Во всем виноват Тодд Говард: бывший дизайнер Skyrim раскрыл главную проблему Starfield

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Бывший лоровед Bethesda, а также дизайнер, работавший над созданием Starfield, высказался о его провале. Как он отметил, ролевая игра в процессе производства так и не стала целостным проектом. По его словам, команда разработчиков значительно разрослась, в результате чего у руководства возникли сложности в управлении коллективом.

Автор: Bethesda Источник: www.playground.ru

Стоит отметить, что Кульман ушел из компании в 2023 году. До своего ухода он принимал непосредственное участие в создании Starfield. По его словам, раньше команда дизайнеров создавала контент для игр, полноценно работая над проектами.

Разработчик подчеркнул, что раньше в компании Bethesda работали совершенно иные правила и принципы. В частности, авторы трудились совместно. К примеру, как отметил Кульман, многие дизайнеры и ведущие лиды участвовали в создании основных механик и квестов.

Однако постепенно всё поменялось. Так, перед стартом производством Starfield подход к разработке игр в компании изменился. Решения принимали руководители разных команд и продюсеры из различных подразделений. В результате разработка видеоигры превратилась в хаос, подчеркнул Курт Кульман.

При этом Тодд Говард продолжал руководить процессами, занимая должность главного креативного директора, однако ему приходилось отвлекаться от основной работы, чтобы контролировать разросшийся штат разработчиков.

Важные для разработки решения принимались тогда, когда это уже было поздно, считает бывший сотрудник Bethesda. Разработчики обращались с проблемами к Говарду, но он редко мог помочь им вовремя, поскольку был занят другими вопросами. В итоге, по словам Кульмана, Starfield так и не превратился в целостный проект.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

DuxSolusig
Мда, надеюсь TES6 выйдет и не будет на доисторическом движке.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор претендента на звание идеального вертикального пылесоса Trouver J40

В мире беспроводных вертикальных пылесосов важно соблюсти несколько определенных правил: это должен быть обязательно мощный пылесос, у него должна быть циклонная система фильтрации, у него должна...

Без веса и инерции: как трубка Брауна изменила способ видеть электрические процессы

К концу XIX века переменный ток и быстро меняющиеся электрические процессы уже активно использовались в экспериментальной физике и зарождающейся радиотехнике, однако их динамика оставалась почти...

Грецкий орех с пузырями на листьях и чёрными плодами: как я разобрался в проблеме и что помогло

Пузыри на листьях и черные плоды ореха? Не спешите лить химию! Это две разные болезни: войлочный клещ и бактериоз. Рассказываю, как выявить проблему и спасти урожай ореха без лишних трат и ошибок.

Почему половину урожая картофеля теряют в июне, а замечают только в августе

Урожай картофеля теряется не в августе, а в июне — когда всё кажется нормальным. Большинство огородников совершают банальные ошибки, которые выглядят мелочью, но отнимают до 20–30% урожая.

Выбираем смартфон дешевле 10 тысяч рублей летом 2026 года: что можно купить во время кризиса

Кризис оперативной памяти сильнее всего ударил по доступным смартфонам. Если в случае флагманов или «середняков» можно просто повысить цены, то с ультрабюджетными смартфонами так не получится...

Парадокс близнецов: почему космонавт возвращается моложе брата?

Представьте, что у вас есть брат-близнец. Вы остаетесь на Земле, а он улетает в космос на скоростном корабле. Когда он возвращается через несколько лет, вы встречаете его молодым. Пока вы постарели...