Тодд Говард заявил, что идея создать «1000 миров» в Starfield была ошибочной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

При продвижении ролевой игры Starfield Bethesda активно говорила о тысячах планетах, доступных для исследования, как о достоинстве проекта, однако теперь Тодд Говард признает, что это было ошибочное решение. Данное заявление он сделал в видеоролике, которое было опубликовано на канале BAFTA.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: www.forbes.com

Геймдизайнер рассказал, что главная сложность при создании Starfield заключалась в генерации тысячи планет. По его словам, разработчики потратили множество времени на проработку этого аспекта и в итоге достигли желаемой цели. Однако, как признается Говард, на самом деле это была не самая лучшая идея.

На релизе большинство геймеров критиковали пустые локации на множестве планет в Starfield. Проблема заключалась в том, что все они были сгенерированы, из-за чего казались однотипными и неинтересными.

Стоит отметить, что уже 30 сентября выходит долгожданное дополнение Shattered Space для Starfield, в котором компания собирается вернуться к корням, уйдя от «тысячи планет» к более проработанным и скромным по размерам локациям. Также большой акцент разработчики делают на повествовании и квестах, чего так не хватало оригинальной игре.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Ну да, когда делаешь что-то халтурно и затем это твоя аудитория засирает, хочешь не хочешь — признаешь это ошибкой. Было бы хорошо, чтобы из этих ошибок были сделаны выводы. Но то, видимо забытые знания древних. Современные разработчики и издатели не учатся на ошибках.
Y
Понятно, они хотели работающий геймплейный рецепт из Fallout 4 повторить. Но в итоге не получилось, не повезло.
Как будто, не было гигантских бессмысленных территорий Daggerfall. А становление компании на вручную проработанном Morrowind не произошло. А опыт небольшого, но очень квестово проработанного Fallout: New Vegas ничего не значит.
Кстати, если они переработают Fallout 76 в чисто одиночную игру, то будет неплохо.
1
Как будто это не очевидно было, первое что я подумал услышав про 1000 планет от бефесды, будет унылое автосгенереное говно. Вместо проработки небольшого мирка, на чем предыдущие игры прекрасно ехали, получили что-то невнятное непонятно кому нужное.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где на самом деле хранятся воспоминания? Опыт с бактериями показал, что память существует на клеточном уровне

В биологии способность к обучению и запоминанию, как правило, рассматривается как функция специализированных многоклеточных систем, обладающих нейронными связями. Поэтому господствовало убеждение,...

Почему крапиву на огороде не стоит вырывать: для чего она нужна

Полное уничтожение крапивы на вашем огороде или в саду является не самым лучшим решением по многим причинам. На самом деле, это довольно полезное растение. Если держать разрастание этой культуры...

Обзор TWS наушников Geekfly AR8: серьёзный звук без проводов

Беспроводных наушников со звучанием, достойным уха аудиофила или же привередливого меломана, откровенно говоря, единицы. Лично для меня настоящей отдушиной, в этом смысле, стал бренд Geekfly....

Почему Вселенная одинакова во всех направлениях? Новая модель квантового отскока объясняет равномерное расширение

Современные астрофизические инструменты позволяют нам заглянуть в самые ранние эпохи существования Вселенной. Наиболее ценным источником информации о том периоде является реликтовое...

Почему в яйце может оказаться два желтка и безопасно ли их есть

Возможно, вы сталкивались с ситуацией, когда разбиваете обычное куриное яйцо, а оттуда вместо одного желтка выскальзывают два. Некоторых это может просто удивить, а другие зададутся вопросом,...

Капотный ГАЗ-66: почему первый прототип «Шишиги» не пошёл в серию

Для абсолютного большинства людей, знакомых с историей советского автопрома, ГАЗ-66 — это исключительно бескапотный грузовик с кабиной над двигателем. Эта машина стала символом...