Автор Prey и Dishonored назвал Skyrim «иммерсивным симулятором»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Внезапно о ролевой игре Skyrim решил высказаться Рафаэль Колантонио, работавший над такими проектами, как Prey и Dishonored. Знаменитый автор положительно оценил игру компании Bethesda, отметил, что данный проект, безусловно, можно отнести к когорте игр в жанре immersive sim.

Автор: Bethesda Источник: www.wallconvert.com

Игры данного жанра отличаются повышенной интерактивностью, высокой вовлеченностью игрока в окружающий мир проекта.

Во время беседы с журналистами издания PC Gamer Рафаэль Колантонио заявил, что к данному жанру можно относить не только его игры, Deus Ex или культовый System Shock, но и Skyrim. Проект Тодда Говарда, по его словам, безусловно, относится к когорте выдающихся игр в жанре immersive sim.

Он отметил, что игры Bethesda менее иммерсивные, нежели проекты студии Arkane, однако это не означает, что их нельзя отнести к жанру, поскольку граница между РПГ и симулятором погружения геймера в игровой мир абсолютно точно размыта. В пример разработчик привел механику из The Elder Scrolls 5: Skyrim, благодаря которой игроки могли надевать на торговцев ведра, чтобы украсть что-нибудь из лавки.

Автор: Bethesda Источник: www.cracked.com

Также разработчик вспомнил и недавнюю ролевую игру Baldur's Gate 3, также, по его мнению, являющейся immersive sim. В игре студии Larian, например, можно создавать «лесенки» с помощью раскиданных по локациям ящиков, подчеркнул Колантонио.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...