«Nobody Wants to Die»: разбор геймплейного трейлера и опасения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

10 июля на канале IGN вышло эксклюзивное 10-минутное геймплейное видео игры Nobody Wants to Die — она выходит уже 17 июля. Проект, на первый взгляд, выглядит необычно, но за визуалом кроется потенциальный очередной проходняк. Попробуем предварительно взвесить все за и против!

Автор: Critical Hit Games и PLAION

Польская студия Critical Hit Games была основана в 2020 году во Вроцлаве, Польша. Издателем выступит PLAION — бывший Koch Media — нынешний владелец Deep Silver.

Игру делают уже 4 года — средняя цифра разработки по индустрии. Несмотря на дебют студии, в ней работает группа опытных специалистов, принимавших участие над различными ААА-франшизами. Официальный сайт не оглашает, кто именно, но допустим, мы верим.

Тогда почему команда, нюхавшая пороху в игровой индустрии, не смогла придумать что-то поинтереснее, с каким-нибудь приятным геймплеем? Впрочем, об этом далее.

Автор: Critical Hit Games и PLAION

Геймплей

Симуляторы ходьбы — это рак игровой индустрии, ровно как и «выживачи». Они, в большинстве своем, не интересны и безвкусны. Не нужно объяснять, что в играх, прежде всего, ценен крепкий геймплей — на него уже можно накладывать сюжет, графику и прочие элементы.

Игры, где ты просто ходишь, слушаешь и изучаешь, могут быть цены только в случае, если они имеют мощное творческое высказывание, которое зацепит игрока. К примеру, дилогия Hellblade — но даже там есть головоломки и битвы.

Nobody Wants to Die позиционирует себя как детектив, но показанные кадры пока не доказывают этого и совершенно не впечатляют. Всё, что мы делаем — ходим и слушаем диалоги, попутно нажимая кнопочки, чтобы на экране что-то происходило.

Вспомните игру 2011 года L. A. Noire — нуарный детектив в Лос-Анджелесе 1947 года. В ней был ряд крутых моментов: интересные персонажи; акцент на диалогах, где нужно внимательно слушать доводы и следить за выражением лица собеседника — это может помочь при обвинении, благодаря революционной лицевой анимации, что помогала исследовать любое изменение мимики и эмоций, дабы понимать, говорит ли человек правду или лжет.

А ещё изучение локации со сбором улик, погони, рукопашная и огнестрельная боевка — хотя все эти элементы были выполнены на простом уровне. Ну, и великолепное погружение в эпоху.

Автор: Team Bondi и Rockstar Games

Или другие представители жанра детектив — будь это игры про Шерлока Холмса или малоизвестный The Council. В этих проектах есть элемент исследования и размышлений — всегда есть шанс ошибиться в процессе, или попросту что-то упустить.

А что мы имеем в Nobody Wants to Die? Любопытную стилистику, сочетающую в себе киберпанк и эстетику 1930-х годов с впечатляющим визуальным оформлением. Вероятно, интересную историю и геймплей, который сводится к использованию различных устройств, но не требующий от игрока какого-либо серьезного интерактива. И все?

Автор: Critical Hit Games и PLAION

Даже футуристические устройства пока не вызывают восторга — они помогают в расследование, так как нам для реконструкции сцены надо собрать базу данных. Из показанного у нас есть: устройство на запястье руки, позволяющее отматывать время и восстанавливать события; фотоаппарат, фиксирующий улики; X-Ray, которым можно отследить, к примеру, провода под полом; прибор с ультрафиолетовым свечением, который позволяет отследить следы крови.

Да и эти устройства используются только в заскриптованных моментах — подходим к определенной точке, нажимаем кнопку и только тогда персонаж достает прибор. Получается, что весь геймплей — это рельсы с триггерами!

Автор: Critical Hit Games и PLAION

Мир игры

Лор тоже пока не шибко впечатляет. Кратко — в этом мире религия и культура вымерли, прошлое буквально кануло в небытие. Люди решили сосредоточиться на продление своего существования. Теперь технологии позволяют хранить сознание в банках памяти и переносить его в новое тело.

Но есть нюанс — граждане старше 21 года должны оплачивать годовую подписку, иначе тело будет отобрано государством и выставлено на некий аукцион. Напоминает книгу и сериал «Видоизмененный Углерод», не правда ли?

Автор: Critical Hit Games и PLAION

В теории, в игре может быть интересная история. Пока мы знаем, что наш детектив Джеймс Кара возьмётся за неофициальное дело об убийствах городской элиты — другие его взять боятся и даже хотят замять. Возможно, потому что в этом мире смерти чрезвычайно редки. Также у Джеймса периодически случаются приступы, связанные с прошлым — ждём флэшбеков?

Настораживает и Unreal Engine 5 — игры на этом движке зачастую имеют ужасную оптимизацию, а тех же системных требований до сих пор не указали. Но у проекта есть и плюс — на релизе будет русский язык!

Analysis

Я не настроен против Nobody Wants to Die. Мне просто хотелось высказать опасения и даже некоторое разочарование от увиденного геймплея. Возможно, я даже поиграю в игру и напишу обзор, чтобы подтвердить сомнения в жанре или же напротив, получить положительные эмоции от проекта и порекомендовать его к прохождению.

Изображение в превью:
Автор: Critical Hit Games и PLAION
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

3 комментария

Добавить комментарий

110676629376236440636@google
Это не ААА проект, у этой игры и рекламной компании не было просто 2 видео на IGN. Многие узнали об этой игре за 10 дней до её выхода и если не поднимать планку ожидания до ААА проекта, то то што они показали выглядит не плохо, при том што половина геймплея это была вступительная кат сцена, поэтому ни чего не понятно в плане геймплея.
102472607364657029340@google
Опять нытье, ну сколько можно нудить, как женщина.
Chenz
Напоминает Murdered: Soul Suspect.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как NASA планирует сфотографировать материки и океаны на экзопланетах, и почему это не сделали до сих пор

Современная астрофизика открыла более пяти тысяч экзопланет — планет, расположенных за пределами Солнечной системы. Однако абсолютное большинство этих объектов никогда не наблюдались...

Капрезе: как три простых продукта превратились в символ итальянской кухни

Среди множества знаменитых итальянских блюд капрезе занимает особое место. В нём нет сложных соусов, длительной термической обработки или редких ингредиентов. На первый взгляд кажется, что это...

Золото во Вселенной рождается не совсем так, как считалось: как квантовые расчеты ядер изменили модель r-процесса

Таблица Менделеева содержит 118 химических элементов, однако механизмы их образования во Вселенной принципиально различаются. Самые легкие элементы — водород, гелий и незначительное...

Как удвоить объём котлет без потери вкуса: готовим фарш по-новому

Уверен, у всех есть свой уникальный проверенный рецепт домашних котлет. Для пышности и сохранения влаги в фарш традиционно добавляют вымоченный в молоке белый хлеб или батон, манную крупу и даже...

Мог ли Алтарный камень Стоунхенджа «приехать» сам на леднике? Геологи закрыли спор о 6-тонной породе из Шотландии

В центре древнего святилища Стоунхендж на юге Англии лежит массивный блок зеленоватого песчаника длиной почти пять метров и весом шесть тонн. В научной литературе он известен как Алтарный камень....

Что происходит с телом на глубине 10, 20, 30 и 60 метров

На поверхности человек находится под давлением атмосферы, хотя обычно его не замечает. Под водой к нему добавляется давление водяного столба: примерно каждые 10 метров морской воды увеличивают...