Epic Games получит $1,5 миллиарда от Disney для совместных игровых проектов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях генеральный директор Walt Disney Company Роберт А. Айгер заявил общественности, что в будущем компания Epic Games получит спонсирование в размере $1,5 млрд. По словам Роберта, партнёрство с такой крупной игровой компанией откроет для обеих сторон новые возможности для всей игровой индустрии.

Источник: dzen.ru

Благодаря будущему сотрудничеству с Epic Games мы откроем новые грани возможностей. Наши любимые бренды и франшизы можно будет объединить со многими крупными проектами, такими как Fortnite, и это станет рывком для вселенной игр и развлечений. Disney станет одним из главных конкурентов в индустрии игр, предоставляя обширные возможности для будущих проектов. С воодушевлением ожидаем момента, когда поклонники смогут переосмыслить любимые истории Disney и вселенные игр под новым углом.

Роберт А. Айгер

Помимо всего прочего, Disney заявила, что кроме игровых проектов, они предложат пользователям и другие формы взаимодействия, такие как: просмотр любимых фильмов, совершение покупок и т. д.

Источник: https://www.pcgamer.com/

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Тут была бы более чем уместна известная фраза Геральта про то, что никак не научаться…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему CD-плеер крутил диск в начале альбома быстрее, чем в конце

В начале альбома двигатель CD-плеера мог делать около 500 оборотов в минуту, ближе к внешнему краю диска — около 200. При этом плеер воспроизводил каждую песню в её исходном темпе....

Мышь с двумя колёсами прокрутки и подключением к семи устройствам: обзор Rapoo MT760PRO

Когда работаешь одновременно за несколькими компьютерами, рано или поздно начинаешь задумываться о периферии, которая позволит упростить переключение между ними. Особенно если один компьютер...

Зачем музыкальным центрам 90-х были нужны десятки кнопок и куда исчезли их функции

В 1990-е годы музыкальный центр мог самостоятельно менять компакт-диски, копировать кассеты, записывать радио по таймеру и даже определять, какой продолжительности кассета понадобится для записи...

Как подводный телескоп в Байкале помогает изучать далёкий космос

В нескольких километрах от берега Байкала, на глубине в сотни метров, висят длинные тросы со стеклянными шарами. В каждом шаре находится чувствительный прибор, способный заметить очень слабую...

Манекен, которого разбивали вместо человека: как появились автомобильные краш-тесты

Когда автомобиль врезается в бетонный барьер на испытательном полигоне, машина разрушается за доли секунды, а главный участник опыта остаётся сидеть внутри. Его голова резко уходит вперёд, грудь...

Глитч: ошибка искусства или искусная ошибка. Зачем художники намеренно ломают изображения?

Бывало ли у вас такое, что вы решаетесь прервать свою рутину и изучить какую-нибудь тему? Уже около месяца мое информационное поле строится на визуальном хаосе, и это сподвигло меня изучить...