Electronic Arts вернет Need for Speed — у гоночной серии есть будущее, но нужно подождать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Гоночная серия Need for Speed точно вернется на рынок, однако не в скором будущем. Данной информацией компания EA поделилась с журналом Eurogamer.

Автор: Electronic Arts/Criterion Источник: paygame.ru

Компания возлагает большие надежды на франшизу, но дело в том, что сейчас разработчики, отвечавшие за серию, сейчас работают над новой частью Battlefield. В частности, речь идет о команде Criterion.

Издательство сообщило, что оно учло все комментарии пользователей о последней игре серии — Need for Speed: Unbound, чтобы следующие видеоигры соответствовали ожиданиям фанатов.

До этого проекты франшизы Need for Speed выходили ежегодно, однако потом промежутки между играми стали больше — от 2-3 лет и больше.

Источник: gamemag

Гоночная играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...