Студия PikPok выпустила сайд-скроллер о выживании в зомбиапокалипсисе — Into the Dead: Our Darkest Days

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия PikPok выпустила в ранний доступ новый проект Into the Dead: Our Darkest Days — сайд-скроллер о выживании во время зомби-апокалипсиса. Действие игры разворачивается в 1980 году в вымышленном техасском городе Уолтон, который оказался в эпицентре зомбиапокалипсиса.

Автор: PikPok Источник: store.steampowered.com

Игрокам предстоит возглавить группу выживших и попытаться спасти их из охваченного хаосом города. Ключевыми элементами геймплея стали управление ресурсами, улучшение убежищ и принятие сложных моральных решений. Разработчики делают акцент на реалистичности выживания — персонажам потребуется не только физическая защита, но и психологическая поддержка.

Автор: PikPok Источник: store.steampowered.com

Особенностью проекта стали динамическая система убежищ. Игрокам придется постоянно перемещаться между укрытиями, так как ни одна баррикада не сможет долго сдерживать натиск живых мертвецов. Каждую ночь будет происходить штурм убежища, что создает постоянное напряжение.

Автор: PikPok Источник: store.steampowered.com

В игре представлены различные варианты взаимодействия с угрозами — от скрытного перемещения до открытых столкновений. Разработчики обещают разнообразные локации разрушенного города и процедурную генерацию некоторых элементов для повышения реиграбельности. Особое внимание уделено крафтингу и развитию персонажей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками.

Источник: Steam

Тактический шутерРолевая играТактикаВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Это This war of mine про зомби. Тема классная. Но ещё много работы надо провести, чтоб цепляло.
Идея This war of mine, чтоб каждое прохождение было, как своя индивидуальная драматичная история. И сосредотачиваться там надо не на выживании, на самом деле, а на открытии новых карт и их исследовании. А новые карты дарят новые приключения.
Если поначалу боишься там всего и вся, то уже скоро налëты на логова бандитов шарашишь.
Чтобы не свалиться в однообразие и дотянуться до уровня This war of mine разрабам надо создать множество разнообразных ситуаций. Надеюсь, осилят. Хочеться верить, что и на мобилки тоже выйдет после выхода из раннего доступа. Я б зарубился.
MymHbIu
Темы про зомби давно вызывают непроизвольную зевоту. Жду возвращения темы про захват Земли инопланетянами.
Chenz
Выглядит интересно, но как реализовано? Как заметил Maksey, это чисто This war of mine про зомби. Если история вышла интересной, то гляну.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...

Как выбрать шуруповёрт для дома: 5 характеристик, важнее цифр на коробке

Собрать шкаф, закрепить полку, просверлить отверстие в дереве или отремонтировать что-нибудь на даче — для всего этого пригодится аккумуляторный шуруповёрт. Но при выборе легко...

Почему с томатным соусом еда становится вкуснее: что общего у кетчупа и E621

Начать кулинарное расследование я предлагаю с предельно простого кухонного эксперимента: отварите базовые макароны, отдельно обжарьте на сковороде порцию мясного фарша, а затем просто соедините...