Intel показала на IDF 2016 проект шлема виртуальной реальности будущего — Project Alloy

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
Сейчас виртуальная реальность довольно громоздка. Нужны шлемы, сканеры, контроллеры, отдельный вычислительный блок, и при этом желательно чтобы было свое отдельное пространство для работы виртуального мира (чтобы вы вдруг не натолкнулись на какие-нибудь шкафы). Ну вот, например, вспомните вот эту демку виртуальной реальности, которую делает российская компания. Там ноутбуки приходилось держать в отдельном рюкзаке. Изящное решение, но все равно достаточно неудобное. 

 

 Чтобы избавиться от этих неудобств, Intel представил «Project Alloy» — виртуальную реальность в одном шлеме. В нем находятся и сенсоры, и вычислительная мощь, и классические вещи — сенсоры, экранчики, и тому подобное.  


Но, самое главное отличие по сравнению с традиционными шлемами виртуальной реальности вроде HTC Vive или Playstation VR, это дополнительно установленные камеры RealSense. Если кто-то не помнит, что это такое, то почитайте. Вкратце — это сканирующая трехмерное пространство камера. Надо сказать, компания Intel уже давно собиралась использовать эти камеры в VR, и для начала просто нацепляла их на HTC Vive.

 

За счет камер RealSence можно не надевать дополнительные сенсоры, а просто сканировать уже существующие в реальности руки или другие предметы. Например, во время демо, сотрудник Intel брал в руки физически существующий объект (для демки использовался доллар) и он появлялся в виртуальной реальности. 

 

Ну, и самое главное здесь — отсутствие проводов (в демо провода были, но они передавали данные на большой экран). То есть, фактически вы можете физически перемещаться между разнообразными комнатами, взаимодействовать с обычными предметами и с дополненной реальностью. За счет камер Realsense при этом можно увидеть вещи. существующие в реальном мире, чтобы не воткнуться в стенку (правда, опасность свалиться с лестницы все равно пока еще существует). 

 

Конечно, Project Alloy — это пока еще всего лишь технологическая платформа. Непонятно время автономной работы, какие будут использоваться сенсоры — все это отдается на откуп производителям, равно как и софт. Платформа будет открыта для партнеров начиная со второй половины 2017 года. Тогда и посмотрим, что важнее для юзера — контент (а в нем традиционно будут сильны контентные компании вроде Sony), или же компактность и технологии сканирования трехмерности.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Отвечаю за техническую часть блогов ixbt.com
Пишите в личку или на e-mail mp на ixbt.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Легенда М-306С: почему советский кассетник 3-го класса воспроизводил любые ленты одинаково

В истории советского аудиостроения перестроечных лет найдется немало аппаратов с непростой судьбой, но стереофонический кассетный магнитофон «Легенда М-306С» занимает среди них особое место. Его...

Вселенная может схлопнуться иначе: почему физики 50 лет упускали из виду другую форму распада вакуума

В квантовой физике вакуумом называют не абсолютную пустоту, а состояние квантового поля с минимально возможной энергией. Однако у поля может быть сразу несколько состояний, в которых оно способно...

Физики наконец выяснили, как именно возникает статическое электричество при ударе одинаковых предметов

Когда два твердых предмета ударяются друг о друга или трутся поверхностями, между ними переходит электрический заряд. В повседневной жизни мы замечаем это, когда синтетическая одежда начинает...

Канат под улицей: как в 1873 году появились знаменитые трамваи Сан-Франциско

Ранним утром 2 августа 1873 года на Клей-стрит было почти пусто. В четыре часа небольшой вагон подошёл к верхней части одного из крутых сан-францисских склонов. Лошади перед ним не было,...

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...