Сообщество Old-games.ru выложило русификатор ролевого симулятора меха Mechwarrior

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игра по малоизвестной в РФ, но знаковой для мира вселенной Battletech, оказавшей влияние в том числе на вселенную Warhammer 40000. Mechwarrior представляет из себя ролевую игру с кастомизацией и менеджментом меха, симулятором экономики и боями на тяжелых шагоходах. Однако, в отличие большинства аналогов, Mechwarrior позволяет полностью ощутить себя кондотьером-танкистом в условиях позднего средневековья с космическими перелетами. Игра не просто давала возможность почувствовать себя наемником, управляющим собственным мехом, но и проводила игрока по серьезному сюжету с принятием решений и влиянием на события, с ограничением по времени на его выполнение.

Автор: Activision Источник: www.old-games.ru

Переводчики проекта поделились своими впечатлениями и сложностями, возникшими в процессе работы. Полностью переведенную игру, дополняют переведенное руководство к игре и собственное руководство переводчиков, составленное из советов поклонников серии сообщества Old-games.ru. Сама игра без запускается в окне на современных системах и мониторах без DOSBox.

Источник: Mechwarrior (1989) переведён на русский язык

Ролевая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Будущее за 1060. Надежда в 1050.

4 комментария

Maksey
Ничë себе, классика попëрла.
Vladimir_Kosov
Ну так в какие времена живем. Я знаю минимум одного человека на сайте, у которого стоит рабочий ПК на ДОСе.)
Scilla
Красавцы.
Vladimir_Kosov
Стабильно. Эти ребята умеют удивлять.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...