Crysis теперь на Linux. Открыт движок Lumberyard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игровое подразделение компании Amazon (AWS) открыла исходные коды обновленного игрового движка Crysis " Amazon Lumberyard".  AWS заявила, что разрабатывает замену Lumberyard и нуждается в помощи сообщества, ибо только совместными усилиями мы способны создать совершенный Open 3D движок, который позволит перевернуть наше представление о играх. 

Крис Анищик, технический директор Linux Foundation, заявил, что такая совместная разработка позволит сообществу влиять на направление развития движка в будущем. Это может стать началом чего-то действительно большого для разработки игр, когда Linux Foundation соберет вместе несколько огромных имен для запуска Open 3D Foundation и Open 3D Engine на основе Amazon Lumberyard. «Кроме того, другие отрасли, такие как автомобилестроение и здравоохранение, могут воспользоваться преимуществами внедрения движка и поддержки его развития на благо всех».

К этому новому Open 3D Foundation присоединились такие компании, как AccelByte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, AWS, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, HERE Technologies, Huawei, Intel, Международная ассоциация разработчиков игр, KitBash3D, Kythera AI, Niantic, Open Robotics, PopcornFX, Red Hat, Рочестерский технологический институт, SideFX, Tafi, TLM Partners и Wargaming.

Будет интересно посмотреть, как это пойдет. В настоящее время крупнейшими в мире являются Unity и Unreal Engine, оба из которых являются проприетарными(закрытыми), и этот новый движок с открытым кодом и открытой лицензией. Конечно, есть также Godot Engine с открытым исходным кодом, Game Maker Studio, проприетарный, и многое другое, но похоже, что он будет конкурировать с немногими более крупными игроками.

Источник: Linux Foundation launches the Open 3D Engine based upon Amazon Lumberyard

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

R
Доводилось поработать с CryEngine в свое время, и это такая срань лютая была, что просто нет слов. А учитывая «успехи» амазон на поприще геймдева, могу лишь предположить как сильно они «улучшили» код Lumberyard (если вдруг кто не в курсе, то Lumberyard это тот-же самый CryEngine, исходники которого амазон выкупили у Crytek) однако надо будет покопаться ради интереса в сурсах, посмотреть что-же такого они там навертели.
k
В тексте неточность, оригинальный CryEngine5 — код открыт, как и Unreal, просто не под свободной лицензией.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Замок Бишопа: колосс посреди леса, построенный одним увлёкшимся сварщиком

Люди часто увлекаются, когда смотрят очередное «последнее» видео перед сном, а потом оказывается, что до будильника осталась всего пара часов. Перебарщивают с едой, чтением и всем, что приносит...

«Ножки Буша»: почему в 90-х в Россию везли именно эту часть курицы

В начале 1990-х годов на прилавках российских магазинов и рынков появилось непривычное для того времени изобилие крупных замороженных куриных окорочков. Для многих семей они стали доступным и...

Почему нельзя бросать пельмени и вареники в кипяток: как правильно их варить

Надоело, что ваши пельмени, вареники или хинкали распадаются при приготовлении? Возможно, вы просто совершаете одну распространённую ошибку, бросая их сразу из морозилки в кипяток. В этой...

300°C за 4 секунды от USB-C: Тестируем паяльник FNIRSI HS-02B тепловизором

Ещё лет пять назад вопрос «какой паяльник взять» решался просто: ЭПСН на 40 Вт для дома, станция типа Hakko или Weller для тех, кто серьёзно. Сетевой шнур, никакой индикации температуры, никакой...