8 фэнтези-RPG похожих на Fable

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Fable запомнилась живым миром, заметной системой морали и ироничным тоном повествования. Такие игры встречаются нечасто, но есть проекты, которые по-своему развивают эти идеи — через свободу выбора, реакцию мира на действия игрока и ощущение личного приключения в фэнтези-среде.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Эта RPG часто называют ближайшим родственником Fable по духу. Здесь такой же яркий фэнтези-мир, где важен не только сюжет, но и стиль прохождения. Игрок свободно комбинирует классы, создавая гибридные билды, а боевая система делает акцент на динамике, а не на паузах. В отличие от Fable, моральные решения менее выражены, но ощущение «героя в живом мире» сохраняется. Особенно выделяется лор, написанный при участии писателя Р. А. Сальваторе.

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Здесь чувствуется та же свобода, что и в Fable, но выраженная через боевую систему. Можно карабкаться на огромных монстров, экспериментировать с навыками и собирать отряд «пешек» — ИИ-напарников. Мир менее насыщен событиями, чем в Fable, но атмосфера приключения передана точно. Особенно заметен контраст дня и ночи: ночью игра становится опаснее, что усиливает ощущение живого мира.

GreedFall

Автор: Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

GreedFall берет ключевую идею Fable — влияние игрока на мир и переносит её в эпоху колонизации с магией. Здесь важно не только сражаться, но и договариваться: дипломатия часто эффективнее меча. Решения влияют на отношения фракций и финал истории. В отличие от Fable, игра серьезнее по тону, но сохраняет ощущение, что игрок формирует судьбу мира через свои действия.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

На первый взгляд это классическая изометрическая RPG, но по духу она ближе к Fable, чем кажется. Игра дает свободу в решениях: можно пройти квест десятком способов, включая нестандартные. Система взаимодействия элементов (огонь, вода, яд) создает неожиданные ситуации. В отличие от Fable, здесь пошаговые бои и более сложные механики, но идея «игра реагирует на игрока» раскрыта глубже.

Two Worlds II

Автор: Topware Interactive, ACE Источник: store.steampowered.com

Игра известна необычной системой магии, где заклинания собираются из компонентов, как конструктор. Это дает ту же свободу экспериментов, что и в Fable. Мир открыт, задания разнообразны, но качество исполнения неровное. Несмотря на это, проект интересен тем, что позволяет создавать уникальные стили игры, а не следовать жестким классам.

Risen

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Risen ближе к старым RPG, но сохраняет дух Fable через развитие персонажа и реакцию мира. Игрок выбирает фракцию, которая влияет на способности и сюжет. Мир компактный, но насыщенный. Здесь меньше юмора, чем в Fable, зато больше внимания к исследованию и постепенному прогрессу героя.

Bound By Flame

Автор: Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

Игра строится вокруг внутреннего конфликта героя, одержимого демоном. Это прямой аналог системы «добро/зло» из Fable, но подан через сюжет, а не внешний вид персонажа. Игрок выбирает: использовать силу демона или сопротивляться ей. Решения влияют на способности и финал. В отличие от Fable, атмосфера более мрачная, но сама идея постепенного изменения героя осталась ключевой.

Immortals Fenyx Rising

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Это одна из немногих современных игр, где чувствуется тот самый легкий, ироничный тон Fable. История рассказывается с юмором, а мир яркий и сказочный. Игрок исследует локации, решает головоломки и постепенно прокачивает героя. В отличие от Fable, морального выбора почти нет, зато есть постоянный диалог с богами, который формирует настроение и делает приключение более личным.

Изображение в превью:
Автор: Focus Entertainment
Источник: store.steampowered.com
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играВыживаниеPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
В день, когда Divinity: Original Sin и в особенности Divinity: Original Sin 2 выйдут на телефоны, мобильную игровую индустрию можно будет схлопывать на фиг. Лучшего дня уже никогда не будет.
Но этот день не сегодня, к сожалению.
DuxSolusig
Полностью согласен.
A
Любой фанат эмуляторов на мобильных платформах давно может поиграть через Winlator или Gamehub, мне больше нравится первый, но дело вкуса, как говорится. Стабильные 30 фпс, в первую часть можно и 60, но для такой игры 30 за глаза. Управление либо на геймпаде через блютуз, либо, как в моем случае, через накидной контроллер Gamesir 2 через type c. Не лучшая игра для смартфона, т.к. последние игры Лариан заточены для коопа, сомнительное удовольствие, проходить их в соляного. Я предпочитаю на мобиле играть в более приспособленные для одиночного прохождения игры, Zelda BotW и TotK, Dragons Dogma: Dark Arisen, Enderal: Forgotten stories, DMC 5, Dark Souls 1-2 и т.д., играю на Oneplus Ace 5 16/1024 SD 8 gen 3.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Игровой ноутбук Honor Win H9: что не так в шести вентиляторах и технологии «антиукачивания»

Honor официально представила игровой ноутбук Win H9 Gaming Laptop 2026. Новинка получила один из топовых CPU, но GPU достался ей не самый мощный. Впрочем, как показалось, акцент был сделал на другом.

Почему завоз мангустов не спас японский остров Амами-Осима от змей

Анами-Осима — остров на юго-западе Японии в составе архипелага Рюкю. Он славится своей уникальной субтропической природой. Здесь обитает множество видов животных и растений, которые не...

Магнитофон Яуза П-401С: чем выделялся среди других моделей и почему его назвали «Сувенирный»

В конце 1980-х — начале 1990-х годов советская радиоэлектронная промышленность переживала непростой период. На фоне перемен в экономике и растущей конкуренции со стороны импортной...

От лабораторного отклонения к массовому продукту: история клейких стикеров

В конце 1960-х химические лаборатории искали способы усилить сцепление материалов. Ожидался рост прочности клеёв для промышленности. Один из экспериментов дал противоположный результат. Разработка...

Светодиодная «медуза» или сигнальный подводный фонарик. Обзор Wurkkos DL04

Плафон-«медуза», разноцветные сигнальные цветные режимы, выдерживает погружение до 100м, постоянный белый и цветной свет и питание от 16340 аккумулятора со встроенным разъёмом зарядки. Предлагаю...

Бюджетные, не значит плохие: обзор беговых кроссовок Li-Ning Soft Cool (ARSU113-2)

Недавно мои любимые кроссовки Adidas CC Sonic разменяли отметку в 12 лет. Они были куплены в период Олимпиады 2014 года и выдерживали любые мои нагрузки: от обычных походов в спортивный зал до...