Хорош ли русский дубляж Kingdom Come: Deliverance 2 от SynthVoiceRu

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Субтитры, как не крути, для многих стали игольным ушком, сквозь которое можно хоть как-то разобраться в ролевых компьютерных играх. Раньше, почти все релизы без полной русской локализации я в основном пропускал. Игр выходило много, так что любой мог позволить себе привередничать. Сейчас же ситуация кардинальным образом изменилась и действительно интересные проекты можно пересчитать по пальцам одной руки. Kingdom Come: Deliverance стал настоящим явлением. С одной стороны, игра получилась невероятно захватывающей, с погружением и хорошо продуманными диалогами, с другой — пока читаешь диалоги, ничего из происходящего не экране толком не видишь. Ровно такой же вышла и вторая часть.

Автор: playground.ru

И ведь правда, основной текст идет внизу, часть реплик появляется над говорящими, а диалоги второсепенных НПС могут вообще быть невидны. Приходилось пропускать. Да что скрывать, в первой части я перематывал львиную долю контента. Со крипом в сердце, но по другому было никак. Именного поэтому, Kingdom Come: Deliverance я прошел не на мощном ноутбуке, а на хлипенькой Nintendo Switch, поскольку лишь на её дисплее я мог смотреть и читать одновременно. ПК для этих целей, как и все современные приставки к телевизору, предельно неудобны. И вот случилось чудо, ко второй части один или команда энтузиастов SynthVoiceRu сделали полный русский дубляж через нейросетевые алгоритмы. Устанавливается это легко, даже не пришлось заменять оригинальные файлы игры, оттого стало вдвойне интересно, что же у них получилось.

Проведя с переводом достаточное количество часов, мне стало непонятно. Порой слова коверкались до неузнаваемости, словно говорят два человека для которых русский язык не родной. Короткие и вопросительные фразы прямо хорошо получались, с выражением, интонациями и эмоциональной динамикой, но в другом случае — фразу словно подрезали из какого-то аудиофайла. Только там это было длинное предложение, а нам его рубанули где-то в середине, ещё и ускорили. Да, результат далек от идеала. Местами, кстати, в самом переводе слова коверкаются. Тут, как мне кажется, пытались имитировать разнообразные языковые акценты, почти несвойственные русскоязычному человеку. А возможно, что за тысячами строк диалогов ошибки просто недоглядели. Слушается это тяжело, но, как говорится, хотя бы так.

По себе знаю, если бы не труд SynthVoiceRu, я бы много перематывал. Сейчас же, сначала слушаю и если совсем неинтересно — мотаю. Появилась, так сказать, вариативность. Ну и как бонус, наконец-то я начал понимать о чем НПС друг с другом толкуют, когда просто шел мимо. А там, к слову, бывают очень интересные, иногда даже познавательные диалоги. Теперь же можно расслабить глаза. К сожалению, переведено не всё, видеоролики остались на английском, но добрая часть игры осилена.

Ломанный язык получился у абсолютно всех персонажей. Причем иногда они говорят до изумления чисто и тут же теряются в ударениях и контекстах прочтения. С точки зрения влияния на нашу с вами речь — это просто кошмар, поскольку за уровнем погружения и динамикой повторения фраз мы волей-не-волей начинаем повторять всю эту внеязыковую белиберду, но тут же вспоминаем спасительное «хотя бы так».

Я веду к тому, что нормальной локализации такой подход пока заменить не в силах, но есть в этом что-то аутентичное. Пусть криво-косо и часто невпопад, но удовольствие от игры это на самом деле повышает, причем многократно. Скажу больше, это уже совершенно иное её прочтение. Мне даже стало немного обидно за множество оттопанных в игре часов и кучу пропущенных реплик — хоть с начала начинай. В качестве же реабилитации, после прохождения Kingdom Come: Deliverance 2, рекомендую хорошую аудиокнижку, скажем, от Романа Суржикова или современного классика: Аберкромби.

Изображение в превью:
Автор: playground.ru
Источник: www.playground.ru

2 комментария

Arafel
Нет уж, увольте. Я лучше буду половину понимать на английском и половину читать в сабах.
Разрабы даже сделали как в РДР2, что когда ты в дороге, можно нажать кнопку и следить за НПЦ, что позволяет полностью сосредоточить внемание на субтитрах, и не следить за дорогой.
Портить себе удовольствие от такой замечательной игры с помощью ломаной озвучки — себя не уважать.
Мне хватило ускоренных диалогов в Ведьмаке на релизе.
F
Без озвучки игра не увлекает. Играть становится скучной и быстро надоедает. С озвучкой, хоть и ломаной, совсем другое дело.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...

✦ ИИ  Почему две одинаковые нейросети могут давать совершенно разные ответы

Одна и та же языковая модель может отлично справляться с программированием в одном сервисе и допускать странные ошибки в другом. Причём название модели совпадает, пользователь отправляет...

Откуда в магазинах столько молока и сливочного масла, если коров почти нигде не видно

В молочном отделе супермаркета иногда задерживаюсь дольше обычного. На одной полке десятки упаковок молока, рядом сливки, сметана, творог, йогурты и сливочное масло. Причём у каждого производителя...

Капли Большого взрыва: физики впервые получили материю ранней Вселенной из легких ядер кислорода

Обычное вещество во Вселенной устроено иерархически: атомы состоят из электронов и атомных ядер, ядра собраны из протонов и нейтронов (общее название этих частиц — нуклоны), а внутри...