярно. В частности с организацией. Genshin Impact League предстоит решить ещё множество проблем в будущем. Ужесточить и конкретизировать правила, немного переформатировать турнир (всё же сидеть на трансляции по 9-12 часов совсем неудобно, ни зрителям, ни участникам, ни комментаторам) и так далее. Особо хочется отметить проблемы с качеством трансляции. Очень часто картинка рассыпалась на пиксели. Думаю, стоит как-то наладить прямую трансляцию от самих участников, либо же использовать что-то помимо Дискорда. Впрочем, повторюсь, это первый подобный турнир, и схожие проблемы вещь вполне себе нормальная.

Уже захватывает?
Тем не менее, сам турнир уже получился очень увлекательным зрелищем. Лично мне очень сильно понравился именно первый этап матча, с подбором отрядов. Комментаторы умело разжигали интригу, заставляя меня с интересом наблюдать за всем происходящим. По крайней мере, на второй день трансляции. В первый день там был один единственный человек, которому было сложно разогреть аудиторию в одиночку. Всё-таки такие вещи принято вести вдвоём. Так же, я бы сюда добавил и самих участников. Хотя, конечно, я понимаю, что вэбки либо есть не у всех, либо не все хотят светить своё лицо, но если бы нам показывали, как участники размышляют в этот момент, было бы ещё интереснее.

Итог: Будущее
В любом случае, у подобного мероприятия есть вполне себе светлое будущее. Если решить все вышеобозначенные проблемы (или хоть бы большую их часть), оно может стать очень популярным. В следующих турнирах, если судить по заявлению организаторов, принять участие сможет любой желающий, а значит, масштабы происходящего вырастут многократно. Следовательно, и ответственность за проведение турнира так же станет выше. Тут я искренне желаю удачи организаторам. Вполне возможно, я или мои друзья так же примут в турнире участие.
Группа ВК Genshin Impact League
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий