Тодд Говард заявил, что идея создать «1000 миров» в Starfield была ошибочной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

При продвижении ролевой игры Starfield Bethesda активно говорила о тысячах планетах, доступных для исследования, как о достоинстве проекта, однако теперь Тодд Говард признает, что это было ошибочное решение. Данное заявление он сделал в видеоролике, которое было опубликовано на канале BAFTA.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: www.forbes.com

Геймдизайнер рассказал, что главная сложность при создании Starfield заключалась в генерации тысячи планет. По его словам, разработчики потратили множество времени на проработку этого аспекта и в итоге достигли желаемой цели. Однако, как признается Говард, на самом деле это была не самая лучшая идея.

На релизе большинство геймеров критиковали пустые локации на множестве планет в Starfield. Проблема заключалась в том, что все они были сгенерированы, из-за чего казались однотипными и неинтересными.

Стоит отметить, что уже 30 сентября выходит долгожданное дополнение Shattered Space для Starfield, в котором компания собирается вернуться к корням, уйдя от «тысячи планет» к более проработанным и скромным по размерам локациям. Также большой акцент разработчики делают на повествовании и квестах, чего так не хватало оригинальной игре.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Ну да, когда делаешь что-то халтурно и затем это твоя аудитория засирает, хочешь не хочешь — признаешь это ошибкой. Было бы хорошо, чтобы из этих ошибок были сделаны выводы. Но то, видимо забытые знания древних. Современные разработчики и издатели не учатся на ошибках.
Y
Понятно, они хотели работающий геймплейный рецепт из Fallout 4 повторить. Но в итоге не получилось, не повезло.
Как будто, не было гигантских бессмысленных территорий Daggerfall. А становление компании на вручную проработанном Morrowind не произошло. А опыт небольшого, но очень квестово проработанного Fallout: New Vegas ничего не значит.
Кстати, если они переработают Fallout 76 в чисто одиночную игру, то будет неплохо.
1
Как будто это не очевидно было, первое что я подумал услышав про 1000 планет от бефесды, будет унылое автосгенереное говно. Вместо проработки небольшого мирка, на чем предыдущие игры прекрасно ехали, получили что-то невнятное непонятно кому нужное.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....