Студия-разработчик четвертой BioShock массово набирает людей для интенсивной работы над проектом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда BioShock в студии 2K Cloud Chamber продолжает работу над следующей частью серии, получившей признание критиков и завоевавшей любовь игроков.

Автор: 2K Games

«Cloud Chamber в настоящее время лихорадочно набирает сотрудников для разработки игр в двух потрясающих местах: в районе залива Сан-Франциско (Новато, Калифорния) и в Монреале, Квебек», — говорится на сайте компании.

В студии открыто 29 вакансий различной направленности, включая работу с анимацией, искусством, дизайном уровней, написанием сценариев, производством, менеджментом и нарративом.

Первые новости о производстве четвертой части BioShock появились еще в декабре 2019 года. И до сих пор разработчики хранили молчание касательно состояния проекта и его концепции.

Если верить давней информации, сюжет BioShock 4 будет развиваться в «новом и фантастическом мире», а возвращения в Rapture («Восторг») и Columbia («Колумбия») не планируется. Утверждается, что действие игры будет происходить в в 1960-х годах в вымышленном городе под названием Бореалис, находящемся в Антарктике.

В команду Cloud Chamber входит ряд ветеранов оригинального BioShock, в том числе директор по дизайну Джонатан Пеллинг и креативный директор Хоги де ла Планте. Что вселяет надежду, что создатели новой части сохранят дух прошлых частей, даже не смотря на отсутствие Кена Левина — директора BioShoсk и BioShock: Infinite, известного своими яркими нестандартными творческими идеями.

Пеллинг был дизайнером оригинала, а также креативным директором команды 2K Australia, помогавшей в создании парящего мира Колумбии в Infinite, в то время как де ла Планте принимал участие в разработке первого BioShock, занимаясь проектированием уровней, художественным оформлением и программированием.

Сам Левин на текущий момент ведет разработку проекта Judas, первым проектом от коллеги по 2K студии Ghost Story Games, которую Левин сформировал после закрытия Irrational Games.

Источник: https://cloudchamberstudios.com/

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

SedayaNoch
А в чём проблема, сейчас столько компаний закрылись по разработке игр. Поэтому только дать клич и специалисты сразу найдутся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На что способен стабилизатор при 170 В — обзор компактной модели SVEN VR-F2000U

В XXI веке трудно представить современный дом без электричества. Однако практика показывает, что электроснабжение не всегда отличается стабильностью: напряжение в сети может как понижаться, так и...

Хот-дог: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Хот-дог давно стал одним из самых узнаваемых блюд быстрого питания в мире. Сегодня его можно встретить на улицах Нью-Йорка, в европейских закусочных, на спортивных аренах и даже в меню ресторанов....

Болидов становится больше, места на трассе — меньше: превью Гран-при Австрии Формулы-1 2026 года

  • Статья
  • Спорт
В грядущие выходные ожидается восьмой этап сезона Формулы-1 2026 года. Королевские гонки отправляются в Австрию, где продолжится европейская часть заездов. В данном материале в качестве превью...

Обзор игрового комплекта — клавиатуры Machenike KZ104 и легкой мыши Machenike G7

Компания Machenike берет свою историю с 2014 года, являясь частью концерна Haier Group, и занимающаяся игровой направляющей — периферией, ноутбуками, настольными ПК и так далее....