Анонсирован фэнтезийный экшен «Vindictus: Defying Fate» с мощными комбо и огромными монстрами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Nexon решила разделить вселенную своей MMORPG-игры «Vindictus» и создать одиночный проект «Vindictus: Defying Fate». Это будет экшен-RPG в открытом мире.

В новом проекте от Nexon игроков ждёт огромный открытый мир, полный огромных чудовищ, при создании которых разработчики вдохновлялись кельтскими мифами и легендами. Так же игрокам обещают динамические боевую систему со множеством комбинаций. Каждый персонаж в игру будет уникальным, причём не только внешне, но и в плане оружия и стиля боя, в зависимости от желания игрока.

В данный момент проект разрабатывается только для платформы ПК, а консольный релиз состоится немного позже. В марте разработчики планируют провести альфа-тест, где все желающие смогут выбрать одного из двух персонажей и оценить боевую систему.

Источник: Steam

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

111685221159556042636@google
MMORPG-игры и подобные данный жанр давно мёртв из-за жадности монетизации вместо того что бы делать игры с ежемесячной оплатой $5+ каждый месяц для поддержки проекта игры предоставляя все возможности не ограничивая игровое сообщество игру более отзывчивой к игрокам так выпускают обрубок 50% и доплачивай по кускам в суммы $500+ за удобства те что вырезали намеренно ограничивая возможности развития аккаунта и ещё игру сделав душную при всё этом, а потом разработчики игры борются с ботоводством, читерами и RMT-паразитами и результат проект долго не живёт 2 года и онлайн отваливается аудитория проект мёртв и никакие подарки вроде подачек небольших начальных и контента нового уже не спасает проект.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...