Здесь больше не устраивают переклички. И больше нет работы – тут осталась лишь смерть: обзор игры Mortanis Prisoners

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

17 июня 1944 года. Офис концентрационного лагеря. Девушка по имени Юстина работает за столом. Она находилась в самом сердце зла, в то время как война продолжается за стенами лагеря. Неожиданно три человека подошли к столу. Немецкий офицер, сопровождаемый двумя солдатами, выразительно встал перед ней. «Нам всё известно, Юстина. Мы знаем, что ты являешься членом подпольного партизанского движения», — произнёс офицер.

Сюжет:

Автор: Alexey Bulgakov, Vladimir Zlobin

Главная героиня Юстина была работником концентрационного лагеря Германии, в котором происходили различные эксперименты над заключёнными. Не желая мириться со всеми ужасами, девушка решается помогать членам сопротивления в подготовке к бунтам, предоставляя необходимые данные и ресурсы. Но всё тайное рано или поздно становится явным, и девушка из работника становится новой заключённой и испытуемой. Спустя часы, дни или месяцы Юстина просыпается в подвале административного здания концлагеря в холодильной камере морга. Перед героиней появляется сама смерть и сообщает: «Ты мертва, но чтобы выбраться отсюда, тебе нужно искупить свои грехи перед погибшими, и тогда ты попадёшь в лучший мир». По коридорам бродят отголоски личностей заключённых и их надзирателей, из окна видно лишь сросшиеся тела людей, образующих кричащую от боли биомассу, что покрывает всё здание, и лишь в отдалении слышны шаркающие шаги и томное дыхание. Как сбежать из места, в котором сами стены будто наблюдают за тобой и стараются препятствовать спасению?

Игровой процесс:

Игра представляет собой survival horror от первого лица. Взяв под контроль героиню, игроку предстоит выбраться из оплота зла. В побеге девушке будут помогать верный люгер и двуствольное ружьё. Как и во многих играх подобного жанра, на пути будут встречаться различные головоломки, припасы и ключевые предметы, необходимые для продвижения по игре. Однако всё унести с собой за один раз не получится из-за маленького инвентаря, вследствие чего необходимо будет использовать подарки самой Смерти: статую мрачного жнеца для сохранения прогресса и бездонный ящик, который может переносить вещи между такими же хранилищами.

Противостоять игроку будут не только холодные каменные статуи, желающие встать на своё законное место, и скрипучие замки дверей, которые, как часовые, будут требовать пропуск в виде ключа, чтобы продвинуться дальше, но и разные монстры. Если душа без тела становится безмолвной тенью, бродящей по мрачным коридорам, то тело без души ищет того, кто виноват в его уродстве, и постоянно испытываемой боли. Врагов можно разделить на три вида: бродящие, бегающие и неподвижные. Особой разницы между ними нет, кроме визуала, главное — цельтесь в голову и экономьте патроны и не давайте монстрам подойти к вам.

Головоломки:

В игре присутствуют различные несложные задачки на пространственное мышление, логику и математику. Головоломки не вызывают особой сложности и не привносят ничего нового или крайне интересного, но помогают разнообразить геймплей. В случае, если у вас не получается решать поставленные логические задачи, то вы всегда можете их пропустить по нажатию одной кнопки. Решение странное, ввиду того, что в игре не особо много разнообразного контента.

Выводы:

Mortanis Prisoners — представитель ныне вновь популярного жанра, особенно среди инди-разработчиков. Игра сделана двумя людьми и воспринимается скорее как отличная дипломная работа или «проба пера» перед более крупным проектом. Ожидать от игры многого не стоит: она скорее является приключением на два часа, о котором вы вскоре забудете. Стоит отметить неплохой звук, который в купе с общей мрачностью и загадочностью на первых этапах игры вызывает тревогу и заставляет медленно продвигаться по локациям, но, к сожалению, позже медленный хоррор превращается в не очень качественный шутер. С игрой можно ознакомиться, но только если вы любитель жанра и переиграли во все крупные проекты, а также когда на игру будет скидка, так как нынешняя цена слишком высока для подобного проекта.

Продолжительность игры:

1.5 — 2 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  • Неплохой звуковой дизайн;
  • Интригующее начало;
  • Неплохие, хоть и не оригинальные головоломки.

Минусы:

  • Малое количество контента;
  • Странная модель и анимация рук главной героини;
  • Низкая сложность игры;
  • Отсутствие внятного и интересного сюжета.
Изображение в превью:
Автор: Alexey Bulgakov, Vladimir Zlobin
Источник: Mortanis Prisoners
ШутерВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Атмосферно. Тема хорошая подобрана в качестве сюжета. Ждём продолжения.
Обзор хороший, чёткий, понятный. Спасибо, что уделяете внимание небольшим отечественным проектам. Это важно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крымская АЭС: почему атомную станцию, которую строили почти 10 лет, так и не запустили

В конце 1960-х годов советские специалисты анализировали топливно-энергетический баланс страны и пришли к выводу, что европейская часть СССР в обозримой перспективе может столкнуться с дефицитом...

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....