Там, где не справляется Sony: энтузиасты запустили Bloodborne и Gravity Rush 2 на PS5 в режиме 120 fps

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Одной из широко разрекламированных фишек игровых приставок Xbox Series X|S и PlayStation 5 стала поддержка режима 120 fps. В момент выхода консолей текущего поколения Microsoft и Sony стали регулярно выпускать патчи, которые позволили запускать старые игры на новых консолях с улучшенной графикой и/или повышенной кадровой частотой. В этом «соревновании» PlayStation практически сразу осталась далеко позади, но теперь благодаря усилиям энтузиастов ситуация начинает меняться.

Источник: feber.se

Из-за невыдающихся технических характеристик Xbox Series S в интернете часто называют «тормозом игровой индустрии». Тем не менее по данным techradar даже это бюджетное устройство предлагает почти вдвое больший перечень тайтлов с поддержкой 120 fps, чем консоль от Sony. Разумеется, это не означает, что в PS5 недостаточно производительная «начинка». Скорее этот факт является отражением приоритетов компании. Впрочем, у энтузиастов приоритеты другие. После взлома PS5 в октябре прошлого года некоторые игры, которые раньше запускались на PS5 только в 30 fps, получили неофициальные патчи для работы при 60 кадрах в секунду.

Известный под псевдонимом Illusion деятель на этом не остановился и теперь пробует достичь 120 fps в совместимых играх от консоли предыдущего поколения. На своем аккаунте в X (Twitter) он поделился соответствующими скриншотами из Bloodborne и Gravity Rush 2.

Как мы видим, кадровая частота значительно выше 60 fps, но до 120 fps не дотягивает, и пока что её нельзя назвать стабильной. В целом это не является большой проблемой для современных телевизоров и мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации VRR. Но поддерживают ли VRR запущенные на повышенной кадровой частоте тайтлы с PS4? Такой вопрос задал энтузиасту один из комментаторов:

Из ответа следует, что у Illusion сейчас нет экземпляра PS5 с прошивкой версии 4.51, которая необходима для проверки работоспособности VRR, поэтому точного ответа на вопрос пока что нет.

Файлы для запуска игр на PS5 в 60 fps от Illusion и инструкции по установке (на английском языке) можно найти на созданной им страничке в GitHub, скорее всего чуть позже там появятся и патчи на 120 fps.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...