Там, где не справляется Sony: энтузиасты запустили Bloodborne и Gravity Rush 2 на PS5 в режиме 120 fps

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Одной из широко разрекламированных фишек игровых приставок Xbox Series X|S и PlayStation 5 стала поддержка режима 120 fps. В момент выхода консолей текущего поколения Microsoft и Sony стали регулярно выпускать патчи, которые позволили запускать старые игры на новых консолях с улучшенной графикой и/или повышенной кадровой частотой. В этом «соревновании» PlayStation практически сразу осталась далеко позади, но теперь благодаря усилиям энтузиастов ситуация начинает меняться.

Источник: feber.se

Из-за невыдающихся технических характеристик Xbox Series S в интернете часто называют «тормозом игровой индустрии». Тем не менее по данным techradar даже это бюджетное устройство предлагает почти вдвое больший перечень тайтлов с поддержкой 120 fps, чем консоль от Sony. Разумеется, это не означает, что в PS5 недостаточно производительная «начинка». Скорее этот факт является отражением приоритетов компании. Впрочем, у энтузиастов приоритеты другие. После взлома PS5 в октябре прошлого года некоторые игры, которые раньше запускались на PS5 только в 30 fps, получили неофициальные патчи для работы при 60 кадрах в секунду.

Известный под псевдонимом Illusion деятель на этом не остановился и теперь пробует достичь 120 fps в совместимых играх от консоли предыдущего поколения. На своем аккаунте в X (Twitter) он поделился соответствующими скриншотами из Bloodborne и Gravity Rush 2.

Как мы видим, кадровая частота значительно выше 60 fps, но до 120 fps не дотягивает, и пока что её нельзя назвать стабильной. В целом это не является большой проблемой для современных телевизоров и мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации VRR. Но поддерживают ли VRR запущенные на повышенной кадровой частоте тайтлы с PS4? Такой вопрос задал энтузиасту один из комментаторов:

Из ответа следует, что у Illusion сейчас нет экземпляра PS5 с прошивкой версии 4.51, которая необходима для проверки работоспособности VRR, поэтому точного ответа на вопрос пока что нет.

Файлы для запуска игр на PS5 в 60 fps от Illusion и инструкции по установке (на английском языке) можно найти на созданной им страничке в GitHub, скорее всего чуть позже там появятся и патчи на 120 fps.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...