Assassin’s Creed Shadows: Ожидания от игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Мысли об Assassin's Creed Shadows.

Пару дней назад компания Ubisoft выкатила трейлер игры Assassin's Creed Shadows (ранее известной как Red). Сюжет игры развернётся в конце 16 века в средневековой Японии — мы все этого давным-давно ждали. Трейлер мне, в целом, очень понравился, и, я бы хотел поделиться своими мыслями и ожиданиями от этой игры.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Атмосферность

Самым важным для меня в Shadows будет атмосфера игры. Я много раз уже говорил, что я очень сильно люблю сеттинг средневековой Японии и для меня очень важно, чтобы антураж игры соответствовал этому максимально: природа и архитектура, дизайны персонажей и оружия, соответствие принципам японской культуры той эпохи, их складу общества и так далее.

Благо, пусть последние игры серии и имели свои недостатки, о которых можно говорить часами, конкретно в плане атмосферности, все они всегда были на высоте и погружали игрока в свои сеттинги с головой. Даже если с исторической точки зрения там и были свои вопросы. И трейлер Shadows — пусть это и всего лишь синематик — пока что внушает надежду.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Раскрытие Оды Нобунаги и внятный сюжет

Но и историчность для меня тоже важна — пусть я и не требую полноценного следования историческим канонам. Всё же, это художественное произведение, а не документалка.

И самым интересным мне кажется персонаж Оды Нобунаги — это легендарный японский военачальник, герой множества различных произведений. Было бы очень интересно узнать о нём больше. И он будет там, поскольку связан с Ясукэ — одним из главных героев — и его уже показали в трейлере. Лишь бы времени ему уделили достаточно.

Ну и других персонажей той эпохи — противников и сподвижников Нобунаги — тоже было бы круто увидеть. Как минимум, Хаттори Хандзо и Токугаву Иэясу.

Кроме того, я очень хочу, чтобы сюжет игры был более-менее внятным. А не то скучное наполнение, что было в Assassin's Creed Odyssey — предыдущей игры Ubisoft Quebec, разработчиков Shadows.

Кому то может это не понравиться, но сюжет Valhalla в этом плане мне понравился — там раскрываются исторические события и просто сеттинг, а параллельно с этим идёт основной личный сюжет главного героя. Такая формула хорошо бы подошла и для Shadows, как по мне.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Ассассины и Тамплиеры

Ну и, конечно же, ассассины и тамплиеры. Последней игрой, в которых было противостояние двух этих организаций в классическом для серии виде, была Assassin's Creed Syndicate — её, кстати, тоже делал Ubisoft Quebec. Во всех последующих играх были незримые и орден древних.

Честно говоря, я не ярый защитник именно ассассинов и тамплиеров, хоть и понимаю, насколько они важны для серии. Но всегда приятно, когда франшиза возвращается к своей оригинальной задумке. Остаётся надеяться, что Ubisoft, за все эти годы не забыли об этом.

К слову, Япония — это идеальное место для двух этих орденов. В этой стране уже есть синоби — скрытые убийцы — и самураи — воины, действующие в открытую. И, возможно, в данной игре, обе концепции получат своё выражение не только в двух разных героях, но и более глубокое.

К примеру, судя по описанию игры, деревню главной героини Наоэ уничтожили войска Нобунаги — а это поселение как раз и было деревней синоби.

Возможно, по сюжету, Нобунага будет местным тамплиером, и Ясукэ изначально будет работать на него. Но, узнав о том, кто его хозяин, присоединится к Наоэ и поможет ей.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Геймплей

В плане игрового процесса, сложно чего-то ожидать от игры Ubisoft, сами понимаете. Пусть и они весьма интересно описывают геймплей Shadows в трейлерах, как это будет на деле — сейчас сказать невозможно. Подождём геймплейной презентации, в июне вроде.

Но если подумать, Shadows будет первой игрой серии, которая выйдет только на поколении PS5. А это может значить, что проект действительно может получить какие-то глубокие геймплейные фишки, по типу углублённых Black Box миссий, например.

Да и стелс система сильно расширена — можно ползать, можно оглушать врагов, можно проходить разными путями и так далее.

Ну и смена времён года выглядит круто — хоть и после Hogwarts Legacy не слишком в новинку.

Лично я едва ли стану пользоваться всем этим — мне бой в открытую куда более интересен. Но иногда.

И, конечно же, размер карты, который обещает быть не больше, чем в Origins — а это значительно меньше, чем в Odyssey и Valhalla. Давно пора уменьшить эти миры. Главное чтобы качество тоде не пострадало (хотя, куда уж меньше).

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Итог

Обобщая, скажу, что для меня важно, чтобы Shadows хорошо уловил свою историческую эпоху и интересно показал реальных исторических личностей. Ну и вспомнил про ассассинов и тамплиеров — тем более, что христианство в то время в Японии как раз было чем-то новым и даже популярным. Отличное прикрытие для появления ордена, пусть они тогда уже и не были тамплиерами (имеется ввиду, что реальных тамплиеров к 1579 году уже распустили давно).

В геймплейном плане игра обещает быть крутой (пока что только обещает), но лично мне хотелось бы, чтобы она просто работала на своём базовом уровне — чтобы играть было приятно и без лишних заморочек.

Трейлер игры выглядит сногсшибательно, но, это всего лишь синематик и, зная, что делает игру Quebec — я могу представить, что там будет по итогу. Хотя я настолько люблю этот сеттинг, что, наверное, куплю игру в любом случае — но ни в коем случае не по предзаказу. Ну и вам, советую подождать релиза и посмотреть обзоры.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: youtu.be
Ролевая играПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного паяльника Alientek T90C: 28 Вольт питания, ножевое жало и тесты термостабилизации

Современная портативная паяльная техника переживает период активной эволюции, обусловленный внедрением высокоскоростных протоколов передачи питания и миниатюризацией микроконтроллерных систем...

✦ ИИ  Разбор ZIP в CPython 3.12.14: как testzip пропускает повреждённый дубликат

Четыре ZIP прошли проверку CRC, но только один содержал нужный комплект. Синтетический опыт в Linux показывает, зачем сравнивать пути и SHA-256. Материал подготовлен с использованием ИИ.

✦ ИИ  Разбор CSV в Python: BOM, потеря столбца в DictReader и проверка схемы

Запятая и перенос внутри поля ломают наивный разбор CSV. Синтетический опыт в Python показывает, что восстановит парсер и какие проверки нужны отдельно. Материал подготовлен с использованием ИИ.

Слабости «неуязвимых»: четыре вещи, которых боятся тараканы

Если спросить, кого из реально существующих представителей флоры считают неуязвимыми, то первыми же на ум придут тараканы. Об их «бессмертии» ходит столько мифов, что порой кажется, будто их...

Как встроить нейросеть в Telegram, на сайт или в приложение

У большинства Telegram-ботов есть одна неприятная особенность: они отлично понимают кнопки, но совершенно теряются, когда человек начинает разговаривать с ними обычными словами. Спрашиваете, где...