Epic Games выделила «мегагрант» разработчикам Sherlock Holmes

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

У компании Epic Games есть система поддержки разработчиков — Epic MegaGrant. Подав заявку на участие, разработчик игр на Unreal Engine, может рассчитывать получить от 5 до 500 тысяч долларов на развитие своих проектов. При этом компания Epic Games никак не ограничивает и ничего не требует от разработчиков. 

16 мая, в своём твиттере студия Frogwares рассказала, что получила «мегагрант» от Epic Games. Украинская студия Frogwares специализировалась на разработке квестов о Шерлоке Хомсе. Благодаря поддержке от компании Epic Games, студия сможет релоцировать сотрудников из опасных областей страны и обеспечить финансовую поддержку уже уехавшим работникам.

Из-за недавних событий, разработка новых проектов застопорилась. Но благодаря «мегагранту»  у разработчиков появилась возможность приобрести необходимое оборудование для продолжения работы над играми и переноса инфраструктуры данных.

«Короче говоря „эпический мега грант“ будет использован, чтобы уменьшить финансовые потери и удержаться на плаву. Мы благодарим компанию  Epic Games, за помощь в это непростое время.»

Конкретная сумма «мегагранта» не разглашается.

Источник: twitter.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...