Автор Prey и Dishonored назвал Skyrim «иммерсивным симулятором»
Внезапно о ролевой игре Skyrim решил высказаться Рафаэль Колантонио, работавший над такими проектами, как Prey и Dishonored. Знаменитый автор положительно оценил игру компании Bethesda, отметил, что данный проект, безусловно, можно отнести к когорте игр в жанре immersive sim.
Игры данного жанра отличаются повышенной интерактивностью, высокой вовлеченностью игрока в окружающий мир проекта.
Во время беседы с журналистами издания PC Gamer Рафаэль Колантонио заявил, что к данному жанру можно относить не только его игры, Deus Ex или культовый System Shock, но и Skyrim. Проект Тодда Говарда, по его словам, безусловно, относится к когорте выдающихся игр в жанре immersive sim.
Он отметил, что игры Bethesda менее иммерсивные, нежели проекты студии Arkane, однако это не означает, что их нельзя отнести к жанру, поскольку граница между РПГ и симулятором погружения геймера в игровой мир абсолютно точно размыта. В пример разработчик привел механику из The Elder Scrolls 5: Skyrim, благодаря которой игроки могли надевать на торговцев ведра, чтобы украсть что-нибудь из лавки.
Также разработчик вспомнил и недавнюю ролевую игру Baldur's Gate 3, также, по его мнению, являющейся immersive sim. В игре студии Larian, например, можно создавать «лесенки» с помощью раскиданных по локациям ящиков, подчеркнул Колантонио.
Источник: vgtimes





0 комментариев
Добавить комментарий