Kingdom Come: Deliverance II или Даниэль Вавра против слухов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

На днях, руководитель Warhorse Studios, Даниэль Вавра, опроверг ходящие вокруг его будущего проекта — Kingdom Come: Deliverance II — слухи, касательно наличия прогрессивного woke-контента в своей игре и её блокировки в некоторых страха мира, таких как Саудовская Аравия. Также появилось только больше поводов для сравнения KCD2 и Assassin's Creed Shadows, а те, кто поиграл в пресс-версию игры, остались в восторге от всего, в том числе и от технической составляющей.

Автор: Warhorse Studios Источник: steamdb.info

В социальной сети X, Вавра заявил, что их игра нигде не заблокирована, что это РПГ где можно пробовать различные варианты романов, в том числе нетрадиционные.

В этом плане, Даниэль делает правильную вещь и представляет «повесточку» именно так, как это нужно делать: в качестве возможной, но совсем необязательной опции, воспользоваться которой захотят совсем малое число игроков, а не так, как это принято в западных играх в последнее время — добровольно-принудительно.

А в противовес к этому, если вспомнить трейлер KCD2 с постельной сценой, то в игре, возможно, почти не будет цензуры в том виде, в каком её привыкли видеть сегодня.

Вавра здесь попал между молотом и наковальней (между повесточниками и анти-повесточниками), но, при этом, умудрился не только выстоять перед критикой и отринуть её, но заставил выглядить глупо оба лагеря — и это в самый разгар Gamer Game 2.0! Уникальная штука, на самом деле.

Автор: Warhorse Studios Источник: steamdb.info

Ещё одним пунктом, о котором говорил Даниэль в своих сообщениях, стал вопрос о наличии темнокожего персонажа в игре по имени Муса. В первой части, если не ошибаюсь, его не было.

Муса прибыл в Богемию вместе с армией захватчиков и для местных жителей является необычной диковинкой — с ним должно быть много интересных ситуаций.

Знаете, до этих сообщений Вавры, я знать не знал, что в KCD2 будет темнокожий персонаж, и сейчас мне кажется это максимально ироничным. И суть тут, конечно, совсем не в самом персонаже, а, внезапно, в Ubisoft.

Ну, вы наверняка знаете, что почти одновременно с KCD2 должна была выйти и игра от французов — Assassin's Creed Shadows — но её перенесли на 20 марта. В Shadows имеет место быть схожая ситуация, где в средневековую страну прибывает темнокожий гость из-за рубежа — в случае с Shadows, его зовут Ясуке.

Будет очень забавно, если в KCD2 вся эта ситуация будет показана куда более логично и исторически верно — и учитывая, что в геймплейных показах «Ассассинов» было видно, что Ясуке там чуть ли не за своего принимают (чего не может быть, особенно для японцев), то так и есть.

Совпадение или нет, но Ubisoft перенесли свою игру очень вовремя. Причин на то было много, в том числе и конкуренция с проектом Даниэля Вавры, но… Кто же тогда знал, что поводов для сравнения этих игр окажется даже больше, чем предполагалось.

Автор: Warhorse Studios Источник: steamdb.info

Ну и последней новостью касательно Kingdom Come: Deliverance 2 стала информация о техническом состоянии будущего проекта. По заявлениям поигравшим в него людей, с оптимизацией здесь нет никаких проблем, как нет и багов — по крайней мере, на ограниченной для предоставленной версии локации.

Это особенно важное замечание, поскольку первая часть, что вышла в 2018 году, как раз сильно пострадала из-за ужасного технического состояния на релизе — игру было очень сложно пройти. Для Warhorse Studios это значит, что она в принципе готова выйти на новый для себя уровень и, возможно, в будущем может стать новой элитной студией в западной игровой индустрии.

Автор: Warhorse Studios Источник: steamdb.info

Также, если вторая часть будет полностью отполированной, то я не вижу никаких препятствия для того, чтобы проект стал игрой 2025 года. Ей тут даже повезло со временем выхода и проект может стать чуть ли не символом отмены повестки в играх — хотя автор даже не думал об этом и просто хотел сделать свою игру такой, какой он её видит. Именно так и нужно!

До релиза осталось всего 2 недели — Kingdom Come Deliverance 2 выйдет уже 4 февраля.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Warhorse Studios
Источник: steamdb.info
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
«В этом плане, Даниэль делает правильную вещь и представляет «повесточку» именно так, как это нужно делать: в качестве возможной, но совсем необязательной опции, воспользоваться которой захотят совсем малое число игроков»
Да? Серъёзно? Вот оно уже и пришло, то время, когда повестку в играх «нужно делать»? ))
Интересно, автор правда такой убеждённый ЛГБТ активист или это просто окна овертона так на нём сработали?
Повестка в играх не просто не нужна, она играм напрямую вредит. И игрокам вредит тоже. Вон, некоторые уже её и нужной уже считают.
5
Он бахнул соевого молочка и решил высказаться на хайпике, если что можно будет потом оправдаться типа троллил и вообще все повелись на байт.
s
Про какое состояние говорят про первую часть? Я проходил её на средней карте и все летало, багов тоже не припомню. В отличии от нынешних игр от сони или ааа игры на анриале5, которые баганутые даже через год
V
«и представляет «повесточку» именно так, как это нужно делать: в качестве возможной, но совсем необязательной опции, воспользоваться которой захотят совсем малое число игроков»
Вот с такой фигни засилье повесточки в играх и начиналось когда-то, постепенно вырастая всё больше и больше. Для отдельных студий это характерный симптом начала утопания в этом болоте.
Scilla
О, ещё один воукнутый аффтар на ixbt появился. Что лижет зад зашкварившимся обсёрышам. Которые могли бы не обсираться, но обосрались таки. В отличии от другого аффтара, что дефал ведьмачку 4. Тот скорее является хлебушком, верящим в лучшее и думающим, что инклюзивная команда, набранная в ред 2.0 — просто будут ящики в офисе таскать, да полы убирать. Новый же воукнутый аффтар, уже открыто говорит нам, что повесточка — это норма. Да опциональная, но норма. Надо же ублажить разработчикам, психически ненормальных дегенератов, адептов лгбтк+ пропаганды. Правильно тут человек писал, сунь палец лгбтк+ скоту, так он всю руку отхватит. Именно так это и началось. Интересно оба аффтара наверное Дрюзая смотрят активно? Этот овощ тоже зашкварился в том, что активно защищает лгбтк+ пропаганду. Причём слишком даже открыто. Местные аффтары, надо отдать должное, чуть больше ума имеют и дефают повестку очень обходными путями. Как бы говоря, та не переживайте, всё будет очешуенно. Инклюзивный скот берут улицы подметать или же — да повестка то тут вполне хорошая, опциональная. Фуу… аж мерзко становится от всего этого.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Anker Soundcore Liberty Buds с LDAC и активным шумоподавлением

Anker Soundcore Liberty Buds — новые беспроводные наушники с рядом интересных функций: адаптивный режим шумоподавления, встроенный ИИ-ассистент и переводчик, поддержка высокого качества...

Толпы туристов и жесткие правила: как живет самый священный остров Японии

В каждом туристической листовке, связанной с Японией, обычно можно увидеть два объекта: гору Фудзияма и насыщенного алого цвета врата тории, словно парящие над водой. Именно о вторых и пойдет речь,...

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...