Assassin’s Creed Shadows: Ожидания от игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли об Assassin's Creed Shadows.

Пару дней назад компания Ubisoft выкатила трейлер игры Assassin's Creed Shadows (ранее известной как Red). Сюжет игры развернётся в конце 16 века в средневековой Японии — мы все этого давным-давно ждали. Трейлер мне, в целом, очень понравился, и, я бы хотел поделиться своими мыслями и ожиданиями от этой игры.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Атмосферность

Самым важным для меня в Shadows будет атмосфера игры. Я много раз уже говорил, что я очень сильно люблю сеттинг средневековой Японии и для меня очень важно, чтобы антураж игры соответствовал этому максимально: природа и архитектура, дизайны персонажей и оружия, соответствие принципам японской культуры той эпохи, их складу общества и так далее.

Благо, пусть последние игры серии и имели свои недостатки, о которых можно говорить часами, конкретно в плане атмосферности, все они всегда были на высоте и погружали игрока в свои сеттинги с головой. Даже если с исторической точки зрения там и были свои вопросы. И трейлер Shadows — пусть это и всего лишь синематик — пока что внушает надежду.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Раскрытие Оды Нобунаги и внятный сюжет

Но и историчность для меня тоже важна — пусть я и не требую полноценного следования историческим канонам. Всё же, это художественное произведение, а не документалка.

И самым интересным мне кажется персонаж Оды Нобунаги — это легендарный японский военачальник, герой множества различных произведений. Было бы очень интересно узнать о нём больше. И он будет там, поскольку связан с Ясукэ — одним из главных героев — и его уже показали в трейлере. Лишь бы времени ему уделили достаточно.

Ну и других персонажей той эпохи — противников и сподвижников Нобунаги — тоже было бы круто увидеть. Как минимум, Хаттори Хандзо и Токугаву Иэясу.

Кроме того, я очень хочу, чтобы сюжет игры был более-менее внятным. А не то скучное наполнение, что было в Assassin's Creed Odyssey — предыдущей игры Ubisoft Quebec, разработчиков Shadows.

Кому то может это не понравиться, но сюжет Valhalla в этом плане мне понравился — там раскрываются исторические события и просто сеттинг, а параллельно с этим идёт основной личный сюжет главного героя. Такая формула хорошо бы подошла и для Shadows, как по мне.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Ассассины и Тамплиеры

Ну и, конечно же, ассассины и тамплиеры. Последней игрой, в которых было противостояние двух этих организаций в классическом для серии виде, была Assassin's Creed Syndicate — её, кстати, тоже делал Ubisoft Quebec. Во всех последующих играх были незримые и орден древних.

Честно говоря, я не ярый защитник именно ассассинов и тамплиеров, хоть и понимаю, насколько они важны для серии. Но всегда приятно, когда франшиза возвращается к своей оригинальной задумке. Остаётся надеяться, что Ubisoft, за все эти годы не забыли об этом.

К слову, Япония — это идеальное место для двух этих орденов. В этой стране уже есть синоби — скрытые убийцы — и самураи — воины, действующие в открытую. И, возможно, в данной игре, обе концепции получат своё выражение не только в двух разных героях, но и более глубокое.

К примеру, судя по описанию игры, деревню главной героини Наоэ уничтожили войска Нобунаги — а это поселение как раз и было деревней синоби.

Возможно, по сюжету, Нобунага будет местным тамплиером, и Ясукэ изначально будет работать на него. Но, узнав о том, кто его хозяин, присоединится к Наоэ и поможет ей.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Геймплей

В плане игрового процесса, сложно чего-то ожидать от игры Ubisoft, сами понимаете. Пусть и они весьма интересно описывают геймплей Shadows в трейлерах, как это будет на деле — сейчас сказать невозможно. Подождём геймплейной презентации, в июне вроде.

Но если подумать, Shadows будет первой игрой серии, которая выйдет только на поколении PS5. А это может значить, что проект действительно может получить какие-то глубокие геймплейные фишки, по типу углублённых Black Box миссий, например.

Да и стелс система сильно расширена — можно ползать, можно оглушать врагов, можно проходить разными путями и так далее.

Ну и смена времён года выглядит круто — хоть и после Hogwarts Legacy не слишком в новинку.

Лично я едва ли стану пользоваться всем этим — мне бой в открытую куда более интересен. Но иногда.

И, конечно же, размер карты, который обещает быть не больше, чем в Origins — а это значительно меньше, чем в Odyssey и Valhalla. Давно пора уменьшить эти миры. Главное чтобы качество тоде не пострадало (хотя, куда уж меньше).

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Итог

Обобщая, скажу, что для меня важно, чтобы Shadows хорошо уловил свою историческую эпоху и интересно показал реальных исторических личностей. Ну и вспомнил про ассассинов и тамплиеров — тем более, что христианство в то время в Японии как раз было чем-то новым и даже популярным. Отличное прикрытие для появления ордена, пусть они тогда уже и не были тамплиерами (имеется ввиду, что реальных тамплиеров к 1579 году уже распустили давно).

В геймплейном плане игра обещает быть крутой (пока что только обещает), но лично мне хотелось бы, чтобы она просто работала на своём базовом уровне — чтобы играть было приятно и без лишних заморочек.

Трейлер игры выглядит сногсшибательно, но, это всего лишь синематик и, зная, что делает игру Quebec — я могу представить, что там будет по итогу. Хотя я настолько люблю этот сеттинг, что, наверное, куплю игру в любом случае — но ни в коем случае не по предзаказу. Ну и вам, советую подождать релиза и посмотреть обзоры.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: youtu.be
Ролевая играПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?

Обзор моющего пылесоса с функцией умной паузы и голосовым помощником Rawmid Modern RMV-02

Rawmid Modern RMV-02 подойдет для пользователей, которым важна маневренность и простота в управлении. Эта модель пылесоса оснащена функцией авто следования, вам не придется толкать его, он сам...