Crysis теперь на Linux. Открыт движок Lumberyard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игровое подразделение компании Amazon (AWS) открыла исходные коды обновленного игрового движка Crysis " Amazon Lumberyard".  AWS заявила, что разрабатывает замену Lumberyard и нуждается в помощи сообщества, ибо только совместными усилиями мы способны создать совершенный Open 3D движок, который позволит перевернуть наше представление о играх. 

Крис Анищик, технический директор Linux Foundation, заявил, что такая совместная разработка позволит сообществу влиять на направление развития движка в будущем. Это может стать началом чего-то действительно большого для разработки игр, когда Linux Foundation соберет вместе несколько огромных имен для запуска Open 3D Foundation и Open 3D Engine на основе Amazon Lumberyard. «Кроме того, другие отрасли, такие как автомобилестроение и здравоохранение, могут воспользоваться преимуществами внедрения движка и поддержки его развития на благо всех».

К этому новому Open 3D Foundation присоединились такие компании, как AccelByte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, AWS, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, HERE Technologies, Huawei, Intel, Международная ассоциация разработчиков игр, KitBash3D, Kythera AI, Niantic, Open Robotics, PopcornFX, Red Hat, Рочестерский технологический институт, SideFX, Tafi, TLM Partners и Wargaming.

Будет интересно посмотреть, как это пойдет. В настоящее время крупнейшими в мире являются Unity и Unreal Engine, оба из которых являются проприетарными(закрытыми), и этот новый движок с открытым кодом и открытой лицензией. Конечно, есть также Godot Engine с открытым исходным кодом, Game Maker Studio, проприетарный, и многое другое, но похоже, что он будет конкурировать с немногими более крупными игроками.

Источник: Linux Foundation launches the Open 3D Engine based upon Amazon Lumberyard

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

R
Доводилось поработать с CryEngine в свое время, и это такая срань лютая была, что просто нет слов. А учитывая «успехи» амазон на поприще геймдева, могу лишь предположить как сильно они «улучшили» код Lumberyard (если вдруг кто не в курсе, то Lumberyard это тот-же самый CryEngine, исходники которого амазон выкупили у Crytek) однако надо будет покопаться ради интереса в сурсах, посмотреть что-же такого они там навертели.
k
В тексте неточность, оригинальный CryEngine5 — код открыт, как и Unreal, просто не под свободной лицензией.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Существует ли темная материя? Новая теория объясняет аномалии космоса через квантовые поправки к гравитации

Чтобы уравнения движения звезд сходились с наблюдениями, ученым приходится считать, что 85% материи во Вселенной невидимы. Эта гипотетическая субстанция — темная материя —...

Топ 5 городских электровелосипедов на 2026 год в диапазоне от среднебюджетных до премиальных

Барон Карл фон Дрез, представивший в 1817 году миру свой первый прототип велосипеда, вряд ли мог представить, что спустя два столетия его идея превратится в инженерное чудо с интегрированным...

✦ ИИ  Как не стать изгоем в общественной бане: негласный кодекс, о котором молчат таблички на входе

Как не стать изгоем в общественной бане? Почему нельзя заходить с парфюмом, зачем на самом деле нужна шапка и как правильно нырять в купель. Негласный кодекс, о котором молчат таблички на входе.

✦ ИИ  Что не рекомендуется публиковать в соцсетях: какие фото и данные скрывать, и как защитить себя от рисков

Соцсети давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Мы делимся фотографиями, новостями, впечатлениями, поддерживаем связь с друзьями и коллегами. Казалось бы, это просто удобный...

✦ ИИ  От рельсов под током до пантографа: история борьбы Сименса и Пироцкого за электротягу

История токосъемника: от опасных рельсов под током до скоростных пантографов. Как физика и аэродинамика определили форму «рогов» и почему трехфазные сети в 1903 году стали тупиком.

Обзор наушников Juzear Harrier: феноменальная музыкальность

Компания Juzear далеко не новички в мире внутриканальных наушников, однако до этого они занимались исключительно бюджетными решениями. Сегодня же мы подробно остановимся на их первой...