NPC нового поколения — NVIDIA научила персонажей думать и отвечать без скриптов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

NVIDIA выпустила бета‑версию ACE Game Agent SDK — набора инструментов, который позволяет создавать игровых персонажей, способных понимать ситуацию вокруг, поддерживать разговор и выполнять цепочки действий без заранее прописанных реплик. Всё это работает локально на видеокартах GeForce RTX, так что общение с NPC не нужно отправлять в облако.

Главная разница с обычными игровыми ботами — работа с контекстом. ACE Game Agent SDK может запоминать историю диалога, обращаться к внутриигровым системам и учитывать текущее состояние мира. Персонаж способен не просто ответить на вопрос, а, например, проверить данные о задании, найти нужную информацию в базе игры и выдать подсказку с учётом того, что уже произошло.

Автор: grok.com Источник: grok.com

В SDK есть три ключевых интерфейса. Agent API отвечает за многошаговые действия и память разговора, Chat API даёт разработчику прямой доступ к запросам, а RAG API связывает персонажа с подготовленными базами знаний. Такой подход уже показывали на примере советника в Total War: PHARAOH — он получает данные из игровой базы и формирует ответ под конкретную ситуацию.

Параллельно NVIDIA подготовила плагины для Unreal Engine 5. Они добавляют распознавание речи, небольшие языковые модели и синтез голоса. Работать с ними можно через Blueprint или C++, что позволяет собрать всю цепочку прямо внутри движка: игрок говорит фразу, система превращает её в текст, модель формирует ответ, а персонаж озвучивает его — без облачных сервисов.

ACE Game Agent SDK открыт и настраиваем. Пока это бета‑версия, и разработчикам ещё предстоит проверить задержки, нагрузку на GPU и поведение таких NPC в больших сценах. Но сам релиз заметно упрощает создание персонажей, которые реагируют не только на скрипты, но и на слова игрока и состояние мира.

Источник: https://videocardz.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Raf999
Наконец-то больше имерсивности в играх, будущее наступает, ещё длсс 5, как бы не пришлось ставить вторую видеокарту под это все
Lavr1969
Давно жду подобные новости
С
Да все мы ждём уже очень давно, вот бы рпг такую с VR погружением и вообще сок был бы
J
Будем смотреть на нарисованную нейросетями графику, слушать диалоги написанные нейросетью, что дальше?)
Ну ладно, ии в диалогах с нпс — это круто

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Искусственный интеллект “стер” тысячи звезд и возродил теорию о темной материи в центре Млечного Пути

В самом центре Млечного Пути происходят процессы, которые невозможно наблюдать с помощью обычных оптических телескопов. Этот регион заполнен плотными облаками космической пыли, которая практически...

Прямое наблюдение эволюции: биологи впервые засняли «прыгающий ген» при переходе межвидового барьера

В экосистемах, лишенных кислорода, микроорганизмы вынуждены вступать в сложные консорциумы для совместного расщепления органических веществ. Одним из примеров таких сообществ является метаногенная...

Священные крокодилы, две столицы и еще несколько фактов о Кот-д’Ивуар, о которых мало кто знает

Кот-д'Ивуар — страна в Западной Африке, которую знают по какао-бобам и успехам национальной сборной по футболу. Но она интересна не только этим. У этой страны довольно интересные древние...

Замок Бишопа: колосс посреди леса, построенный одним увлёкшимся сварщиком

Люди часто увлекаются, когда смотрят очередное «последнее» видео перед сном, а потом оказывается, что до будильника осталась всего пара часов. Перебарщивают с едой, чтением и всем, что приносит...

«Ножки Буша»: почему в 90-х в Россию везли именно эту часть курицы

В начале 1990-х годов на прилавках российских магазинов и рынков появилось непривычное для того времени изобилие крупных замороженных куриных окорочков. Для многих семей они стали доступным и...