Здесь больше не устраивают переклички. И больше нет работы – тут осталась лишь смерть: обзор игры Mortanis Prisoners

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

17 июня 1944 года. Офис концентрационного лагеря. Девушка по имени Юстина работает за столом. Она находилась в самом сердце зла, в то время как война продолжается за стенами лагеря. Неожиданно три человека подошли к столу. Немецкий офицер, сопровождаемый двумя солдатами, выразительно встал перед ней. «Нам всё известно, Юстина. Мы знаем, что ты являешься членом подпольного партизанского движения», — произнёс офицер.

Сюжет:

Автор: Alexey Bulgakov, Vladimir Zlobin

Главная героиня Юстина была работником концентрационного лагеря Германии, в котором происходили различные эксперименты над заключёнными. Не желая мириться со всеми ужасами, девушка решается помогать членам сопротивления в подготовке к бунтам, предоставляя необходимые данные и ресурсы. Но всё тайное рано или поздно становится явным, и девушка из работника становится новой заключённой и испытуемой. Спустя часы, дни или месяцы Юстина просыпается в подвале административного здания концлагеря в холодильной камере морга. Перед героиней появляется сама смерть и сообщает: «Ты мертва, но чтобы выбраться отсюда, тебе нужно искупить свои грехи перед погибшими, и тогда ты попадёшь в лучший мир». По коридорам бродят отголоски личностей заключённых и их надзирателей, из окна видно лишь сросшиеся тела людей, образующих кричащую от боли биомассу, что покрывает всё здание, и лишь в отдалении слышны шаркающие шаги и томное дыхание. Как сбежать из места, в котором сами стены будто наблюдают за тобой и стараются препятствовать спасению?

Игровой процесс:

Игра представляет собой survival horror от первого лица. Взяв под контроль героиню, игроку предстоит выбраться из оплота зла. В побеге девушке будут помогать верный люгер и двуствольное ружьё. Как и во многих играх подобного жанра, на пути будут встречаться различные головоломки, припасы и ключевые предметы, необходимые для продвижения по игре. Однако всё унести с собой за один раз не получится из-за маленького инвентаря, вследствие чего необходимо будет использовать подарки самой Смерти: статую мрачного жнеца для сохранения прогресса и бездонный ящик, который может переносить вещи между такими же хранилищами.

Противостоять игроку будут не только холодные каменные статуи, желающие встать на своё законное место, и скрипучие замки дверей, которые, как часовые, будут требовать пропуск в виде ключа, чтобы продвинуться дальше, но и разные монстры. Если душа без тела становится безмолвной тенью, бродящей по мрачным коридорам, то тело без души ищет того, кто виноват в его уродстве, и постоянно испытываемой боли. Врагов можно разделить на три вида: бродящие, бегающие и неподвижные. Особой разницы между ними нет, кроме визуала, главное — цельтесь в голову и экономьте патроны и не давайте монстрам подойти к вам.

Головоломки:

В игре присутствуют различные несложные задачки на пространственное мышление, логику и математику. Головоломки не вызывают особой сложности и не привносят ничего нового или крайне интересного, но помогают разнообразить геймплей. В случае, если у вас не получается решать поставленные логические задачи, то вы всегда можете их пропустить по нажатию одной кнопки. Решение странное, ввиду того, что в игре не особо много разнообразного контента.

Выводы:

Mortanis Prisoners — представитель ныне вновь популярного жанра, особенно среди инди-разработчиков. Игра сделана двумя людьми и воспринимается скорее как отличная дипломная работа или «проба пера» перед более крупным проектом. Ожидать от игры многого не стоит: она скорее является приключением на два часа, о котором вы вскоре забудете. Стоит отметить неплохой звук, который в купе с общей мрачностью и загадочностью на первых этапах игры вызывает тревогу и заставляет медленно продвигаться по локациям, но, к сожалению, позже медленный хоррор превращается в не очень качественный шутер. С игрой можно ознакомиться, но только если вы любитель жанра и переиграли во все крупные проекты, а также когда на игру будет скидка, так как нынешняя цена слишком высока для подобного проекта.

Продолжительность игры:

1.5 — 2 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  • Неплохой звуковой дизайн;
  • Интригующее начало;
  • Неплохие, хоть и не оригинальные головоломки.

Минусы:

  • Малое количество контента;
  • Странная модель и анимация рук главной героини;
  • Низкая сложность игры;
  • Отсутствие внятного и интересного сюжета.
Изображение в превью:
Автор: Alexey Bulgakov, Vladimir Zlobin
Источник: Mortanis Prisoners
ШутерВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Атмосферно. Тема хорошая подобрана в качестве сюжета. Ждём продолжения.
Обзор хороший, чёткий, понятный. Спасибо, что уделяете внимание небольшим отечественным проектам. Это важно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему шерсть мериноса так ценится? Греет, не колется и не пахнет — научный взгляд на природные технологии

Несмотря на появление высокотехнологичных синтетических материалов, натуральная шерсть мериноса остается одним из самых востребованных видов сырья в производстве функциональной одежды. Ее...

Могла ли Земля случайно занести жизнь на спутник Юпитера? Как миллионы наших бактерий ежесекундно падают на Европу

Поиски внеземной жизни сосредоточены на ледяных спутниках планет-гигантов. Европа, один из крупнейших спутников Юпитера, обладает глобальным океаном жидкой воды, который расположен под...

Поджарит с корочкой: обзор аэрогриля Dreame Tasti PT60 с двумя чашами в комплекте

Люблю готовить с аппетитной корочкой, но не люблю тратить на это время. В этом меня выручает аэрогриль Tasti PT60 от Dreame. Его особенность — сразу две стеклянные чаши в комплекте и...

FiiO JadeAudio Level 1 — компактно, функционально и мощно — обзор 600-ваттного усилителя для акустики

Насколько я знаю, до Level 1 у компании FiiO еще не было усилителей для акустики. У них есть несколько серьезных настольных усилителей для наушников и активная акустика, а вот усилителей для...

Как мальтийцы полвека получают прибыль от декораций к провальному фильму

Далеко не каждый фильм становится культовым. Как показывает практика, часто деньги вливаются в ленту, которой не суждено даже окупиться. И на позорном кассовом провале такие фильмы заканчиваются,...

Можно ли снести дом на своем участке и построить новый

Многие владельцы домов сталкиваются с ситуацией, когда старое жилье приходит в негодность или перестает соответствовать потребностям семьи. Но можно ли полностью снести существующий дом на...