Intel показала на IDF 2016 проект шлема виртуальной реальности будущего — Project Alloy

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
Сейчас виртуальная реальность довольно громоздка. Нужны шлемы, сканеры, контроллеры, отдельный вычислительный блок, и при этом желательно чтобы было свое отдельное пространство для работы виртуального мира (чтобы вы вдруг не натолкнулись на какие-нибудь шкафы). Ну вот, например, вспомните вот эту демку виртуальной реальности, которую делает российская компания. Там ноутбуки приходилось держать в отдельном рюкзаке. Изящное решение, но все равно достаточно неудобное. 

 

 Чтобы избавиться от этих неудобств, Intel представил «Project Alloy» — виртуальную реальность в одном шлеме. В нем находятся и сенсоры, и вычислительная мощь, и классические вещи — сенсоры, экранчики, и тому подобное.  


Но, самое главное отличие по сравнению с традиционными шлемами виртуальной реальности вроде HTC Vive или Playstation VR, это дополнительно установленные камеры RealSense. Если кто-то не помнит, что это такое, то почитайте. Вкратце — это сканирующая трехмерное пространство камера. Надо сказать, компания Intel уже давно собиралась использовать эти камеры в VR, и для начала просто нацепляла их на HTC Vive.

 

За счет камер RealSence можно не надевать дополнительные сенсоры, а просто сканировать уже существующие в реальности руки или другие предметы. Например, во время демо, сотрудник Intel брал в руки физически существующий объект (для демки использовался доллар) и он появлялся в виртуальной реальности. 

 

Ну, и самое главное здесь — отсутствие проводов (в демо провода были, но они передавали данные на большой экран). То есть, фактически вы можете физически перемещаться между разнообразными комнатами, взаимодействовать с обычными предметами и с дополненной реальностью. За счет камер Realsense при этом можно увидеть вещи. существующие в реальном мире, чтобы не воткнуться в стенку (правда, опасность свалиться с лестницы все равно пока еще существует). 

 

Конечно, Project Alloy — это пока еще всего лишь технологическая платформа. Непонятно время автономной работы, какие будут использоваться сенсоры — все это отдается на откуп производителям, равно как и софт. Платформа будет открыта для партнеров начиная со второй половины 2017 года. Тогда и посмотрим, что важнее для юзера — контент (а в нем традиционно будут сильны контентные компании вроде Sony), или же компактность и технологии сканирования трехмерности.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Отвечаю за техническую часть блогов ixbt.com
Пишите в личку или на e-mail mp на ixbt.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Что будет, если отключить интернет во всём мире на 24 часа?

Представьте обычное утро понедельника. Вы просыпаетесь, берёте телефон и пытаетесь проверить новости. Экран загружается несколько секунд, а потом появляется знакомое сообщение: «Нет подключения к...

30/40, 50/70 или 70/90: как выбрать креветки и не переплатить за размер

Стоите у морозильника, смотрите на пачки креветок и пытаетесь понять, за что просят больше денег? На одной упаковке написано 30/40, на другой — 50/70, а третья стоит дешевле, хотя...

Обзор корпуса DEEPCOOL CG330 3F

Корпус DEEPCOOL CG330 3F можно назвать недорогим аквариумным вариантом для сборки игрового ПК. Корпус укомплектован тремя вентиляторами с ARGB подсветкой, имеет посадочные места под...

Правда ли, что Луна появилась после столкновения Земли с гигантским объектом?

Люди наблюдают за Луной на протяжении всей своей истории. Интерес вызывает не только внешний вид спутника, но и то прямое влияние, которое он оказывает на Землю. Притяжение Луны управляет морскими...

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...