8 фэнтези-RPG похожих на Fable

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Fable запомнилась живым миром, заметной системой морали и ироничным тоном повествования. Такие игры встречаются нечасто, но есть проекты, которые по-своему развивают эти идеи — через свободу выбора, реакцию мира на действия игрока и ощущение личного приключения в фэнтези-среде.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Эта RPG часто называют ближайшим родственником Fable по духу. Здесь такой же яркий фэнтези-мир, где важен не только сюжет, но и стиль прохождения. Игрок свободно комбинирует классы, создавая гибридные билды, а боевая система делает акцент на динамике, а не на паузах. В отличие от Fable, моральные решения менее выражены, но ощущение «героя в живом мире» сохраняется. Особенно выделяется лор, написанный при участии писателя Р. А. Сальваторе.

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Здесь чувствуется та же свобода, что и в Fable, но выраженная через боевую систему. Можно карабкаться на огромных монстров, экспериментировать с навыками и собирать отряд «пешек» — ИИ-напарников. Мир менее насыщен событиями, чем в Fable, но атмосфера приключения передана точно. Особенно заметен контраст дня и ночи: ночью игра становится опаснее, что усиливает ощущение живого мира.

GreedFall

Автор: Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

GreedFall берет ключевую идею Fable — влияние игрока на мир и переносит её в эпоху колонизации с магией. Здесь важно не только сражаться, но и договариваться: дипломатия часто эффективнее меча. Решения влияют на отношения фракций и финал истории. В отличие от Fable, игра серьезнее по тону, но сохраняет ощущение, что игрок формирует судьбу мира через свои действия.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

На первый взгляд это классическая изометрическая RPG, но по духу она ближе к Fable, чем кажется. Игра дает свободу в решениях: можно пройти квест десятком способов, включая нестандартные. Система взаимодействия элементов (огонь, вода, яд) создает неожиданные ситуации. В отличие от Fable, здесь пошаговые бои и более сложные механики, но идея «игра реагирует на игрока» раскрыта глубже.

Two Worlds II

Автор: Topware Interactive, ACE Источник: store.steampowered.com

Игра известна необычной системой магии, где заклинания собираются из компонентов, как конструктор. Это дает ту же свободу экспериментов, что и в Fable. Мир открыт, задания разнообразны, но качество исполнения неровное. Несмотря на это, проект интересен тем, что позволяет создавать уникальные стили игры, а не следовать жестким классам.

Risen

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Risen ближе к старым RPG, но сохраняет дух Fable через развитие персонажа и реакцию мира. Игрок выбирает фракцию, которая влияет на способности и сюжет. Мир компактный, но насыщенный. Здесь меньше юмора, чем в Fable, зато больше внимания к исследованию и постепенному прогрессу героя.

Bound By Flame

Автор: Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

Игра строится вокруг внутреннего конфликта героя, одержимого демоном. Это прямой аналог системы «добро/зло» из Fable, но подан через сюжет, а не внешний вид персонажа. Игрок выбирает: использовать силу демона или сопротивляться ей. Решения влияют на способности и финал. В отличие от Fable, атмосфера более мрачная, но сама идея постепенного изменения героя осталась ключевой.

Immortals Fenyx Rising

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Это одна из немногих современных игр, где чувствуется тот самый легкий, ироничный тон Fable. История рассказывается с юмором, а мир яркий и сказочный. Игрок исследует локации, решает головоломки и постепенно прокачивает героя. В отличие от Fable, морального выбора почти нет, зато есть постоянный диалог с богами, который формирует настроение и делает приключение более личным.

Изображение в превью:
Автор: Focus Entertainment
Источник: store.steampowered.com
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играВыживаниеPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
В день, когда Divinity: Original Sin и в особенности Divinity: Original Sin 2 выйдут на телефоны, мобильную игровую индустрию можно будет схлопывать на фиг. Лучшего дня уже никогда не будет.
Но этот день не сегодня, к сожалению.
DuxSolusig
Полностью согласен.
A
Любой фанат эмуляторов на мобильных платформах давно может поиграть через Winlator или Gamehub, мне больше нравится первый, но дело вкуса, как говорится. Стабильные 30 фпс, в первую часть можно и 60, но для такой игры 30 за глаза. Управление либо на геймпаде через блютуз, либо, как в моем случае, через накидной контроллер Gamesir 2 через type c. Не лучшая игра для смартфона, т.к. последние игры Лариан заточены для коопа, сомнительное удовольствие, проходить их в соляного. Я предпочитаю на мобиле играть в более приспособленные для одиночного прохождения игры, Zelda BotW и TotK, Dragons Dogma: Dark Arisen, Enderal: Forgotten stories, DMC 5, Dark Souls 1-2 и т.д., играю на Oneplus Ace 5 16/1024 SD 8 gen 3.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что происходит с собакой во время ласки и почему она сама ее просит

Стоит убрать руку, и собака тут же подсовывает под нее голову, придвигается ближе или начинает толкать хозяина носом. Некоторые псы подключают лапу, буквально возвращая человеческую руку обратно...

Обзор портативного аккумулятора GP-M10D — компактный с мощностью 30 Вт

Рынок электронных устройств постоянно пополняется новыми моделями, и производители регулярно предлагают пользователям всё более интересные и функциональные решения. В этом обзоре я как раз...

Почему капитанская рубка называется «мостиком», хотя никакого моста там нет

На современном судне «мостик» больше похож на диспетчерскую. Перед окнами стоят экраны, радары, средства связи, органы управления, рядом лежат карты, а за стеклом открывается море. Никакой...

Мост в никуда: почему в «Зарядье» так и не достроили переход через Москву-реку


Парку «Зарядье» в сентябре 2026 года исполняется девять лет. За это время он успел стать одной из самых узнаваемых точек на карте Москвы, местом, куда приходят за видами на Кремль, прогулками среди...

Собрали и разобрали: почему перспективный кабриолет МЗМА не выдержал заводских реалий

Когда я впервые наткнулся на архивные снимки Москвича-408 «Турист», я попросту отказался верить глазам. Заводская разработка 1964 года? Серьезно?Мы привыкли воспринимать классические Москвичи как...

Почему помидор выглядит целым при сборе, а через несколько дней дома вокруг плодоножки появляется тёмное пятно

Помидор снимают с куста совершенно нормальным: кожица ровная, плод плотный, возле плодоножки нет ни трещин, ни подозрительной мягкости. Его кладут в коробку вместе с остальными, а через три-четыре...