Разработчик Baldur’s Gate 3 заявил, что видеоигры должны стоить дороже

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Руководитель издательства Larian Майкл Доус поделился мнением о том, что видеоигры необходимо продавать по более высокой стоимости, чем в настоящий момент.

Автор: larian Источник: store.steampowered.com

Однако, считает он, увеличивать цену необходимо за счет качественного контента, а не благодаря обещанному контенту, который может появиться в игре в будущем. Подобным образом он высказался о стоимости игры Star Wars: Outlaws. До этого разработчики этого проекта подверглись критике из-за дополнительных миссий, которые будут доступны геймерам, которые приобрели улучшенное издание игры.

По словам Доуса, стоимость проекта должна рассчитываться исходя из ряда критериев: качество, масштаб, глубина. При этом он подчеркнул, что релиз GTA 6 способен поменять отношение издательств к ценообразованию.

Правда, сейчас издатели не будут спешить с этим вопросом, они попросту ждут релиза GTA и действий со стороны Take-Two, отметил Доус.

Источник: media.vkplay

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Да да, один такой тоже однажды говорил, что 70$ норм идея, зато микро-транзакций не будет. Куда уж выше то?
И так вон убисофт по 110$ своё мыльное нечто высрали. Наверное по его логике, за 200$ надо было продавать.
SedayaNoch
Надо тоже заявить ГАЗ должен стоить дороже))
13316229537065468280@mailru
Миллер ты 5 миллионов в день получаешь, тебе чего жаловатся? Остальные нечего не имеют от газа
MymHbIu
Да пид.р он, этот разработчик. Это же очевидно! Вот поэтому и в игре повестки больше чем сюжета.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проект 1840: как работала советская подлодка с жилыми барокамерами

В мае 1983 года советские водолазы работали в Чёрном море на глубине 240 метров. Между выходами они возвращались в подлодку, а после окончания учений на ней же отправились в базу. Но выйти на...

Полвека на угле и воде: почему британцы так долго использовали паровые грузовики

В 1960-х годах по британским дорогам уже ездили вполне привычные нам грузовики с дизельными двигателями. Но на сталелитейном заводе Brown Bayley в Шеффилде грузы всё ещё возили машины, которым...

Рёшти: как картофельный крахмал связывает тёртый картофель в хрустящую швейцарскую лепёшку без муки и яйца

Если натереть картофель на крупной тёрке и высыпать его на стол, ничего похожего на тесто не получится. Отдельные полоски рассыпаются, между ними нет ни яйца, ни муки, ни другого очевидного...

✦ ИИ  Какое отношение свиная щетина и утиные перья имеют к выпечке?

Иногда даже сложно представить, какие вещи могут иметь непосредственное отношение друг к другу. Казалось бы, как свиная щетина и утиные перья могут сочетаться с выпечкой? Однако между ними...

✦ ИИ  Съёмка видео Москвы: почему окно света между домами живёт меньше часа

У съёмки в Москве есть расписание, которое не согласуешь с календарём проекта: солнце встаёт между домами по собственному графику, дворы открываются по спискам, а машины с техникой едут по часам...

Сто европейских скворцов выпустили в Центральном парке — спустя десятилетия они заселили Северную Америку

В 1890 году в Центральном парке Нью-Йорка выпустили несколько десятков птиц, которые для прохожего из Европы выглядели совершенно обычными. Это были европейские скворцы — Sturnus...