Тодд Говард заявил, что идея создать «1000 миров» в Starfield была ошибочной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

При продвижении ролевой игры Starfield Bethesda активно говорила о тысячах планетах, доступных для исследования, как о достоинстве проекта, однако теперь Тодд Говард признает, что это было ошибочное решение. Данное заявление он сделал в видеоролике, которое было опубликовано на канале BAFTA.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: www.forbes.com

Геймдизайнер рассказал, что главная сложность при создании Starfield заключалась в генерации тысячи планет. По его словам, разработчики потратили множество времени на проработку этого аспекта и в итоге достигли желаемой цели. Однако, как признается Говард, на самом деле это была не самая лучшая идея.

На релизе большинство геймеров критиковали пустые локации на множестве планет в Starfield. Проблема заключалась в том, что все они были сгенерированы, из-за чего казались однотипными и неинтересными.

Стоит отметить, что уже 30 сентября выходит долгожданное дополнение Shattered Space для Starfield, в котором компания собирается вернуться к корням, уйдя от «тысячи планет» к более проработанным и скромным по размерам локациям. Также большой акцент разработчики делают на повествовании и квестах, чего так не хватало оригинальной игре.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Ну да, когда делаешь что-то халтурно и затем это твоя аудитория засирает, хочешь не хочешь — признаешь это ошибкой. Было бы хорошо, чтобы из этих ошибок были сделаны выводы. Но то, видимо забытые знания древних. Современные разработчики и издатели не учатся на ошибках.
Y
Понятно, они хотели работающий геймплейный рецепт из Fallout 4 повторить. Но в итоге не получилось, не повезло.
Как будто, не было гигантских бессмысленных территорий Daggerfall. А становление компании на вручную проработанном Morrowind не произошло. А опыт небольшого, но очень квестово проработанного Fallout: New Vegas ничего не значит.
Кстати, если они переработают Fallout 76 в чисто одиночную игру, то будет неплохо.
1
Как будто это не очевидно было, первое что я подумал услышав про 1000 планет от бефесды, будет унылое автосгенереное говно. Вместо проработки небольшого мирка, на чем предыдущие игры прекрасно ехали, получили что-то невнятное непонятно кому нужное.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор KZ Decet: одни из лучших ультрабюджетных наушников

Наушники Knowledge Zenith уже давно стали, так называемой, народной маркой. Их используют и меломаны, и профессиональные музыканты где-то в студиях и на концертах, и просто обычные люди, когда им...

Где находятся современные Помпеи и почему их стоит посетить

В отличие от мрачной истории Помпей, городок Ия на берегах острова Санторини спокойно существует по сей день, процветает и манит туристов со всех стран мира. Ни извержение вулкана, ни жесткий...

✦ ИИ  Как организовать севооборот на обычном огороде с помощью простой схемы на 4 года

Простая схема севооборота для тех, у кого нет лишнего времени на таблицы. Разбираемся с семействами, "кормим" почву бобовыми и заставляем огород работать на полную мощь.

✦ ИИ  Как быстро и аккуратно отделить желток от белка: 5 маленьких хитростей, которыми пользуются повара

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Отделение желтка от белка — один из самых частых процессов на кухне. Он необходим для приготовления безе, бисквитов, кремов, майонеза, соусов и даже некоторых диетических блюд. Несмотря...

Подключаем три монитора к ноутбуку: обзор док-станции ACASIS с двумя HDMI и USB-C

Простая док-станция ACASIS с двумя HDMI способна превратить ноутбук в мощный ПК с четырьмя экранами: собственным экраном ноутбука и тремя HDMI мониторами. А чтобы была возможность подключить...

Робот, который можно спрятать в шкаф: обзор Dreame X60 Master с подключением к коммуникациям

Робот X60 Master от Dreame — это новый уровень домашней уборки: станция с подключением к коммуникациям, ИИ стереокамера, перешагивание порожков и складной лидар. Робот умеет убираться...