Автор Prey и Dishonored назвал Skyrim «иммерсивным симулятором»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Внезапно о ролевой игре Skyrim решил высказаться Рафаэль Колантонио, работавший над такими проектами, как Prey и Dishonored. Знаменитый автор положительно оценил игру компании Bethesda, отметил, что данный проект, безусловно, можно отнести к когорте игр в жанре immersive sim.

Автор: Bethesda Источник: www.wallconvert.com

Игры данного жанра отличаются повышенной интерактивностью, высокой вовлеченностью игрока в окружающий мир проекта.

Во время беседы с журналистами издания PC Gamer Рафаэль Колантонио заявил, что к данному жанру можно относить не только его игры, Deus Ex или культовый System Shock, но и Skyrim. Проект Тодда Говарда, по его словам, безусловно, относится к когорте выдающихся игр в жанре immersive sim.

Он отметил, что игры Bethesda менее иммерсивные, нежели проекты студии Arkane, однако это не означает, что их нельзя отнести к жанру, поскольку граница между РПГ и симулятором погружения геймера в игровой мир абсолютно точно размыта. В пример разработчик привел механику из The Elder Scrolls 5: Skyrim, благодаря которой игроки могли надевать на торговцев ведра, чтобы украсть что-нибудь из лавки.

Автор: Bethesda Источник: www.cracked.com

Также разработчик вспомнил и недавнюю ролевую игру Baldur's Gate 3, также, по его мнению, являющейся immersive sim. В игре студии Larian, например, можно создавать «лесенки» с помощью раскиданных по локациям ящиков, подчеркнул Колантонио.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему реки Европы используются для судоходства эффективнее и непрерывнее, чем Волга, хотя она самая длинная в Европе

Волга — самая длинная река Европы. Её длина составляет около 3530 км (до строительства водохранилищ до 3690 км), бассейн охватывает огромную территорию европейской части России, а...

Как кнопка «Т» на панели ГАЗ-13 помогала удерживать 2,6-тонный лимузин на затяжных спусках

Слева от рулевого колеса представительской «Чайки» ГАЗ-13 нет привычного напольного или подрулевого рычага коробки передач. Горьковские конструкторы врезали прямо в панель приборов вертикальный...

Как первая PlayStation изменила представление о том, какой может быть игровая приставка для взрослой аудитории

Когда Sony выпустила PlayStation в Японии в декабре 1994 года, сама идея казалась для компании почти чужой. Внутри Sony находились люди, которые спрашивали, зачем серьёзному производителю...

Почему кошка вдруг нападает на хозяина: дело не в мести и не в характере

Кошка спокойно лежит рядом, мурлычет и не возражает против поглаживания. А через несколько секунд резко поворачивается, хватает руку лапами и уходит. В другой раз она прячется за креслом и...

Обзор 3-х канального видеорегистратора 70mai Dash Cam T400 Set: запишет абсолютно всё!

В последнее время видеорегистраторы перестали быть просто «чёрным ящиком» — теперь это полноценные помощники, которые могут записывать происходящее вокруг, отслеживать усталость...