Crysis теперь на Linux. Открыт движок Lumberyard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игровое подразделение компании Amazon (AWS) открыла исходные коды обновленного игрового движка Crysis " Amazon Lumberyard".  AWS заявила, что разрабатывает замену Lumberyard и нуждается в помощи сообщества, ибо только совместными усилиями мы способны создать совершенный Open 3D движок, который позволит перевернуть наше представление о играх. 

Крис Анищик, технический директор Linux Foundation, заявил, что такая совместная разработка позволит сообществу влиять на направление развития движка в будущем. Это может стать началом чего-то действительно большого для разработки игр, когда Linux Foundation соберет вместе несколько огромных имен для запуска Open 3D Foundation и Open 3D Engine на основе Amazon Lumberyard. «Кроме того, другие отрасли, такие как автомобилестроение и здравоохранение, могут воспользоваться преимуществами внедрения движка и поддержки его развития на благо всех».

К этому новому Open 3D Foundation присоединились такие компании, как AccelByte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, AWS, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, HERE Technologies, Huawei, Intel, Международная ассоциация разработчиков игр, KitBash3D, Kythera AI, Niantic, Open Robotics, PopcornFX, Red Hat, Рочестерский технологический институт, SideFX, Tafi, TLM Partners и Wargaming.

Будет интересно посмотреть, как это пойдет. В настоящее время крупнейшими в мире являются Unity и Unreal Engine, оба из которых являются проприетарными(закрытыми), и этот новый движок с открытым кодом и открытой лицензией. Конечно, есть также Godot Engine с открытым исходным кодом, Game Maker Studio, проприетарный, и многое другое, но похоже, что он будет конкурировать с немногими более крупными игроками.

Источник: Linux Foundation launches the Open 3D Engine based upon Amazon Lumberyard

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

R
Доводилось поработать с CryEngine в свое время, и это такая срань лютая была, что просто нет слов. А учитывая «успехи» амазон на поприще геймдева, могу лишь предположить как сильно они «улучшили» код Lumberyard (если вдруг кто не в курсе, то Lumberyard это тот-же самый CryEngine, исходники которого амазон выкупили у Crytek) однако надо будет покопаться ради интереса в сурсах, посмотреть что-же такого они там навертели.
k
В тексте неточность, оригинальный CryEngine5 — код открыт, как и Unreal, просто не под свободной лицензией.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Искристый и воздушный звук. Обзор наушников TRN Dolphin

Морская серия внутриканальных наушников от TRN пополнилась младшей, классической однодрайверной моделью с с 10мм драйвером. Предлагаю посмотреть на наушники поближе и узнать получилось ли у TRN...

Обзор кабеля Robiton P6W – что происходит на токах 0.5, 1 и 2 А

Иногда кабель кажется мелочью, пока не начинаешь разбираться, что именно он ограничивает. Я решил проверить Robiton P6W в разных режимах — от сопротивления до реальной передачи данных....

Обзор SSD-накопителя XPG MARS 980 BLADE – насколько быстрым оказался компактный PCIe 5.0 диск

PCIe 5.0 SSD постепенно становятся новым стандартом для быстрых систем, предлагая скорости уже за пределами 10 ГБ/с. Однако вместе с ростом производительности появляется и другой...

Джейлбрейк на iPhone: зачем взламывать собственный смартфон

Смартфоны компании Apple давно считаются одними из самых защищённых и стабильных мобильных устройств. Экосистема iOS построена таким образом, чтобы пользователь получал максимально безопасную и...

Можно ли добиться того, чтобы вода не проводила электричество

Многие с детства знают правило: вода и электричество — опасное сочетание. Однако с научной точки зрения это утверждение не совсем точное. Само по себе вещество H₂O почти не проводит...