Оказывается боёвка первого «Ведьмака» создавалась для одной руки, чтобы второй можно было держать бокал пива

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Спустя почти полтора десятилетия после выхода оригинальной игры фанаты наконец-то узнали любопытную историю создания боевых механик в игре «Ведьмак». Эту информацию раскрыл Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) — сценарист и геймдизайнер, работавший над первыми двумя частями игры.

Автор: CD PROJEKT RED Источник: www.moddb.com

В серии своих воспоминаний о разработке проекта Артур подробно остановился на создании той самой ритмичной боёвки, которая вызывала немало дебатов среди игрового сообщества. Если верить его словам, простота битв была задумана специально — так, чтобы геймплей не мешал другим делам игрока. Идея создания такой механики в частности принадлежит креативному директору Майку Кичиньскому. Он хотел сделать процесс игры в Ведьмака был настолько простым, чтобы можно было одной рукой нажимать кнопки и наслаждаться приключением в игре, а другой рукой держать бокал пива.

Чтобы сражения не выглядели слишком примитивно, разработчики придумали систему, основанную на ритме. Игроку нужно было улавливать правильный момент для усиления атак, что добавляло тактического элемента в бои. Артур Ганшинец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год, внося свой вклад в создание первых двух частей «Ведьмака». Помимо этого, он сотрудничал с Techland и 11 bit studios, а сейчас преподаёт геймдизайн в Лодзинском техническом университете.

Источник: YouTube

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Z
Вот это я понимаю забота об игроке!!! Лайк за статью
1
Сначала подумал чтобы Геральт одной рукой держал пиво, а другой орудовал мечом)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что если инопланетяне так и не изобретут радио? Новый способ найти разум во Вселенной по следам «хлеба и камня»

Современная астробиология — наука о происхождении и распространении жизни во Вселенной — сталкивается с серьезным методологическим ограничением. Сегодня исследователи умеют...

Американские родители отдают детей в футбол не ради побед и карьеры: что они хотят получить на самом деле

  • Статья
  • Спорт
Исследование более 5000 американских родителей показало: футбол для детей выбирают не только ради спорта. Главные причины — здоровье, дисциплина, ответственность и умение работать в команде.

Прочная головка и хрупкий хвост: как устроена капля принца Руперта

Капля принца Руперта выглядит как застывшая стеклянная слеза с массивной округлой головкой и длинным тонким хвостом. Её толстую часть можно ударить молотком — при удачном эксперименте на...

Реакторы для атомного ледокола «Ленинград» изготовлены

«Росатом» полностью завершил производство реакторных установок РИТМ-200 для ледокола «Ленинград». Вторая установка, получившая имя «Гром», прошла финальную стадию производственного цикла на...

Мессенджер «Макс» станет безлимитным: операторы обнуляют трафик

С 1.08.2026 года пользователи отечественного мессенджера «Макс» будут передавать медиафайлы и пользоваться встроенными сервисами, не расходуя мобильный интернет-трафик. Крупнейшие...

Почему контактный провод над железной дорогой идет зигзагом, а не прямо?

Поезд набирает крейсерскую скорость, и взгляд пассажира, смотрящего в окно, часто цепляется за хитрое переплетение проводов над рельсами. Внимательный наблюдатель заметит одну особенность: нижний...