Глава Bungie ушел в отставку на фоне скандала с новой игрой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Пит Парсонс, возглавлявший студию Bungie более десяти лет, покинул свой пост. Его место занял ветеран компании Джастин Труман. Отставка произошла на фоне серьезных трудностей, с которыми столкнулся разработчик Destiny, — главной из них стал скандал вокруг их нового амбициозного проекта, extraction-шутера Marathon.

Парсонс, проработавший в Bungie более 20 лет, объявил о своем решении «передать эстафету», назвав свой путь в компании «честью всей жизни». За время его руководства студия выпустила Destiny 2, стала независимым издателем и в итоге была приобретена Sony Interactive Entertainment за 3,6 миллиарда долларов.

Автор: LeVK

Однако последние годы были для компании непростыми: финансовые показатели Destiny 2 оказались на 45% ниже прогнозов, что привело к массовым увольнениям.

Кроме того, репутации Bungie неожиданно навредил публичный тест Marathon. В мае 2025 года дизайнер Ферн Хук раскритиковала разработчиков, обвинив в прямом плагиате ее работ в материалах игры. Сравнения, опубликованные в сети, выглядели убедительно — элементы ее постеров 2017 года были практически без изменений перенесены в версию, доступную для тестирования.

Bungie признала факт заимствования, однако переложила вину на ранее уволенного сотрудника, который якобы добавил работы художницы без ведома компании — вопреки наличию у Bungie специального отдела, следящего за соблюдением копирайтов, основанного после прошлого подобного скандала. Студия пообещала провести полную проверку всех ассетов и связаться с пострадавшей стороной для урегулирования конфликта.

Этот инцидент стал серьезным ударом по имиджу компании, которую и ранее ловили на неправомерных заимствованиях.

Ситуацию усугубила и неоднозначная реакция игрового сообщества на альфа-тестирование Marathon. Хотя многие хвалили фирменную стрельбу от Bungie и атмосферу проекта, хватало и критики в адрес скорости передвижения, баланса и других геймплейных элементов. В результате релиз игры, который должен был стать для студии началом новой эры, отложили на неопределенный срок.

Теперь судьба Marathon и всей студии ложится на плечи Джастина Трумана, который работает в Bungie уже 15 лет и в последнее время курировал разработку как Destiny 2, так и Marathon. В своем обращении он признал, что компания допускала ошибки, но готова на них учиться. Труман пообещал, что команда «усердно работает» над обоими проектами и представит больше информации до конца года.

Эксперты и игроки разделились во мнениях относительно будущего Bungie. Одни считают, что Marathon, несмотря на все проблемы, еще может стать хитом и спасти репутацию студии за счет сильного геймплейного ядра и выделяющегося визуального стиля. Другие уверены, что череда скандалов, увольнений и сомнительных управленческих решений может стать для создателей Halo и Destiny роковой. Для студии, которая переживает не лучшие времена из-за падения доходов от Destiny 2 и массовых увольнений, ставка на Marathon высока как никогда.

Очевидно одно — смена руководства стала для Bungie переломным моментом, и от первых шагов нового главы здесь и сейчас зависит очень многое.

Источник: The Verge

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

1 комментарий

MymHbIu
Странно что так долго продержался. Дестини 2 очень однообразная игра, с фортнайто-апексоподобным дизайном, в которую очень скучно долго играть. Да ещё и бредовый невменяемый сюжет из которого сами разрабы удаляют целые куски. Игра вообще не развивается, а денег за подписку они хотят очень много.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему панда с кишечником хищника питается бамбуком и где берёт витамины?

Большая панда выглядит как плюшевая игрушка, неторопливо жующая зелёные стебли где-то в туманных горах Сычуаня. Эта идиллическая картинка скрывает одну из самых странных эволюционных историй на...

✦ ИИ  Смартфоны снимают лучше, но люди снова покупают старые камеры — в чём их секрет

Смартфон может приблизиться к эстетике старых камер, но не повторяет её полностью. Разбираемся, что дают фильтры, RAW и вспышка — и почему эффект всё равно остаётся другим.

Пирамида на Шпицбергене: советский город-призрак, который строили не для жизни

Советский город-призрак в Арктике. Строили для витрины, бросили без объяснений. Постамент Ленина, детский сад с одеждой, авиакатастрофа 1996 года. Что произошло с Пирамидой на Шпицбергене.

Новый знак 6.2.1 перед «лежачим полицейским»: можно ли ехать быстрее указанной скорости

У водителя перед «лежачим полицейским» редко есть время спокойно разбираться в знаках. Впереди бугор, рядом цифра 20 или 30 км/ч, сзади кто-то уже подпирает бампер, и решение принимается почти...

Держит яркость и светит долго. Налобный фонарик с универсальным светом. Обзор Sofirn HS23

Новый налобник Sofirn HS23 обещает много интересного. Ближний, дальний, комбинированный и красный свет. Турбо-яркость в 3320 люменов и дальнобойность в 192м. Стабилизация яркости и питание от 21700...

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...